Aujourd'hui, nous allons parler de Blum et discuter un peu de cette question.
Bloom est donc un jeu que nous avons trouvé assez prometteur et recommandé. Je vous ai conseillé de vous connecter au jeu environ une fois toutes les 6 à 8 heures et de collecter des points Bloom. Personnellement, je n'ai pas joué à ce jeu lui-même.
Et voilà, la première saison touche à sa fin. Comme d'habitude, les jetons devaient être émis à la fin de la saison. Un événement de génération de jetons était attendu, au cours duquel les jetons étaient censés entrer en circulation. Les gens s'attendaient à recevoir leurs points Bloom et, bien sûr, une sorte de récompense monétaire, puisque les points Bloom n'étaient pas émis uniquement pour la participation au jeu.
Ici, il y avait des tâches supplémentaires, pour l'accomplissement desquelles des points Bloom étaient attribués. Ces tâches étaient nombreuses : par exemple, vous pouviez vous inscrire à divers projets et participer à d'autres activités.
En général, les tâches étaient publiées dans le jeu, pour la réalisation desquelles les développeurs de Bloom recevaient des sommes considérables. Ils étaient donc intéressés par des projets intégrés au jeu et placés ici.
Il serait logique d’offrir aux joueurs la possibilité de recevoir des jetons en récompense pour avoir terminé le jeu. Par exemple, des flocons de neige avec le logo d'un projet peuvent apparaître dans le jeu. En cliquant sur le logo, le joueur pourra recevoir une partie de la cryptomonnaie. De cette façon, les joueurs pourraient progressivement accumuler du Bloom tout en gagnant de l’argent.
Ce serait tout à fait logique. Par exemple, sur la bourse MEX, si vous disposez de 500 jetons MX, vous pouvez participer à des largages quotidiens de divers jetons. Autrement dit, lorsqu'un jeton mème apparaît et est répertorié sur l'échange MEX, vous, disposant de 500 jetons MX, pouvez simplement cliquer sur un bouton et recevoir un largage gratuit de ces jetons.
#doge⚡ Le placement sur MEX coûte de l'argent. Les utilisateurs reçoivent une partie de ces fonds, éventuellement en dollars américains (USDT) ou en jetons, selon les conditions de la plateforme. Vous pourrez ensuite les convertir en tokens MX ou USDT et les utiliser à votre guise.
Blum pourrait implémenter le même système que Drop Game. Dans ce jeu, les jetons sont dispersés de manière aléatoire sur l'écran, et je pense qu'il serait assez difficile d'automatiser le processus de collecte de jetons pour les robots. En théorie, les joueurs pourraient recevoir une petite somme d’argent pour leur activité, et ce serait juste.
Quel est le résultat final ? En conséquence, ils ont promis un échange hybride, mais ils ont lancé un bloc de mèmes et un robot de trading, qui semble tirer sur les mèmes. Il s’avère que les utilisateurs étaient simplement obligés d’attendre, ce qui leur permettait d’accumuler des points Bloom.
De plus, il s’est avéré que vous ne pouviez rien obtenir de valable avec ces points Bloom. Le taux d’obtention des points Bloom sera inférieur à celui de l’échange de points Meme.
Pour gagner des points meme, vous devez vous rendre sur le meme pad et soit lancer votre jeton (c'est-à-dire tromper votre public), soit acheter et vendre des jetons publiés sur leur site.
Par exemple, pour acheter un jeton, vous devez payer une commission de 0,56 TON et pour le vendre, 0,064 TON. Total, 0,12 TON pour l'achat et la vente.
À l'heure actuelle, 0,12 tonne équivaut à environ 68 cents. Au taux de change du rouble, cela représente un minimum de 68 roubles, rien que pour acheter et vendre.
Mais tous ces mèmes s’avèrent être des arnaques dans 99,9 % des cas, car n’importe qui peut les lancer.
C'est juste un casino où vous ne pouvez pas gagner, vous perdrez seulement de l'argent.
En conséquence, au lieu de l’expérience positive qu’il serait logique d’attendre en participant à de tels projets, les développeurs privent les utilisateurs de la chance de réussir.
La crypto-monnaie n’est pas encore très développée et des projets comme Bloom pourraient attirer de nouveaux publics, les éduquer, créer du matériel et initier progressivement les gens au monde des crypto-monnaies. Mais au lieu de cela, les développeurs, dont le principal représentant du projet, Smerkis, créent un casino où il est impossible de gagner de l'argent.
Les utilisateurs perdent de l'argent, d'une part, en commissions d'achat et de vente de jetons, et d'autre part, en raison des dérapages. Le slippage signifie que le prix peut changer considérablement au moment de la transaction. Par exemple, s’il y a peu de liquidités et que vous essayez d’acheter un token pour 1 000 $, le prix montera en flèche et vous achèterez le token trop cher. Ceux qui ont acheté plus tôt peuvent vendre immédiatement des jetons et prendre les liquidités pour eux-mêmes.
En conséquence, vous vous retrouvez avec des jetons coûteux dont le prix baisse immédiatement.
Les graphiques de ces jetons montrent des fuites évidentes : le jeton roule vers le bas et il est impossible de gagner de l'argent avec. Au lieu de cela, vous recevez des points meme qui, selon les développeurs, auront un taux de conversion plus élevé que les points bloom.
