Selon une enquête de la Blockchain Game Alliance, 42 % des répondants estiment que le modèle de récompenses pour les joueurs est le plus grand atout pour attirer de nouveaux utilisateurs. Cependant, avec le développement de l'industrie GameFi, les jeux basés sur la blockchain seront confrontés à plusieurs défis en 2025.
Tobin Kuo, PDG de Seraph, a déclaré dans une interview avec Cointelegraph que maintenir l'engagement des joueurs, adopter de nouvelles technologies et construire une économie de jeu durable sont des obstacles que GameFi doit surmonter pour rester compétitif.
Tobin a souligné que plus de 60 % des joueurs abandonnent les jeux Web3 dans les 30 jours. Il estime que le manque d'incitations à long terme et de mauvais mécanismes de jeu sont les principales raisons pour lesquelles les jeux Web3 ont du mal à se développer durablement. Il a déclaré à Cointelegraph :
« Avec l'accélération de l'économie de l'attention, les projets doivent prioriser le design centré sur le joueur, se concentrer sur la narration immersive, les récompenses basées sur les compétences et les mécanismes de jeu qui vont au-delà du modèle 'profit avant tout', plutôt que de dépendre des tendances pour attirer l'attention. »
En 2025, le développement de meilleurs jeux basés sur la blockchain nécessitera également l'intégration de technologies émergentes, telles que l'IA générative, pour améliorer l'expérience des joueurs. Tobin souligne que les projets GameFi qui ne parviennent pas à adopter de nouvelles technologies en temps voulu voient généralement leur taux de rétention des joueurs diminuer de 30 % à 40 %.
Selon une enquête du secteur des jeux Web3, ces problèmes sont considérés comme les plus grands défis auxquels le domaine de GameFi sera confronté en 2024. Source : Blockchain Game Alliance
Construire une économie de jeu durable
Tobin souligne : « Une économie de jeu instable est la principale raison de la faillite des projets. » Il estime qu'établir un modèle de jeton durable contrôlant l'inflation et basé sur des récompenses pour les joueurs pilotées par les données est essentiel pour maintenir le taux de rétention des joueurs.
Il a expliqué davantage : « La distribution dynamique des butins, les récompenses basées sur le staking et les stratégies économiques contrôlées par les joueurs grâce aux organisations autonomes décentralisées (DAO) pourraient devenir les meilleures pratiques pour le développement de GameFi. »
Prenons l'exemple de Hamster Kombat, ce jeu de clic a fait la une en juillet, atteignant plus de 300 millions d'utilisateurs en moins de cinq mois. Cependant, après avoir connu ce qui est considéré comme le plus grand airdrop de jetons de l'histoire des cryptomonnaies, le nombre d'utilisateurs actifs du jeu a chuté de 86 %. En novembre, le nombre de joueurs de ce jeu n'était plus que de 41 millions, une forte baisse par rapport au pic de 300 millions en été.
État actuel de l'industrie des jeux basés sur la blockchain en 2024
La Blockchain Game Alliance a récemment publié (Rapport sur l'état de l'industrie 2024), sondant 623 professionnels de l'industrie des jeux Web3.
Le rapport montre qu'environ 53 % des répondants estiment que la mauvaise expérience utilisateur et l'interface utilisateur complexe sont les plus grands défis empêchant les nouveaux joueurs d'entrer dans les jeux Web3.
Les professionnels du secteur décrivent les principaux problèmes auxquels le domaine de GameFi est confronté. Source : Blockchain Game Alliance
BGA des rapports préliminaires indiquent que 10 % des utilisateurs abandonnent l'entrée dans les jeux Web3 en raison de la complexité de la configuration des portefeuilles cryptés.
Lors de la Blockchain Futurist Conference en août, Long Do, PDG d'Anomaly Games, a déclaré que rendre les fonctionnalités de blockchain abstraites, permettant aux joueurs d'interagir avec la chaîne sans s'en rendre compte, est la clé pour favoriser l'adoption.
De plus, le rapport de BGA pour 2024 montre également que 33 % des répondants estiment que la mauvaise expérience de jeu est l'un des trois principaux défis auxquels l'industrie est actuellement confrontée.
Selon une enquête menée par OnePoll plus tôt en 2024, la plupart des joueurs interrogés parmi plus de 2000 adultes manquent de compréhension des jeux basés sur la blockchain.
L'enquête montre que 52 % des répondants ne savent pas ce qu'est un jeu basé sur la blockchain, tandis que 32 % des répondants ont déclaré avoir entendu parler des jeux blockchain mais ne les ont jamais joués.
Conclusion
Avec le développement rapide de l'industrie GameFi, les changements dans les besoins des joueurs et la concurrence sur le marché poussent les développeurs à innover et à optimiser en permanence. En 2025, comment maintenir l'engagement des joueurs, introduire de nouvelles technologies et établir des modèles économiques durables sera la clé pour déterminer le succès ou l'échec des projets GameFi.