Auteur : Zen, PANews

链游勇闯AI Agent赛道,游戏角色Freya何以走红并入围Binance Alpha?

Avec la montée en puissance du récit des agents IA, de nombreux projets dans le domaine des jeux commencent également à entrer en jeu. Récemment, Illuvium a annoncé une collaboration avec Virtuals Protocol, affirmant qu'il utilisera la technologie IA de Virtuals et son cadre G.A.M.E LLM pour fournir un comportement dynamique et intelligent aux NPC, offrant ainsi une immersion aux joueurs. Le jeu d'échecs automatiques Planet Mojo a présenté l'agent IA Mr. WWA (Winston Wylde Alexande), avec le jeton WWA servant de jeton de récompense de la plateforme, et prévoit de lancer un jeu d'agent IA.

Cependant, avant que ces projets de jeux sur blockchain bien connus n'entrent en jeu, un jeu a déjà fait son entrée dans le domaine des agents IA avec son personnage phare Freya, et a récemment été sélectionné pour Binance Alpha.

Starfall Chronicles : le monde du jeu où Freya est née

Starfall Chronicles est un RPG de style fantasy roguelike alimenté par l'IA, développé par Rosentica. Ce projet vise à créer un système de combat riche en stratégies et une personnalisation profonde des personnages, se déroulant dans un univers dynamique et en constante évolution piloté par des partenaires IA autonomes et des NPC. La version alpha de Starfall Chronicles sera lancée en novembre 2024, avec une version bêta prévue pour janvier 2025. Selon une annonce d'Immutable publiée en décembre dernier, Starfall Chronicles sera également lancé sur cette plateforme.

L'excellente conception artistique et visuelle actuellement présentée dans le jeu est principalement attribuable à Sangsoo Jeong, le directeur artistique, un célèbre artiste conceptuel et illustrateur coréen qui a collaboré à plusieurs reprises avec Riot Games sur (League of Legends), réalisant de nombreuses illustrations de skins.

De plus, Rosentica espère attirer les joueurs grâce à des intrigues riches et des personnages de jeu profonds et complexes, ayant actuellement publié neuf personnages, dont Freya, Vera et Lionheart. Les joueurs peuvent obtenir ces personnages par le biais du recrutement, le recrutement permanent étant divisé en six types allant de normal, élite, légendaire à chevalier, guerrier, ranger, ainsi que des méthodes de recrutement temporaire et limité.

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Starfall Chronicles utilise également le système Fateweaver Gacha, qui garantit que chaque personnage recruté par le joueur a des compétences et des attributs aléatoires, assurant ainsi l'unicité de chaque individu. Pour renforcer la capacité de personnalisation des joueurs, Rosentica a également développé un système d'arbre de talents complexe, permettant aux joueurs d'approfondir la personnalisation de leurs personnages en configurant différentes compétences selon leur style de jeu et leurs préférences. De plus, chaque personnage possède un niveau de croissance des attributs aléatoire, allant de C à SS, incluant même des constellations attribuées au hasard.

Mécanismes de jeu de Starfall Chronicles

Dans le jeu, lorsque le combat commence, les mercenaires des deux côtés sont déployés selon la formation en grille définie par le joueur avant le combat. Les combats se déroulent par tours et par ordre. Chaque tour représente un cycle complet, au cours duquel tous les mercenaires survivants auront l'opportunité d'agir, en agissant selon l'ordre de leur attribut de vitesse, les unités plus rapides pouvant agir en premier. Lorsque tous les mercenaires d'une partie sont complètement éliminés, le combat se termine. Dans la version actuellement ouverte, seul le CLASH (mode PVP solo) est disponible, les détails du tournoi (mode PVP multijoueur) et du mode de navigation seront révélés avant le test bêta.

Les mécanismes de jeu susmentionnés ne présentent en réalité pas beaucoup de nouveauté et ne sont pas très liés aux agents IA en vogue. Cependant, dans le mode Infinity 7 récemment divulgué, les développeurs ont déclaré que chacun des neuf personnages principaux sera un agent IA intelligent et adaptatif, capable d'évoluer en fonction des interactions et des préférences des joueurs. Ces personnages sont conçus pour être véritablement vivants, avec une personnalité, des comportements et un processus décisionnel, pouvant réagir de manière organique aux actions des joueurs.

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Il est à noter que parmi les neuf personnages principaux, seul $Freya sera tokenisé et appliqué à des utilités non limitées au sein du jeu. Dans Infinity 7, les joueurs peuvent dépenser $Freya pour changer de manière permanente leur personnalité, préférences, aversions, et même leur vision du monde fondamentale, afin de s'adapter à leurs goûts et d'influencer leur personnage dans l'histoire qui se déroule. Comme il n'y a pas d'événements pré-écrits, les joueurs peuvent choisir librement leurs objectifs et actions, l'ensemble de l'histoire évoluant dynamiquement en fonction des choix des joueurs, le tout étant généré dynamiquement par un moteur de narration programmatique et un système de simulation de comportement adaptatif.

$Freya fonctionnalités et mécanismes de staking

$Freya, en plus d'être utilisé pour les dépenses dans le jeu, offre également des fonctionnalités telles que la participation aux votes de gouvernance, l'accès aux fonctionnalités les plus rares et son utilisation pour le staking et la distribution des bénéfices. Selon les données de DexScreener, au 10 janvier au matin, la capitalisation boursière de $Freya est d'environ 15,6 millions de dollars.

Comme mentionné ci-dessus, la fonctionnalité la plus courante du jeton $Freya dans le jeu est de permettre la personnalisation des personnages. Pour éviter que l'instabilité du prix sur le marché du jeton $Freya n'affecte l'expérience de consommation des joueurs, Starfall Chronicles fixe le prix de consommation en jeu du $Freya à un montant équivalent en dollars, permettant aux joueurs de ne pas s'inquiéter des fluctuations du marché, rendant ainsi l'expérience de consommation plus stable et intuitive.

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De plus, la possibilité de redessiner une compétence d'un personnage et d'améliorer le classement de croissance aléatoire des attributs est l'une des fonctionnalités les plus rares du jeu, qui ne peut être obtenue par le biais de loteries, d'améliorations ou de tickets de combat, mais uniquement débloquée avec le jeton $Freya.

En matière de gouvernance communautaire, les développeurs prévoient d'introduire le forum Sunflower Roundtable, permettant aux joueurs de décider de l'orientation future du jeu par le biais de propositions et de votes. La soumission de propositions et le vote nécessitent de détenir un certain montant de $Freya, permettant aux joueurs de voter sur des ajustements de mécanismes de jeu impliquant des ajustements de compétences, des refontes de personnages, des modifications de modes de jeu, la direction de l'intrigue et la conception des fonctionnalités, ainsi que des changements dans les systèmes de jeu, la difficulté, les récompenses, etc.

$Freya adopte un modèle économique déflationniste, 20 % de chaque transaction de jetons étant définitivement détruits, réduisant ainsi l'offre totale, tandis que les $Freya restants sont redistribués, attribués aux détenteurs de jetons en fonction de la quantité stakée. Les détenteurs de $Freya peuvent staker leurs jetons dans <Stardust Gate> pour recevoir des dividendes sur toutes les consommations de $Freya dans le jeu.

Grâce à ces mécanismes, les détenteurs de $Freya peuvent non seulement bénéficier de l'appréciation de la valeur des jetons, mais aussi partager les profits grâce au succès du jeu et à la répartition des revenus, devenant ainsi des investisseurs indirects et des bénéficiaires de dividendes de (Starfall Chronicles).