Le Web3 a longtemps eu du mal avec l'adoption grand public. Nous n'avons pas encore atteint la véritable pertinence culturelle dont jouissent d'autres technologies de pointe. Notre produit le plus largement utilisé en tant qu'industrie est la cryptomonnaie elle-même, mais même nos plus grands défenseurs réalisent maintenant que les pièces seules ne suffiront pas à fournir la percée consommateur vers laquelle nous œuvrons depuis plus d'une décennie.

Les NFTs, les jeux Web3, les applications sociales et diverses formes de musique, d'art, de film et de télévision décentralisés n'ont pas dépassé un public natif à la crypto, et de nombreux projets ont été incapables d'atteindre même ce niveau de traction. Les défis incluent des expériences utilisateur complexes, des modèles économiques spéculatifs et des limitations techniques qui aliénent les consommateurs grand public. Tout au long de 2024, le secteur a lutté contre des problèmes persistants, notamment la fragmentation de la liquidité, les frictions dans l'expérience utilisateur et une réputation de prioriser la spéculation financière plutôt que les expériences des consommateurs, tout cela n'a pas résonné dans un marché crypto plus doux.

Cependant, lors du cycle de croissance de 2025, nous verrons une adoption massive du Web3 propulsée par des applications consommateurs construisant dans des environnements hautement évolutifs qui ont trouvé des solutions de distribution pour des bases d'utilisateurs plus larges. Les catalyseurs clés incluent des solutions à la crise de fragmentation de la liquidité, une clarté réglementaire sous une administration favorable à la crypto, une infrastructure blockchain avancée et l'intégration de technologies IA sophistiquées. Le jeu Web3 en particulier est bien positionné pour passer d'une expérience de niche à une force innovante dans l'écosystème du jeu, offrant une propriété inédite aux joueurs et des opportunités économiques qui sortiront l'industrie du jeu de la récession, et apporteront de nouvelles expériences aux joueurs. Voici à quoi s'attendre en matière de percées consommateur crypto en 2025 :

1. IA dans le jeu et autres environnements interactifs

Bien qu'il y ait beaucoup de discussions autour de l'IA utilisant des rails crypto pour les paiements, les utilisations les plus concrètes et populaires se sont concentrées sur le jeu. Le grand public n'était pas au courant de ce développement car une grande partie de l'IA était utilisée dans le cadre du processus de développement pour l'art dans les jeux, ou pour générer le jeu lui-même. Les marchés du jeu sont comme tout autre contenu de divertissement : vous entendez parler de l'expérience du joueur, mais très rarement de la technologie qui y contribue.

Pour les jeux web3 spécifiquement, l'IA ouvrira beaucoup de portes pour les développeurs de jeux dans l'industrie, notamment autour de l'utilisation d'agents IA en chaîne pour des personnages non-joueurs (PNJ). La capacité des petits studios de développement à exploiter cette technologie de manière significative a considérablement augmenté. Une masse critique de jeux Saga a déjà introduit ces agents, et nous ne serions pas surpris si presque tous nos jeux ont des agents IA d'ici l'année prochaine. Beaucoup de ces agents IA ont franchi un pas supplémentaire et créé leurs propres L1 à volonté sur Saga, menant au phénomène de la sentience des essaims et des mondes interactifs entièrement autonomes sur un réseau décentralisé.

2. Maturité du jeu et titres établis dans le Web3

2025 est le point de transition pour les studios de jeux établis entrant dans le Web3. Ces organisations construisent avec la blockchain comme infrastructure de base, permettant la propriété des joueurs et des économies décentralisées. La phase d'expérimentation est terminée. Vient maintenant l'ère de la qualité. Le jeu entraînera la prochaine vague d'adoption massive car il exige naturellement l'infrastructure décentralisée que la blockchain peut fournir. Avec l'industrie en récession au cours des 1,5 dernières années, le jeu avait besoin de réponses à ses problèmes de manque de contenu original et de coûts d'acquisition d'utilisateurs prohibitifs. Un environnement natif à la crypto encourage à la fois l'expérimentation créative et des canaux d'acquisition d'utilisateurs étendus pour un développement communautaire plus efficace. Il ne serait pas exagéré de dire que le jeu Web3 finira par sauver le jeu.

3. Création d'actifs mèmes et dégen

Les mèmes et les actifs dégen sont l'épine dorsale culturelle du Web3. Ils se manifestent sous forme de lancements de jeux, de projets communautaires et de moments viraux. C'est ainsi que la culture crypto se propage—à travers la créativité aux frontières. Alors que la finance traditionnelle peine à comprendre ce phénomène, ces actifs stimulent l'engagement communautaire et créent les moments authentiques qui définissent le Web3. Il n'est pas surprenant qu'un agent IA ait établi son premier L1 sur Saga pour une application sociale, sa première action ait été de lancer un memecoin.

4. Marchés sophistiqués dans le jeu

La prochaine génération de marchés dans le jeu fonctionnera comme des économies souveraines. Les joueurs deviennent les créateurs de marché, tirant parti de l'infrastructure DeFi pour générer de la valeur. Cela met le véritable pouvoir économique entre les mains des communautés de joueurs. L'intégration des principes DeFi dans le jeu crée des mécanismes entièrement nouveaux pour l'engagement et la fidélisation des joueurs que les studios de jeux traditionnels ne peuvent égaler.

5. Avancées dans les solutions de liquidité

La solution à la fragmentation réside dans une infrastructure de liquidité partagée. Des couches connectées entre les applications décentralisées créent un mouvement fluide des actifs. Cela permet une véritable composabilité à travers les jeux, les marchés et la DeFi. Les projets qui résolvent cela débloqueront la prochaine phase de croissance du Web3 en éliminant les frictions qui affectent actuellement les interactions inter-chaînes.

La combinaison véritablement puissante est un actif Web3 qui a une utilité sociale. Particulièrement parmi la Génération Z et la Génération Alpha, ce type d'activité économique et sociale combinée n'est pas seulement normal mais une forme de divertissement incroyablement populaire. L'attribution de valeur à un actif uniquement en raison du consensus communautaire était l'origine du Web3, et la même force de SocialFi sur des rails de liquidité ouverts conduira l'industrie vers l'adoption massive.

6. Catalyseurs de l'environnement post-électoral

Le retour de Trump redessine le paysage réglementaire de la crypto. La nouvelle direction de la SEC modifiera l'orientation des politiques. Ces changements façonneront l'adoption du jeu Web3 à travers un paysage réglementaire plus favorable à la crypto, caractérisé par une réduction des contraintes bureaucratiques et une approche axée sur les affaires pour les actifs numériques. Cet environnement pourrait inclure un assouplissement de l'application des règles de la SEC, la création de classifications d'actifs numériques plus indulgentes et potentiellement l'établissement de bacs réglementaires ou d'incitations fiscales pour les startups de jeux blockchain.

En 2025, le succès (ou l'échec) de l'intégration grand public à travers le jeu, la finance et les applications sociales déterminera l'avenir de la crypto. La spéculation seule ne peut pas soutenir un autre cycle de marché. La véritable adoption nécessite de résoudre de réels problèmes pour les consommateurs au-delà de notre communauté existante. L'industrie du jeu, avec ses milliards d'utilisateurs et son appétit pour l'innovation, représente notre chemin le plus clair vers l'atteinte de cette échelle. Mon espoir est que 2025 représentera un point d'inflexion critique pour toutes les applications grand public aux côtés du jeu Web3, et par conséquent, pour l'industrie de la crypto dans son ensemble.