Selon Foresight News, la startup edtech Kinjo a levé 6,5 millions de dollars lors d'un cycle de financement de démarrage dirigé par LiveOak Venture Partners, avec la participation de Silverton Partners, Breyer Capital et Roble Capital. Kinjo se connecte à la plate-forme métaverse Roblox, permettant aux enfants de gagner une monnaie virtuelle appelée Robux en jouant, en apprenant et en jouant, et les note en fonction de leurs résultats d'apprentissage. La société prévoit d’étendre à l’avenir son système de notation de la valeur éducative à d’autres jeux tels que Fortnite et Minecraft.