【Le portefeuille Tangem a accidentellement collecté les phrases de récupération des utilisateurs en raison d'un problème lié aux e-mails】Jinse Caijing rapporte, le 31 décembre, que selon The Block, la croissance des jeux sur Telegram a eu un impact positif sur la blockchain TON. Selon les données de TonStat, le nombre de comptes sur le réseau TON est passé d'environ 4 millions à 128 millions en environ un an. De plus, le prix du jeton natif de cette blockchain, le toncoin, a augmenté de plus de 100 %, atteignant une capitalisation boursière de 14 milliards de dollars au 18 décembre. Les rapports indiquent que l'acquisition d'utilisateurs a toujours été le plus grand défi dans le domaine des jeux Web3. Cependant, en 2024, avec le lancement de mini-jeux sur la plateforme de messagerie Telegram, les jeux Web3 semblent avoir trouvé un tournant. Beaucoup croient que le succès du mini-jeu "Notcoin" a ouvert la voie à une vague de développement de jeux dans l'écosystème TON, grâce en grande partie au succès de son événement d'airdrop. Sous l'impulsion de "Notcoin", d'autres jeux populaires ont également été lancés. Maintenant, le défi consiste à maintenir l'engagement des utilisateurs de jeux sur Telegram et à les inciter à essayer d'autres applications basées sur la blockchain sur la plateforme de messagerie. Cependant, le succès de l'introduction des utilisateurs est indéniable, comme l'a déclaré Robby Yung, le PDG d'Animoca Brands, les jeux sur Telegram ont prouvé qu'il existe une autre façon de lancer des jeux cryptographiques.