Auteur : cointelegraph
Traduit par : ChainCatcher
Selon une enquête de la Blockchain Game Alliance, 42% des répondants estiment que le modèle de récompense des joueurs est le plus grand atout pour attirer de nouveaux utilisateurs. Cependant, avec l'évolution de l'industrie GameFi, les jeux blockchain seront confrontés à plusieurs défis en 2025.
Le PDG de Seraph, Tobin Kuo, a déclaré dans une interview avec Cointelegraph que maintenir l'engagement des joueurs, adopter de nouvelles technologies et construire une économie de jeu durable sont des obstacles que GameFi doit surmonter pour rester compétitif.
Tobin a souligné que plus de 60% des joueurs quittent les jeux Web3 dans les 30 jours. Il pense que le manque d'incitations à long terme et de mauvais mécanismes de jeu sont les principales raisons pour lesquelles les jeux Web3 peinent à se développer durablement. Il a déclaré à Cointelegraph :
« Avec l'accélération de l'économie de l'attention, les projets doivent donner la priorité à un design centré sur le joueur, se concentrer sur une narration immersive, des récompenses basées sur les compétences et des mécanismes de jeu qui vont au-delà du modèle ‘profit prioritaire’, plutôt que de dépendre des tendances pour attirer l'attention. »
En 2025, développer de meilleurs jeux blockchain nécessitera également d'intégrer des technologies émergentes telles que l'IA générative pour améliorer l'expérience des joueurs. Tobin a souligné que les projets GameFi qui échouent à adopter de nouvelles technologies à temps voient souvent leur taux de rétention des joueurs diminuer de 30% à 40%.
Selon une enquête sur l'industrie des jeux Web3, ces problèmes sont considérés comme les plus grands défis auxquels le domaine GameFi sera confronté en 2024. Source : Blockchain Game Alliance
Construire une économie de jeu durable
Tobin a souligné : « Une économie de jeu instable est la principale cause de la faillite des projets. » Il pense qu'il est essentiel de construire un modèle de token durable pour les jeux Web3 qui contrôle l'inflation et repose sur des récompenses pour les joueurs basées sur des données afin de maintenir le taux de rétention des joueurs.
Il a expliqué plus en détail : « Une distribution dynamique des butins, des récompenses basées sur le staking et des stratégies économiques contrôlées par les joueurs via des organisations autonomes décentralisées (DAO) pourraient devenir les meilleures pratiques en matière de développement GameFi. »
Prenons Hamster Kombat comme exemple, ce jeu de clics a fait la une des journaux en juillet, avec plus de 300 millions d'utilisateurs en moins de cinq mois. Cependant, après ce qui est considéré comme le plus grand airdrop de tokens de l'histoire des cryptomonnaies, le nombre d'utilisateurs actifs du jeu a chuté de 86%. En novembre, le nombre de joueurs du jeu n'était plus que de 41 millions, une forte baisse par rapport aux 300 millions de l'été.
État de l'industrie des jeux blockchain en 2024
La Blockchain Game Alliance a récemment publié le rapport sur l'état de l'industrie en 2024, qui a interrogé 623 professionnels de l'industrie des jeux Web3.
Le rapport indique qu'environ 53% des répondants estiment que la mauvaise expérience utilisateur et l'interface utilisateur complexe sont les plus grands défis empêchant les nouveaux joueurs d'entrer dans les jeux Web3.
Les professionnels ont esquissé les principaux problèmes auxquels le domaine GameFi est confronté. Source : Blockchain Game Alliance
Un rapport précoce de la BGA a indiqué que 10% des utilisateurs abandonnaient l'entrée dans les jeux Web3 en raison de la complexité de la configuration d'un portefeuille crypto.
Lors de la Blockchain Futurist Conference en août, le PDG d'Anomaly Games, Long Do, a déclaré qu'abstraire les fonctionnalités blockchain pour permettre aux joueurs d'interagir avec la chaîne sans s'en rendre compte est la clé pour stimuler l'adoption.
De plus, le rapport de la BGA pour 2024 a également révélé que 33% des répondants estiment qu'une mauvaise expérience de jeu est l'un des trois grands défis auxquels l'industrie est actuellement confrontée.
Selon une enquête menée par OnePoll plus tôt en 2024, la majorité des joueurs interrogés parmi plus de 2000 adultes manquent de compréhension des jeux blockchain.
L'enquête a révélé que 52% des répondants ne savent pas ce qu'est un jeu blockchain, et 32% des répondants ont déclaré avoir entendu parler de jeux blockchain mais ne les ont jamais joués.
Conclusion
Avec le développement rapide de l'industrie GameFi, les changements dans les demandes des joueurs et la concurrence sur le marché poussent les développeurs à innover et à optimiser en permanence. En 2025, comment maintenir l'engagement des joueurs, introduire de nouvelles technologies et établir des modèles économiques durables sera la clé pour déterminer le succès ou l'échec des projets GameFi.