introduire
Depuis sa création en 1990, le Web n'a cessé d'évoluer. La première implémentation était un réseau « en lecture seule », où les utilisateurs pouvaient uniquement consommer du contenu mais pas le créer. Puis l’évolution du Web2 s’est produite et le paradigme a changé. Avec l’essor des réseaux sociaux, des blogs, etc., les utilisateurs ont commencé à créer du contenu.
L'évolution du Web3 est désormais en cours. Un article sur Twitter le décrit ainsi : « Web 3 : Read-Write-Own » Les partenaires intéressés peuvent le consulter.
Notions Web3
Dans le Web2, Internet est monopolisé par de grandes entreprises mondiales qui profitent du contenu généré par nos utilisateurs. Même si nous assurons le succès de nos plateformes, nous sommes en fin de compte à leur merci. Ils peuvent nous interdire, vendre nos données, tirer profit de notre contenu, et nous ne pouvons rien y faire.
C'est là qu'intervient Web3, redonnant le pouvoir à l'utilisateur. Désormais, non seulement vous générez le contenu, mais vous en êtes propriétaire. Web3 améliore Web2 avec quelques fonctionnalités supplémentaires :
méfiance
autonomie
Sans licence
Décentralisation
Paiement natif intégré
Le concept central du Web3 est la « décentralisation », qui est plus un slogan qu'une description technique. Le degré de « décentralisation » dépend de l'application elle-même. Son objectif principal est d’éviter les situations dans lesquelles une seule entité peut contrôler l’ensemble de l’application. Avec cela, nous voulons éliminer la centralisation, qui donne aux entreprises Web2 un pouvoir sans précédent.
Dans le monde du jeu, Web3 permet aux utilisateurs de posséder les actifs qu'ils gagnent dans les jeux. Lorsque vous récupérez un objet rare, vous en devenez propriétaire et pouvez en faire ce que vous voulez. Et tout cela sans l'autorisation du développeur du jeu.
Lorsque nous combinons cela avec la possibilité de transférer de la valeur (de l’argent) sans avoir recours à un tiers comme une banque, nous avons le potentiel de redonner du pouvoir à l’utilisateur. En raison de cette combinaison, les organisations centralisées (gouvernements, entreprises) perdent le contrôle des utilisateurs. Ils ne peuvent pas vous censurer, vous interdire ou vous empêcher de transférer de la valeur.
Tous ces facteurs créent de bonnes conditions pour que l’espace Web3 s’épanouisse.
Jeux Web3
Une application du Web3 est le jeu, où les activités de l'écosystème, en particulier la propriété et la prise de décision des actifs du jeu, peuvent être supprimées d'une entité centrale.
Par conséquent, les joueurs peuvent posséder leurs actifs en jeu sur une plateforme et les transférer vers une autre plateforme de jeu. Avec la communauté DAO, nous pouvons également donner aux joueurs le pouvoir de décider de la direction du jeu.
problèmes non résolus
Le Web3 est un concept génial, mais il comporte son propre ensemble de problèmes, dont certains pourraient ne jamais être résolus, tandis que pour d’autres, des solutions pourraient être trouvées dans un avenir proche.
Les constructeurs sont-ils vraiment incités à créer des applications Web3 ?
Le Web3 limite la possibilité pour les constructeurs de monétiser le travail qu'ils effectuent pour créer des applications. Il existe certainement des exemples de grands projets open source partageant certaines caractéristiques avec le Web3.
Les applications décentralisées sont-elles pires que les applications centralisées ?
Lorsque les candidatures sont gérées de manière décentralisée (DAO), comment garantir que la communauté ait une vision partagée ?
Une gouvernance décentralisée est-elle même possible ?
Si le droit de vote dépendait de la possession d’un jeton et d’une quantité spécifiques (DAO), nous aurions alors le même problème que le marché boursier. Les entités fortunées pourront facilement acheter des applications qui conduiront à leur centralisation.
Les régulateurs permettront-ils au véritable Web3 d’exister ?
Le Web3 redonne le pouvoir au peuple, les tensions entre les constructeurs du Web3 et les régulateurs sont donc inévitables.
Le Web3 sera-t-il adopté à grande échelle ?
Le Web3 résout un ensemble spécifique de problèmes, de censure, de confidentialité, de propriété, etc., mais est-ce que suffisamment d'utilisateurs s'en soucient pour parvenir à une adoption massive ?
Le Web3 sera-t-il trop cher ?
Les utilisateurs du Web2 sont habitués à ce que tout soit gratuit. Dans le Web3, nous devons payer pour la puissance de calcul, donc si aucune partie centralisée n’en profite, qui paiera le coût pour l’utilisateur final ?
en conclusion
Les passionnés de la blockchain sont souvent critiqués, à juste titre, parce qu’ils pensent que la blockchain est la solution ultime à tous les problèmes. C’est pourquoi nous devons réfléchir aux problèmes et à la manière de les résoudre. On peut identifier deux problèmes avec le Web2, il est trop centralisé et les utilisateurs n'ont aucun pouvoir pour le contrôler. C'est un problème parfait qui peut être résolu avec une solution décentralisée.
Le Web3 est encore un concept nouveau et il évolue sous nos yeux. De nombreuses questions restent en suspens et le paradigme n’a pas été testé.
Le Web3 ne sera pas une utopie, mais c'est une vision précieuse pour l'avenir.