CoinVoice a récemment appris que la plateforme d'analyse de recherche sur l'industrie Web3, Web3Caff Research, a publié un rapport approfondi sur l'écosystème de jeux multichaînes Treasure.
Wayne, chercheur chez Web3Caff Research, a indiqué dans le rapport que l'écosystème Treasure, qui a attiré plusieurs jeux tels que Calamity, Wanderers, Unchained et Synergy Land, a annoncé en février 2024 son intention de créer sa propre chaîne d'applications Layer2. Finalement, le Treasure DAO a décidé d'adopter la technologie Arbitrum Orbit et a proposé dans son livre blanc le concept de « Chaînes Infinies », avec pour objectif de faire de la Treasure Chain le cœur de nombreux jeux Layer3. Par la suite, le réseau de test Ruby a été mis en ligne en avril. Cependant, en septembre, le Treasure DAO a décidé d'abandonner Arbitrum Orbit au profit d'une migration vers la Chaîne Élastique basée sur ZKsync, qui a été officiellement mise en ligne le 11 décembre. Après le lancement, il est prévu que plus de 2 milliards de dollars d'actifs liés à l'écosystème soient affectés, suscitant une large attention.
Le rapport souligne en outre que, de NFT à l'écosystème de jeux multichaînes, Treasure poursuit son exploration dans le domaine des jeux Web3, en particulier après sa décision de construire une chaîne d'applications Layer2 et de proposer le concept de « Chaînes Infinies ». Treasure avance pas à pas vers son objectif à long terme initial. Le choix de construire une chaîne d'applications basée sur Arbitrum Orbit, suivi de la décision de passer à la Chaîne Élastique ZKsync, démontre également la détermination de Treasure à fournir une technologie de base avec des performances élevées, des coûts réduits et d'excellentes capacités inter-chaînes. Cependant, Treasure fait également face à des défis tels que l'homogénéisation technologique, des problèmes de liquidité et des tests de capacités de BD, et la résolution de ces problèmes affectera directement le développement sain de l'écosystème. [Lien original]