Le token E4C sera lancé sur plusieurs échanges majeurs le 4 décembre, avec le lancement d'un tout nouveau produit écosystémique de jeu multiplateforme, E4C: Ludus
La célèbre société de développement de jeux Ambrus Studio a annoncé que son token natif E4C sera officiellement lancé aujourd'hui pour son premier événement de génération de token (TGE). Parallèlement, la société lance avec force un tout nouveau produit développé en étroite collaboration avec Sui - E4C: Ludus. Il s'agit d'un produit écosystémique de jeu multiplateforme intégrant Web2 et Web3, offrant aux joueurs une expérience de plateforme unifiée.
E4C: Ludus est un produit innovant développé conjointement par Ambrus Studio et l'équipe de développement centrale de Sui, Mysten Labs. Sui est une plateforme de blockchain Layer 1 de premier plan au monde, connue pour sa vitesse de transaction exceptionnelle et son évolutivité. E4C: Ludus vise à fournir un accès facile aux développeurs de jeux du monde entier, permettant aux joueurs de profiter de jeux de qualité sur diverses plateformes et de naviguer facilement via une interface unifiée. La plateforme utilisera le token E4C comme principale monnaie de paiement, construisant un véritable écosystème intégrant Web2 et Web3.
Lancement multiplateforme, E4C ouvre le marché mondial
Le token E4C sera lancé sur plusieurs échanges majeurs tels que KuCoin, Gate, MEXC, BingX, CoinDCX, et sera également accessible sur des échanges décentralisés (DEX) sur la blockchain Sui comme Cetus et Turbos. Ce TGE suit de près le IDO réussi qui a eu lieu il y a deux semaines sur la plateforme DAOMaker, qui a été sursouscrite par 6 fois. Ensuite, le IDO sur la plateforme Turbos.finance, spécifiquement conçue pour les utilisateurs de la blockchain Sui, a également été sold out le même jour. Le token E4C est désormais entièrement opérationnel et liquide, offrant un large éventail d'options aux utilisateurs du monde entier.
E4C: Ludus - Un nouvel écosystème de jeux multiplateforme
Au cours des trois dernières années, Ambrus Studio s'est concentré sur le développement de son jeu phare (E4C: Final Salvation). Ce jeu a attiré 150 000 téléchargements en quelques semaines après son lancement en version bêta en Inde, réduisant considérablement les coûts grâce à une stratégie d'acquisition d'utilisateurs innovante. Aujourd'hui, E4C a dépassé le cadre d'un seul jeu pour évoluer vers un tout nouvel écosystème de jeu co-construit avec la blockchain Sui.
E4C: Ludus est une partie importante de cet écosystème, offrant aux joueurs une expérience multiplateforme prenant en charge les jeux sur PC, mobile, console et HTML5. La plateforme vise non seulement à attirer les véritables passionnés de jeux Web3, mais utilise également les capacités uniques d'Ambrus Studio pour récupérer rapidement les coûts d'acquisition des utilisateurs, créant ainsi un effet de 'flywheel' de croissance efficace. À ce jour, la plateforme E4C a attiré plus de 1 million d'utilisateurs, dont la plupart proviennent de la solide base d'utilisateurs de (E4C: Final Salvation).
Le fondateur d'Ambrus Studio, Johnson Yeh, a déclaré : « Le nouvel écosystème de jeux émergent sur Telegram nous offre des voies d'acquisition d'utilisateurs à moindre coût et des taux de commission de plateforme. L'objectif de E4C: Ludus est d'attirer des joueurs disposés à payer et à s'amuser avec les jeux, tout en permettant à davantage de développeurs de jeux de trouver des utilisateurs cibles précis sur la plateforme et d'intégrer sans effort des éléments Web3. »
Collaboration profonde et innovation pour soutenir le développement de l'écosystème Sui
« Les jeux sont une partie essentielle de l'écosystème Sui, car les joueurs de jeux sont souvent les premiers adopteurs de nouvelles technologies. » a déclaré Anthony Palma, responsable des collaborations de jeux chez Mysten Labs, développeur du réseau Sui. « Nous sommes très impatients qu'Ambrus Studio intègre parfaitement la blockchain Sui avec les jeux via E4C: Ludus. Cette innovation favorisera le développement commun d'Ambrus et de l'écosystème Sui. »
E4C: Ludus prévoit également d'intégrer entièrement la console de jeux portables SuiPlay0X1 développée par Sui, avec un lancement mondial prévu au premier trimestre 2025. La première version de démonstration de la plateforme a déjà été publiée, et les utilisateurs peuvent l'essayer via le lien suivant :
https://ludus.ambrus.studio/
Token E4C : Une nouvelle proposition de valeur
Conception d'un modèle économique durable
La particularité de E4C réside dans le fait qu'il ne se limite pas à servir les utilisateurs Web3, mais s'engage à utiliser la technologie blockchain pour résoudre des problèmes plus larges de l'industrie du jeu. En tant que combinaison de Web2 et Web3, E4C propose un modèle commercial durable à long terme et a conçu un modèle économique capable d'équilibrer les revenus et la croissance de la valeur des tokens. À l'avenir, les détenteurs de tokens E4C auront également la possibilité de participerE4C: Ludus à la répartition des revenus de la plateforme.Performance de marché solide
Depuis le lancement du jeu phare (E4C: Final Salvation), E4C a attiré plus de1 million d'utilisateurs. Grâce à un ciblage précis des utilisateurs disposés à payer, la plateforme a réussi à amener un grand nombre de nouveaux utilisateurs dans l'espace Web3. De plus, E4C a été sursouscrit par 6 fois lors de l'IDO sur la plateformeDAOMaker, montrant une forte demande du marché pour ce token.Une solide base de collaboration écologique
Dans cette compétition de blockchain, la blockchain Sui, avec sa performance puissante et son soutien écologique, est devenue l'une des chaînes les plus prometteuses. E4C collabore étroitement avec Sui, son dernier produitE4C: Ludus a été co-développé avec le soutien de l'équipe principale de Sui, Mysten Labs. En tant que premier projet de jeu majeur sur Sui, E4C est en train de redéfinir le paysage des jeux Web3.
Rejoignez E4C et co-créez l'avenir des jeux Web3
Le lancement du token E4C n'est que le début. E4C s'engage à redéfinir l'avenir des jeux Web3. Rejoignez E4C et ouvrez l'ère des jeux Web3 !
À propos d'Ambrus Studio
Ambrus Studio a été fondé en décembre 2021 par Johnson Yeh, ancien PDG de Riot Games pour la région Asie-Pacifique, avec pour objectif de créer des jeux e-sport de haute qualité jouables gratuitement et un écosystème métavers durable. Grâce à la technologie blockchain, Ambrus Studio vise à réaliser une transition transparente de plus de 10 millions d'utilisateurs de Web2 à Web3.