Selon Cointelegraph, le jeu Web3 Gods Unchained a introduit un nouveau format de jeu appelé « Mode scellé », qui permet aux joueurs de s'affronter en utilisant des cartes semi-aléatoires reçues au début d'un tournoi. Ce format vise à récompenser les joueurs hautement qualifiés, même s'ils ne disposent pas d'une collection de cartes importante ou coûteuse. Les tournois de jeux scellés sont courants dans les jeux de cartes à collectionner papier tels que Magic : The Gathering, mais sont relativement rares dans les jeux de cartes à collectionner numériques.
Pour participer au mode scellé, les joueurs doivent payer des frais d'entrée de 15 jetons Gods Unchained ($ GODS), d'une valeur d'environ 2,65 $ au moment de la publication. Ils reçoivent ensuite une sélection aléatoire de trois dieux autour desquels construire un deck et 60 cartes aléatoires tirées de plusieurs jeux de cartes Gods Unchained. Le pool de cartes est semi-aléatoire mais contient un nombre minimum de types de cartes spécifiques pour garantir la construction d'un deck viable.
Les joueurs doivent constituer un jeu d'au moins 30 cartes à partir de leur pool de 60 cartes et ne peuvent pas utiliser de cartes de leur collection personnelle. Après avoir construit un deck, les joueurs s'affrontent jusqu'à ce qu'ils perdent trois matchs ou en gagnent sept. Les joueurs ayant de meilleurs résultats à la fin du tournoi reçoivent plus de récompenses que ceux ayant de moins bons résultats. Certaines récompenses cosmétiques ne sont disponibles qu'en mode scellé et peuvent être obtenues par les joueurs qui remportent quatre matchs ou plus. Dans Gods Unchained, chaque carte est représentée par un jeton non fongible stocké sur le réseau Immutable X, une couche 2 d'Ethereum.