La société américaine de fabrication de puces Nvidia a enfin conclu l'acquisition de 700 millions de dollars de Run:ai, une entreprise de logiciels israélienne qui facilite l'orchestration des nuages GPU pour l'IA, après avoir fait face à quelques obstacles réglementaires.

Maintenant, Nvidia prévoit de rendre le logiciel open-source. Run:ai a publié les dernières nouvelles sur son site Web et a révélé les plans de Nvidia pour rendre son logiciel open-source.

Les régulateurs des deux côtés de l'Atlantique ont interrogé Nvidia pour des raisons antitrust.

Bien qu'aucune des entreprises n'ait expliqué l'intention, Venture Beat suggère que cela ne pourrait pas être difficile à comprendre alors que Nvidia est devenue la société la plus précieuse au monde, évaluée à 3,56 trillions de dollars. Malgré sa taille, il devient également difficile pour le géant de la fabrication de puces d'acquérir des entreprises en raison de la surveillance antitrust.

L'acquisition a rencontré des obstacles après que la Commission européenne a indiqué en octobre que Nvidia devrait obtenir des approbations et un feu vert antitrust pour la transaction en raison des préoccupations soulevées selon lesquelles la transaction proposée nuirait à la concurrence dans les secteurs dans lesquels les deux entreprises opèrent.

Après un examen rigoureux, l'UE a déclaré avoir approuvé l'acquisition proposée de la startup israélienne en disant que la transaction ne soulèverait aucun problème de concurrence dans l'EEE.

Selon Reuters, l'enquête de l'UE sur l'accord s'est concentrée sur des activités qui pourraient renforcer le contrôle de Nvidia sur les GPU, des puces recherchées qui pourraient diviser et traiter des tâches informatiques, mais a finalement conclu que l'accord ne poserait aucun problème dans l'EEE.

Le Département de la Justice a également enquêté sur Nvidia concernant la transaction pour des raisons antitrust.

Maintenant, après avoir enfin conclu l'accord, un porte-parole de Nvidia a simplement déclaré dans un communiqué : « Nous sommes ravis d'accueillir l'équipe de Run:ai chez Nvidia. »

Cependant, les fondateurs de Run:ai, Omri Geller et Ronen Dar, ont indiqué dans un communiqué que rendre le logiciel open-source aidera la communauté à construire de meilleures IA, plus rapidement.

« Bien que Run:ai ne prenne actuellement en charge que les GPU Nvidia, rendre le logiciel open-source permettra d'étendre sa disponibilité à l'ensemble de l'écosystème IA. »

Geller et Dar.

Les fondateurs de la startup israélienne ont également ajouté que cela continuera d'aider leurs clients à tirer le meilleur parti de leur infrastructure IA et à offrir à l'écosystème une flexibilité, une efficacité et une utilisation maximales pour les systèmes GPU, où qu'ils soient.

La transaction Nvidia - Run:ai pour aider les clients à orchestrer leur infrastructure IA.

Les deux fondateurs ont également révélé qu'ils continueraient à renforcer leurs partenariats et à travailler aux côtés de l'écosystème pour offrir aux clients diverses solutions IA et choix de plateformes.

« Fidèles à notre philosophie de plateforme ouverte, en tant que partie de Nvidia, nous continuerons à permettre aux équipes IA de choisir les outils, plateformes et cadres qui répondent le mieux à leurs besoins », ont déclaré Geller et Dar.

La startup israélienne a révélé que son objectif en 2018 était d'être une force motrice dans la révolution de l'IA et de permettre aux organisations de libérer tout le potentiel de leur infrastructure IA.

Selon VB, l'entreprise aide ses clients à orchestrer leur infrastructure IA, à améliorer l'efficacité et l'utilisation ainsi qu'à booster la productivité de leurs équipes.

« Nous sommes ravis de capitaliser sur cet élan, maintenant en tant que partie de Nvidia. L'IA et le calcul accéléré transforment le monde à un rythme sans précédent, et nous croyons que ce n'est que le début », ont déclaré les fondateurs de Run:ai.

« Les GPU et l'infrastructure IA resteront à l'avant-garde de ces innovations transformantes et rejoindre Nvidia nous offre une opportunité extraordinaire de poursuivre une mission commune d'aider l'humanité à résoudre les plus grands défis du monde », ont-ils ajouté.

Alors que Nvidia fabrique depuis longtemps des puces graphiques devenues utiles pour exécuter des logiciels IA, l'entreprise met également maintenant l'accent sur le logiciel. Nvidia contrôle environ 80 % de part de marché des processeurs graphiques IA. L'acquisition de Run:ai concerne donc désormais l'efficacité et la flexibilité de leurs clients pour le logiciel d'orchestration GPU.

Les deux entreprises collaborent depuis 2020 et ont des clients communs.

Nvidia a d'abord annoncé l'acquisition de la startup israélienne en avril dans un accord d'une valeur de 700 millions de dollars, un prix qui devait être examiné par le bloc suite aux demandes des régulateurs italiens dans le cadre du Règlement sur les concentrations de l'UE (EUMR). Cela a retardé la conclusion de la transaction car elle était sous enquête avant d'être approuvée plus tôt ce mois-ci.

Lors de l'annonce de ses plans, Nvidia a déclaré que l'accord aiderait les clients à utiliser plus efficacement leurs ressources informatiques.

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