đź Le jeu blockchain en 2025, c'est comme essayer de garder un hamster sur une roueâun dĂ©fi ! Tobin Kuo, PDG de Seraph, dĂ©clare que le GameFi doit se perfectionner avec l'engagement des joueurs, l'adoption technologique et des Ă©conomies stables pour rester dans la course. Plus de 60 % des joueurs abandonnent les jeux Web3 en seulement 30 jours, en raison d'incitations peu engageantes et d'une jouabilitĂ© insuffisante.
Kuo suggĂšre d'abandonner le modĂšle "gagner d'abord" au profit d'histoires immersives et de rĂ©compenses basĂ©es sur les compĂ©tences. L'IA gĂ©nĂ©rative pourrait ĂȘtre l'ingrĂ©dient secret pour augmenter la rĂ©tention des joueurs de 30 % Ă 40 %.
đčïž Pendant ce temps, la base d'utilisateurs de Hamster Kombat a chutĂ© aprĂšs un airdrop de jetons record. Le rapport de la Blockchain Game Alliance souligne une mauvaise expĂ©rience utilisateur (UX/UI) comme un obstacle majeur. Quel est votre avis ? Commentez ci-dessous !