Auteur : flowie, ChainCatcher
Après la version Web3 de 'Twitter', les applications de services de vie basées sur la cryptographie telles que la version Web3 de 'Ctrip' et de 'Xiaohongshu' commencent également à attirer l'attention du marché.
La semaine dernière, Zhao Changpeng a révélé sur la plateforme X qu'il avait investi dans la plateforme de voyage cryptographique Travala, et son jeton a augmenté de 300 % en une heure.
De plus, la blockchain publique Kaia, créée par le géant des télécommunications LINE et Kakao, a annoncé la semaine dernière le lancement des premiers Mini Dapps sur LINE en janvier 2025, parmi lesquels la plateforme de métadonnées sociales gamifiées Yuliverse a été sélectionnée avec succès.
Yuliverse prévoit de lancer un Mini Dapp social similaire à 'Xiaohongshu' dans l'écosystème LINE Mini Dapp et sur la blockchain Kaia, permettant aux utilisateurs de 'Social to Earn' en partageant en temps réel des modes de vie tels que manger, boire et s'amuser, tout en recevant des récompenses en jetons.
Selon Yuliverse, Yuliverse est le premier projet TGE lancé sur Kaia. Les utilisateurs de la communauté qui ont raté Travala peuvent également suivre les prochaines nouvelles de Yuliverse.
Gaming + habilitation sociale, Yuliverse construit une plateforme de métadonnées de vie gamifiée.
Yuliverse est la première plateforme de métadonnées de vie gamifiée, sa particularité résidant dans l'intégration des technologies LBS (services basés sur la localisation) et la fusion du 'gaming' et de la 'création de contenu social', créant ainsi un écosystème durable avec des scénarios d'application réelle.
En matière de jeux, Yuliverse a développé le jeu Web3 LBS Yuliverse App, qui peut être considéré comme la version Web3 de 'Pokemon Go', alliant aventure et éléments sociaux, encourageant les joueurs à se déplacer dans le monde réel et à établir des relations sociales, en gagnant des jetons natifs en jeu $ARG et $ART en accomplissant des tâches et des défis.
Yuliverse a déjà collaboré avec plus de 70 commerçants hors ligne pour fournir des incitations aux joueurs dans les jeux Yuliverse. Selon Yuliverse, les joueurs ont réalisé plus de 5000 échanges dans des lieux physiques. Cela prouve la grande faisabilité d'utiliser des tâches de jeu légères basées sur la localisation pour augmenter les revenus et réduire le coût d'acquisition des clients pour les commerçants.
Depuis son lancement au premier trimestre 2023, le jeu a plus de 565 000 utilisateurs, avec un pic de 155 000 utilisateurs simultanés.
En ce qui concerne le social, Yuliverse a développé la plateforme de partage social basée sur LBS, YuliGO, similaire à une version Web3 de 'Xiaohongshu', permettant aux utilisateurs de poster pour gagner de l'argent tout en ayant un assistant IA pour réduire le seuil d'opération. YuliGO a été lancé sur Telegram en septembre 2024 et compte actuellement plus de 2,4 millions d'utilisateurs actifs.
Yuliverse mentionne que les joueurs de son écosystème échangent des récompenses de tâches chez des commerçants hors ligne, et de nombreux utilisateurs, ne connaissant pas ces commerçants, rencontrent des obstacles à l'échange. Le partage social de YuliGO peut fournir des recommandations de contenu aux utilisateurs de l'écosystème, leur offrant une meilleure expérience de jeu.
La combinaison de Game et Social peut également résoudre efficacement les dilemmes de durabilité auxquels GameFi et SocialFi sont confrontés.
Actuellement, le modèle 'mining-selling-withdrawing' de GameFi peut rapidement attirer un grand nombre d'utilisateurs de minage, mais ses jetons ont souvent du mal à capturer des données précieuses, et les utilisateurs finissent souvent par vendre leurs jetons. Ainsi, après la fin des incitations initiales, GameFi peut facilement tomber dans une spirale mortelle.
Le SocialFi est tout le contraire, le social est le plus apte à capturer des données précieuses. Les entreprises Internet les plus connues au monde dépendent essentiellement des réseaux sociaux et des données sociales des utilisateurs pour obtenir leur position de leader.
Cependant, la plupart des utilisateurs Web3 sont encore des utilisateurs de trading spéculatif, et essayer le social Web3 est souvent motivé par un 'faux' social basé sur le trading. Il y a très peu de créateurs de contenu véritablement précieux, ce qui rend difficile pour les incitations en jetons de créer un système permettant de retenir les utilisateurs et de générer davantage de contenu précieux.