Au départ, il était supposé que la participation au projet apporterait une expérience positive et qu'une récompense serait accordée pour les points Bloom. En conséquence, la première saison n’a pas été clôturée, le drop n’a pas été distribué et les utilisateurs se sont retrouvés sans profit.
Le principal représentant du projet, Smerkis, dans l'une de ses interviews (semble-t-il de "Satoshi's Tears"), a parlé de ces plans, mais leur mise en œuvre a complètement déçu les utilisateurs. Smerkis a dit que la pantoufle Hamster rasait tout le monde et en donnait très peu et il les condamne, mais à la fin il n'a rien donné du tout !
Au lieu de cela, il a lancé un projet qui vous rapporte des commissions sur chaque transaction ou lancement de token.
En parallèle, de nombreux blogueurs continuent de le défendre. Très probablement, il est soutenu par ceux qui espèrent bénéficier de la deuxième saison, où les influenceurs reçoivent 20 % des commissions sur les transactions de leurs filleuls et 2,5 % sur les commissions des filleuls de deuxième niveau.
De plus, les conditions sur le bloc-notes semblent exorbitantes. Vous pouvez voir un exemple dans la capture d'écran ci-dessus.
Cependant, ces points ont un taux de conversion plus élevé que les points Bloom, qui étaient censés avoir de la valeur au départ.
Essentiellement, les Bloom Points se sont avérés inutiles et les utilisateurs sont désormais obligés d'investir de l'argent dans des projets douteux. Tout cela peut être qualifié d’arnaque à cent pour cent !
Ils vous promettent que vous recevrez quelque chose plus tard, mais en même temps ils ne vous ont pas donné ce qu'ils auraient dû avoir. Vous êtes encouragé à continuer à investir de l’argent avec la promesse qu’un jour vous pourriez obtenir quelque chose.
Il me semble que si quelque chose est finalement récompensé, seuls les blogueurs qui ont activement annoncé ce projet en bénéficieront probablement. Surtout ceux qui continuent d’en faire la promotion même après l’annonce de la deuxième saison. Je propose de boycotter ces blogueurs qui, se rendant compte qu'ils vous ont impliqué dans une arnaque, continuent de promouvoir le projet Bloom.
Ils déclarent que les utilisateurs pourront faire quelque chose avec ces jetons et qu'à la fin seulement, il y aura une liste. Mais même maintenant, on ne sait pas exactement ce qu’il adviendra des points Bloom et des points meme. Ils pourraient être divisés et émis séparément : d'abord, payer aux utilisateurs les points Bloom, puis accumuler des points meme pour ceux qui le souhaitent.
Cependant, ils ne l’ont pas fait parce qu’ils se sont rendu compte que s’ils commençaient à distribuer des gouttes, la situation avec Hamster se répéterait. Et si Khomyak décidait au moins de mettre fin à l'arnaque avec des paiements minimes, alors Bloom décidait simplement de ne rien donner du tout.
CV
En conséquence, au lieu de clôturer la saison et d’offrir des cadeaux, ils lancent un casino. Ils ont attiré beaucoup de jeunes publics, d’écoliers et de personnes ne comprenant pas la crypto, et les conduisent délibérément à des arnaques. Memepad est devenue une plateforme où chaque token ne coûte absolument rien et n'a aucune valeur. $BTC
Et ils, réalisant cela, y ont conduit les gens, mais n'ont pas donné aux gens de récompense pour ce qu'ils ont fait pendant tout ce temps. Tout au long de l'année 2024, ils (Blum) ont reçu d'énormes sommes d'argent pour des contrats publicitaires, plaçant ici d'autres projets qui ont également attiré du monde. Bien qu'ils puissent simplement allouer une partie des récompenses qu'ils ont reçues de la publicité de ces projets et les lancer dans ce jeu de drop.
Les gens pourraient recevoir de vraies récompenses, par exemple en Tether ou dans une autre cryptomonnaie. Même si le jeton Blum Point ne générait aucun profit significatif à la fin de la première saison, les gens ne seraient pas si mécontents car le processus de participation au drop game générerait une véritable crypto-monnaie qui pourrait être vendue ou utilisée.
Les développeurs de Bloom ont clairement reçu de l'argent en dollars ou en USDT pour la publicité, et non pour des emballages de bonbons. Ils pourraient allouer une partie de ces fonds à un jeu de drop afin que les utilisateurs puissent connecter leurs portefeuilles et recevoir de l'argent en Tether ou dans une autre crypto.
Même si Blum Point ne générait pas de revenus significatifs, le processus de participation au jeu de drop lui-même donnerait aux écoliers et aux autres utilisateurs la possibilité de gagner de l'argent. Mais au final, le meme pad est devenu quelque chose de complètement différent.
L'année dernière, j'ai déjà dit que de tels projets ne mènent à rien de bon. Et finalement, c’est ce qui s’est passé : ils prennent simplement notre temps et notre attention, mais ne jugent pas nécessaire de partager les bénéfices qu’ils tirent de cette attention.
C'est tout pour aujourd'hui, chers amis. Prenez soin de votre argent.$TON