Le secteur GameFi prévoit un retour parfait en 2024.
2024 pourrait devenir une année marquante pour GameFi, avec la sortie de plusieurs jeux triple-A (AAA). 2024 sera-t-elle l’année où la blockchain bouleversera le marché du jeu traditionnel ?
Les jeux GameFi n’ont pas toujours la meilleure réputation auprès du grand public des joueurs. Les critiques du genre ont souligné des graphismes médiocres, un manque de créativité dans les mécanismes de jeu et un manque général de plaisir. Plus irritant encore, les éléments tokenisés des jeux GameFi ont tendance à être difficiles à maintenir sur le long terme.
Mais si l’on en croit les experts du secteur, GameFi pourrait être sur le point de subir une refonte complète. Mark Long, PDG de Shrapnel, un jeu de tir d'évasion à la première personne AAA qui comprend un écosystème de créateurs, est l'une des voix qui prédisent des évolutions positives pour l'industrie. Lang admet rapidement que les jeux blockchain ont actuellement une réputation très mitigée, mais pense que la prochaine vague de jeux va dérouter les critiques.
"Je m'attends à ce que l'une des choses les plus importantes au cours de l'année prochaine soit le changement de récit autour des jeux Web3", a déclaré Long à Cointelegraph. "Soyons réalistes, la perception du genre est que les jeux blockchain sont nuls. Animés par des mécanismes de système de Ponzi et nécessitant un afflux constant de nouveaux joueurs pour justifier toute valeur accumulée, ils ne sont pas joués pour gagner de l'argent, ils travaillent en jouant."
Bien que Long critique les jeux GameFi actuels, il prédit plusieurs jeux « révolutionnaires » en préparation qui changeront la perception du public.
"Deux jeux auxquels j'aime vraiment jouer sont Dead Drop et Off The Grid", a déclaré Long. « Dead Drop est dirigé de manière créative par le Dr Disrespect, l'influence d'un homme qui joue selon ses propres règles dès le départ […] Off The Grid a mon réalisateur préféré Neil Blomkamp qui dirige le design, et ça a l'air chaud pour moi. , le monde de Bloomkamp est une science-fiction unique et fondée, mais aussi surprenante d'une manière très spécifique.
Le PDG de Shrapnel a également nommé Wildcard comme un autre jeu qu'il attend avec impatience, citant un modèle de développement qui inclut la propriété des joueurs.
"GameFi offre une nouvelle opportunité passionnante aux joueurs Web2 de faire ce qu'ils ont toujours voulu faire : participer à la création de jeux", a déclaré Long.
Schéma de Ponzi simple
Tout le monde dans le domaine de la finance décentralisée (DeFi) n’est pas aussi enthousiasmé par les perspectives de GameFi pour l’année à venir. Oleg Fomenko, co-fondateur de la plateforme de création d'argent mobile Sweat Economy, est très sceptique à l'égard de l'industrie.
Fomenko estime que l'industrie différenciée du GameFi ne sera jamais en mesure de défier le jeu traditionnel, et il pense que le concept dans son ensemble est faux.
"La croyance selon laquelle les jeux qui intègrent simplement des éléments Web3 entrent automatiquement dans la catégorie unique de GameFi disparaît rapidement", a déclaré Fomenko à Cointelegraph. "Alors qu'Axie Infinity et StepN nous ont initialement amenés à croire qu'ils avaient créé un monde de jeu entièrement nouveau dans lequel les joueurs pouvaient gagner le leur. Gagnez de l'argent et vivez, mais cela s'avère être un phénomène temporaire et décevant. Ce ne sont que des stratagèmes à la Ponzi qui profitent aux premiers utilisateurs qui savent également quand quitter le navire plus tôt.
Fomenko a déclaré que les jetons GameFi ne capteraient de la valeur que « si le jeu lui-même génère de la valeur », mais « ce n'est pas le cas ». Par conséquent, GameFi lui-même est défectueux.
Malgré cela, le fondateur de Sweat Economy voit des points positifs dans le paysage plus large du Web3. Fomenko a poursuivi : « Les jeux avec des éléments Web3 vont prospérer, et je suis ravi de voir de nouvelles innovations dans cet espace, en particulier autour de l'utilisation de jetons non fongibles (NFT) dans les jeux.
Arc de rédemption de GameFi
Pour que GameFi ait un impact significatif en 2024, il devra surmonter les perceptions négatives entourant l’industrie. C’est le verdict de Les Borsai, co-fondateur et directeur de la stratégie de Wave Financial, un conseiller en investissement avec plus de 1,5 milliard de dollars d’actifs sous gestion.
