Titre original : (Theo Agranat de Gunzilla Games : Le scepticisme envers le jeu Web3 ‘existera toujours, et pour de bonnes raisons’)

Auteur original : Kurt Robson

Traduction : Zen, PANews

Alors que 2024 touche à sa fin, l'industrie du jeu est progressivement devenue un nouveau terrain de jeu pour l'émergence des technologies Web3. Autrefois un domaine de niche dans l'industrie du jeu, les jeux Web3 ont rapidement pénétré le mainstream au cours des 12 derniers mois, suscitant l'imagination des développeurs sur les possibilités infinies de l'avenir.

Gunzilla Games a saisi ces possibilités dans son premier jeu (Off The Grid) et a connu un succès significatif cette année.

Dans une interview avec le média de cryptomonnaie CCN.com, le directeur Web3 de Gunzilla Games, Theo Agranat, a discuté des obstacles à l'adoption généralisée de la blockchain dans les jeux vidéo, des réglementations futures qui pourraient affecter l'industrie, et pourquoi le scepticisme accompagnera toujours les joueurs.

Embrasser le scepticisme toujours présent

Le 8 octobre 2024, Gunzilla Games a officiellement lancé (Off The Grid), un jeu de battle royale gratuit se déroulant dans un futur cyberpunk dystopique. Ce jeu se distingue par son gameplay multijoueur à 150 personnes et ses forts éléments narratifs dirigés par le réalisateur nommé aux Oscars, Neill Blomkamp, de (District 9).

En plus d'une riche jouabilité, (Off The Grid) utilise la technologie blockchain pour intégrer un marché NFT qui soutient la propriété et les transactions d'actifs dans le jeu. Contrairement à d'autres jeux Web3 purement, Gunzilla s'engage à combler le fossé entre les joueurs traditionnels et les passionnés de jeux Web3, en proposant les éléments blockchain comme une fonctionnalité additionnelle optionnelle. Cette décision pourrait découler de la prise de conscience lucide de Gunzilla concernant le scepticisme omniprésent parmi les joueurs. En fait, ils estiment que le scepticisme fait partie intégrante de l'industrie.

“Le scepticisme existe toujours, et il est justifié. Il pousse les développeurs de jeux à rester transparents et les incite à prouver leur valeur par leurs efforts,” a déclaré Agranat, ajoutant que même les joueurs sceptiques, une fois qu'ils ont vraiment essayé (Off The Grid), sont souvent impressionnés. Car cela ressemble totalement à un jeu traditionnel, mais avec la propriété d'actifs, des transactions peer-to-peer d'objets dans le jeu, une transparence totalement vérifiable, et d'autres avantages uniques offerts par la technologie blockchain.

Pour Gunzilla, il est crucial de s'assurer que les joueurs traditionnels puissent expérimenter les éléments Web3 sans y être contraints, a ajouté Agranat. “En fait, si les joueurs le souhaitent, ils peuvent totalement choisir d'éviter ces fonctionnalités. À tout moment, ces fonctionnalités ne seront pas intrusives pour les joueurs. Au contraire, c'est plutôt une expérience dont ils peuvent choisir de participer librement,”

Depuis son lancement récent sur Playstation 5, (Off The Grid) a attiré davantage de joueurs traditionnels, ce qui pourrait amener plus de personnes à découvrir le potentiel de la blockchain.

Placer le produit et la conformité au premier plan

“Gunzilla Games est conscient qu'établir les jeux blockchain dans une position de leader dans l'industrie nécessite de surmonter d'énormes obstacles.”

Agranat a déclaré qu'il y avait depuis longtemps un manque de confiance entre les médias traditionnels et les joueurs, ainsi qu'entre ceux qui existent uniquement dans le domaine Web3. Cependant, les développeurs croient qu'à mesure que de plus en plus de personnes traditionnelles commencent à comprendre l'attrait de la blockchain, ces barrières sont progressivement levées.

“Nous travaillons à gagner la reconnaissance des deux domaines, y compris des joueurs passionnés et des parties prenantes de haut niveau dans l'industrie.”

Agranat a déclaré que ces efforts seront synchronisés avec le respect des exigences réglementaires qui pourraient être mises en place à l'avenir, ce qui semble de plus en plus important, notamment après les récentes actions répressives des régulateurs mondiaux. Par exemple, la plateforme Web3 Immutable en Australie est récemment devenue la première société de jeux blockchain à recevoir un ‘avis Wells’ de la SEC américaine. Selon l'annonce d'Immutable, cet avis faisait référence à son introduction de token IMX et à sa vente privée en 2021, la SEC insinuant qu'il n'y avait pas eu d'échange de valeur réel entre les parties lors de ces transactions.

Cependant, Agranat estime que tant que la réglementation reste raisonnable, les futures normes seront positives. Il a également déclaré que les développeurs devraient collaborer avec les régulateurs plutôt que de s'opposer à eux. “Les développeurs et éditeurs Web3 doivent placer le produit et la conformité en premier, et la technologie Web3 en second,” a déclaré Agranat. “À mes yeux, c'est une direction de progrès saine qui contribuera à la maturité de l'ensemble de l'industrie.”

Mettre l'accent sur la transparence est essentiel pour Web3

Agranat a déclaré que Gunzilla Games place la transparence au cœur du développement de ses produits, ce qui est également la clé de la croissance des jeux blockchain. Ce développeur de jeux allemand a récemment annoncé que le fonds de capital-risque Delphi Ventures deviendrait le plus grand validateur de sa plateforme blockchain GUNZ.

Agranat a mentionné que ce fonds de capital-risque conseillera Gunzilla sur sa feuille de route Web3, sa stratégie marketing et la mise en œuvre de fonctionnalités dans le jeu, pour soutenir ses futurs tokens fonctionnels. De plus, ce fonds de capital-risque aidera à créer un tableau de bord pour montrer la transparence de tout l'écosystème GUNZ aux joueurs.

“Nous voulons faire savoir aux joueurs, parties prenantes et partenaires que nous prenons cela très au sérieux,” a souligné Agranat, notant que Gunzilla ne sert que cette communauté de joueurs. Il a également ajouté que l'entreprise considère que les étiquettes Web2 et Web3 sont désormais obsolètes.

“À l'avenir, peu importe la technologie utilisée pour offrir une expérience utilisateur et joueur exceptionnelle, tout cela sera simplement appelé ‘jeu’.” a résumé Agranat.