đđđ #zkSync Era rĂ©sout un problĂšme rĂ©seau dĂ©clenchĂ© par un contrĂŽle de sĂ©curitĂ© automatisĂ© đđđ
L'équipe de développement de zkSync a récemment corrigé un problÚme sur la plateforme zkSync Era qui s'est produit le 25 décembre à 05h50 UTC. Le problÚme, qui a duré quelques heures, a été causé par un mécanisme de sécurité automatisé déclenché de maniÚre inattendue. L'équipe a assuré qu'aucun fonds n'était en danger lors de cet incident.
Le problÚme a été attribué à un bug dans la façon dont l'opérateur calculait la mise à jour de l'état. Bien que les calculs du protocole soient corrects, il y avait un bug subtil dans la façon dont l'opérateur le calculait également. L'équipe a rapidement identifié et résolu le bug, et le traitement normal des transactions a repris aprÚs avoir rattrapé celles qui devaient attendre dans le pool de mémoire.
La rĂ©solution a Ă©tĂ© rapidement mise en Ćuvre et une version mise Ă jour du logiciel du nĆud a Ă©tĂ© publiĂ©e pour que d'autres opĂ©rateurs de nĆuds puissent dĂ©ployer les modifications. L'Ă©quipe de zkSync a reconnu que la posture initiale hautement dĂ©fensive pourrait ne plus ĂȘtre nĂ©cessaire compte tenu de la maturitĂ© du rĂ©seau.
Dans un développement connexe, le projet Pudgy Penguins a annoncé le lancement alpha prochain de son jeu Pudgy World, basé sur zkSync Era. Le lancement de la version alpha est prévu pour le premier trimestre 2024, et les joueurs n'auront pas besoin de posséder des NFT Pudgy Penguins pour participer, bien que les détenteurs de NFT puissent bénéficier de certains avantages.
Le PDG de Pudgy Penguins, Luca Netz, a exprimé son enthousiasme à propos du lancement alpha, soulignant que les propriétaires de Pudgy Penguin pouvaient jouer au jeu sans connaissance préalable de la technologie sous-jacente. L'équipe a également présenté ses excuses aux développeurs et aux utilisateurs concernés pour tout inconvénient causé pendant l'incident, exprimant sa gratitude pour la patience de la communauté et ses offres d'aide.
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