"En ce qui concerne 2024, GameFi se trouve à un moment critique de son développement", a déclaré Borsai. "Son état actuel est franchement peu impressionnant, souvent entravé par la priorité accordée aux gadgets blockchain et DeFi par rapport à la véritable qualité du jeu. Cette approche a provoqué une réaction négative de la part de GameFi. la communauté des joueurs, qui estimait que l’essence du jeu était obscurcie par des tactiques de monétisation évidentes et des mécanismes peu attrayants.
Borsai estime qu'il y aura des opportunités pour l'industrie si elle parvient à capitaliser sur d'autres nouvelles tendances technologiques telles que l'intelligence artificielle (IA) et la technologie des jumeaux numériques. Selon Borsai, cela représente « une opportunité pour GameFi de se racheter ».
"Pour que GameFi ait un réel impact et reconquière les joueurs en 2024, il devra réévaluer fondamentalement son approche", a déclaré Borsai. "Il doit aller au-delà de la technologie avancée, il doit intégrer de manière transparente ces éléments dans les jeux des joueurs." que tu veux vraiment passer du temps à jouer. Si GameFi parvient à atteindre cet équilibre, il a le potentiel non seulement de mûrir, mais aussi de changer considérablement notre façon de penser les jeux financiers intégrés. "
entreprise complexe
Construire un jeu AAA n’est pas une tâche facile. Les jeux de pointe prennent généralement de deux à cinq ans pour être développés et commercialisés. Certains jeux ont des temps d'attente encore plus longs. Grand Theft Auto VI, par exemple, devrait être lancé en 2025, soit 12 ans après l'arrivée de son prédécesseur sur le marché.
Le long processus de développement illustre la difficulté du développement de jeux, même sans la complexité supplémentaire liée à l’intégration de la technologie blockchain.
Teddy Pender, chef de produit technique chez Mina Protocol, blockchain native à connaissance nulle (ZK), estime que la mise en œuvre de la technologie à connaissance nulle peut rationaliser le processus.
« Dans le passé, les applications de jeux Web3 ont été critiquées pour leurs interfaces utilisateur médiocres et leurs expériences de jeu médiocres. Cependant, 2024 sera un tournant lorsque nous verrons les applications GameFi commencer à ressembler à de véritables ajouts aux concurrents existants de l'industrie du jeu Web2. " Pender a déclaré à Cointelegraph. "En utilisant la blockchain native ZK, les développeurs peuvent créer des jeux qui exploitent un cadre sans connaissance, réduisant ainsi la complexité des applications GameFi."
Que les preuves ZK ou d'autres solutions technologiques puissent aider à faire avancer l'industrie avec une nouvelle vigueur, certains pensent que l'industrie a encore un long chemin à parcourir avant de pouvoir espérer rattraper le jeu traditionnel.
Il reste encore un peu de temps
Rob Greig et Josh Jones, co-fondateurs de Cornucopias, un jeu vidéo multijoueur en ligne construit sur Unreal Engine 5, conviennent que 2024 sera une année charnière pour l'industrie.
"Le potentiel en 2024 est énorme : nous envisageons une situation dans laquelle la propriété individuelle des actifs du jeu, alimentée par la technologie blockchain, n'est pas seulement une nouveauté, mais, à mesure qu'elle continue de se développer, elle finira par devenir de nouvelles normes", a déclaré Jones. Cointélégraphe. « Ce changement promet de débloquer des opportunités et un engagement des utilisateurs sans précédent, ce qui en fera un moment charnière pour les développeurs et les joueurs. »
Malgré cela, le duo estime que l’industrie n’est pas tout à fait prête à mûrir au cours de l’année à venir.
"L'industrie est à la croisée des chemins", a déclaré Greg à Cointelegraph. « Pour l’avenir, 2024 semble être une année critique […] avec les studios qui se lancent prudemment dans des initiatives liées aux crypto-monnaies et testent le terrain avant de s’engager pleinement en 2025-2026, nous envisageons peut-être une adoption massive dans les jeux. »
Que 2024 soit ou non l’année charnière de GameFi, des défenseurs comme Long espèrent que la prochaine vague de jeux pourra commencer à redresser l’industrie.
"Au fil des années, le modèle centralisé traditionnel semble être fatigué. Je pense que les joueurs sont prêts pour quelque chose de vraiment nouveau", a déclaré Long.
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