La communauté est-elle le principal responsable de la chute des prix du projet ? Les équipes de projet Crypto sont en train de creuser leur propre tombe.
1/ Les manœuvres audacieuses de l'équipe du projet
Les nouveaux projets font généralement face à un problème commun : le lancement entraîne une chute des prix. Dès que le jeton est mis en ligne, il y a une pression de vente, mais personne pour acheter.
Pour éviter cette situation, afin d'avoir une apparence de marché plus favorable lors du lancement initial du jeton, l'équipe du projet a également inventé une série de 'manœuvres audacieuses' :
Avant le TGE, des manipulations massives sont effectuées ;
Airdrops et blocages de staking avant l'ouverture du marché ;
Ou, par le biais de ce qu'on appelle des sorcières, ne pas émettre d'airdrops.
2/ Communauté = marché acheteur ou marché vendeur
Mais il est intéressant de noter que le comportement de l'équipe du projet équivaut inconsciemment à associer sa communauté à la pression de vente du jeton, les airdrops de la communauté étant le principal responsable de la déception des prix.
Alors la question se pose, pourquoi la communauté que l'équipe du projet a tant peinée à construire est-elle finalement devenue un marché vendeur plutôt qu'un marché acheteur ?
Si la communauté n'est qu'un marché vendeur, pourquoi l'équipe du projet investirait-elle autant d'énergie à construire la communauté ?
3/ Usine communautaire en ligne
En réalité, de nombreuses équipes de projet ne comprennent pas la communauté et n'ont toujours pas compris pourquoi il est nécessaire de construire une communauté. Souvent, le point de départ de l'équipe de projet est simplement de soumettre un rapport à l'échange, car c'est une condition pour la cotation à l'échange, un atout pour accéder à de meilleurs échanges.
Ainsi, la 'communauté' est quantifiée en une série de chiffres froids, ils recherchent le nombre de membres de la communauté, la croissance rapide, et visent un démarrage froid de la communauté aujourd'hui, avec un objectif d'atteindre 500k dans un mois.
Créer ce genre de chose n'est en fait pas difficile. Au contraire, c'est actuellement la stratégie GTM la plus mature sur le marché Crypto, avec des chaînes et des outils complets pour aider l'équipe du projet à atteindre cet objectif.
Comme diverses plateformes de tâches similaires à Galxe, outils de trafic Tg, matrices KOL, etc. Principalement par le biais de termes tels que 'participation sans barrière', 'airdrop sans effort', 'un poisson plusieurs bouchées', pour attirer un grand nombre d'utilisateurs à la recherche de gains faciles, aboutissant finalement à ce qu'on appelle une 'croissance organique'.
Mais le résultat de cette approche est également évident : le profil des membres de la communauté est dès le départ orienté vers les chasseurs de gains, ce qui conduit finalement à attirer un grand nombre d'utilisateurs ayant un profil de 'chasseur de gains' pour composer ce que l'équipe du projet appelle sa 'communauté'.
Si l'objectif du projet est simplement de lancer rapidement un jeton puis de se retirer, alors cette approche ne pose aucun problème, on pourrait même dire qu'elle est extrêmement efficace, sans aucun détour.
4/ Pourquoi la communauté est-elle un marché vendeur plutôt qu'un marché acheteur ?
Revenons à la question initiale : pourquoi la communauté actuelle est-elle devenue un marché vendeur plutôt qu'un marché acheteur ?
La réponse est simple, car depuis le début, le positionnement de l'équipe de projet vis-à-vis de la communauté et leur stratégie GTM ont déjà décidé du résultat.
L'objectif du projet est de trouver ces personnes pour qu'elles fournissent des données à l'échange. Le but initial des membres de la communauté de participer est de gagner des airdrops en contribuant des données et de la main-d'œuvre. Les deux parties comprennent que l'autre n'a pas vraiment de valeur, mais elles tirent profit l'une de l'autre tout en faisant semblant de ne pas comprendre. Les jetons émis sont en réalité des dettes pour le projet, représentant des dépenses pour fournir des données aux utilisateurs, plutôt que des actifs.
Alors, lorsque le TGE arrive, que peuvent devenir ces airdrops si ce n'est une pression de vente ?