Yuliverse indique que parmi 100 utilisateurs de réseaux sociaux Web3, il n'y a peut-être que 3 qui ont la capacité de créer du contenu. Les incitations en jetons, qu'elles soient destinées à récompenser ces 100 utilisateurs ou à se concentrer sur ces 3 véritables créateurs de contenu, entraîneront une absence de motivation pour les utilisateurs ordinaires et les créateurs de contenu, empêchant ainsi les jetons de capturer de la valeur.
Cependant, le 'gaming + habilitation sociale' peut résoudre les dilemmes de GameFi et SocialFi mentionnés ci-dessus. La solution de Yuliverse est de permettre à 97 % des utilisateurs ordinaires de jouer à des jeux simples pour générer des jetons qui peuvent être utilisés sur la plateforme de contenu social, tandis que 3 % des véritables créateurs de contenu obtiennent des incitations en jetons grâce à leur production de contenu, pour ainsi permettre la rétention de différents types d'utilisateurs, formant un réseau écologique durable.
Yuliverse s'engage à établir une accumulation et une circulation saines de la valeur des jetons, en utilisant des services basés sur la localisation et le SocialFi pour conférer une valeur de données aux jetons de jeu. De plus, il soutient les créateurs de contenu et les utilisateurs ordinaires grâce à un mécanisme de distribution équitable. Yuliverse favorise un écosystème équilibré et durable, et grâce à son mécanisme de rachat de jetons, incite à la rétention des utilisateurs tout en créant une pression déflationniste sur l'offre de jetons.
Capturer les dividendes de l'écosystème LINE + Kaia, toucher un vaste groupe d'utilisateurs réels.
En plus du modèle unique de 'gaming + habilitation sociale' qui apporte des utilisateurs fidèles à Yuliverse, Yuliverse collabore également avec des plateformes de premier plan dans l'industrie comme BNB Chain, OKX Wallet, Bitget Wallet et Gate.io pour étendre son influence.
En matière d'incitation à l'air drop, Yuliverse a mené une activité d'air drop de plus de 100 millions de jetons après le TGE de juillet de cette année. Plus de 50 000 dollars de prix ont été distribués lors des événements Telegram et Discord.
Yuliverse a construit une communauté vaste et active, avec près d'un million d'utilisateurs sur Twitter et plus de 270 000 utilisateurs sur Discord. En matière de financement, il a déjà levé 6 millions de dollars.
Dans l'année à venir 2025, Yuliverse continuera d'élargir son écosystème. Selon la feuille de route, son principal objectif de développement en 2025 sera d'étendre le réseau social gamifié dans l'écosystème LINE + Kaia, touchant un plus grand nombre d'utilisateurs. En plus des utilisateurs Web3, Yuliverse peut également élargir sa base d'utilisateurs Web2.
Comparé à Telegram, LINE et WeChat sont plus similaires, possédant non seulement un vaste réseau social, mais aussi une matrice de services de vie construite sur des utilisateurs sociaux. Actuellement, LINE compte près de 200 millions d'utilisateurs.
Kaia est la blockchain L1 lancée par LINE et Kakao. Parmi les Mini DApps et le DApp Portal en collaboration avec LINE, 30 DApps ont été sélectionnées parmi 800 équipes candidates, devenant les premières mini-programmes à être lancées officiellement sur LINE Messenger. Yuliverse, en tant que l'un des premiers projets sélectionnés, bénéficiera d'un fort soutien en termes de trafic de LINE et Kaia.
Selon Yuliverse, la plateforme sociale YuliGo, lancée sur LINE + Kaia, est non seulement une plateforme de partage similaire à 'Xiaohongshu', mais aussi une plateforme d'émission d'actifs hybrides (jeton + NFT) de type Pump.fun.
Le jeton de la plateforme Yuliverse $ART adopte la norme POP404 (Proof of Participation 404), permettant à chaque poste (contenu + médias) d'être échangé en tant que jeton sur le marché secondaire. Les créateurs de contenu peuvent obtenir des récompenses ART en publiant sur la plateforme, chaque poste peut également être simplement 'double-cliqué' pour devenir un NFT.
Pour réduire le seuil d'opération, Yuliverse développe un agent IA, utilisant un cadre d'agents robots open source pour aider les utilisateurs à gérer les publications et les transactions de jetons, rendant ainsi la participation à YuliGO sur le marché secondaire de Kaia plus accessible et fluide.
Pour élargir le réseau social des utilisateurs, Yuliverse collabore avec de grandes entreprises hors ligne, des plateformes de données de consommation en ligne et des plateformes de points de fidélité pour construire un système d'incitations plus complet pour les utilisateurs. En même temps, Yuliverse aide également les entreprises Web2 à réduire leurs coûts d'acquisition de clients, en donnant de l'énergie à tout l'écosystème LINE.
Yuliverse indique qu'avec les dividendes de l'écosystème LINE + Kaia, il s'attend à attirer plus de 3 millions d'utilisateurs sociaux d'ici 2025.