Microsoft a temporairement suspendu la mise à jour Windows 11 24H2 sur les appareils avec certains jeux Ubisoft installés. Cette décision fait suite à des nouvelles selon lesquelles de nombreux utilisateurs rencontraient des plantages sévères lors de la lecture de ces jeux, parfois même au démarrage.
Dans un article de support, Microsoft a reconnu le problème en disant que les jeux affectés, tous des titres Ubisoft, peuvent se figer ou planter lors du démarrage, de la charge d'un jeu, ou au milieu du gameplay après l'installation de la mise à jour.
Microsoft a pris la décision de bloquer l'installation de ces jeux via le canal habituel de mise à jour de Windows pour éviter d'autres problèmes. Quiconque ayant déjà installé 24H2 et ne souhaitant pas rencontrer ces problèmes peut revenir à la version 23H2.
Des plaintes concernant les plantages ont émergé sur Reddit et les forums Microsoft depuis que la mise à jour 24H2 a été déployée par phases au début d'octobre.
Les utilisateurs ont également signalé des problèmes similaires avec les jeux Ubisoft, y compris un utilisateur du subreddit Windows Insider nommé Rachidramone. Il a signalé le problème dès juillet lors de la version préliminaire de 24H2.
Mise à jour de Microsoft ou logiciel d'Ubisoft ? La source du problème reste floue
Microsoft a listé plusieurs jeux touchés par le problème, y compris Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey, Star Wars Outlaws, et Avatar : Frontiers of Pandora. D'autres titres incluent Far Cry et Need for Speed. Il a également été signalé que cela a touché Unbound.
Bien qu'Ubisoft ait publié un correctif temporaire pour Star Wars Outlaws, aucune des deux entreprises n'a proposé de solution permanente pour les autres jeux.
Il semble que le problème se manifeste uniquement dans les jeux Ubisoft, suscitant des inquiétudes quant à la source dudit problème, que ce soit la mise à jour de Microsoft, le logiciel d'Ubisoft, ou une combinaison des deux.
C'est inhabituel pour un blocage préventif des mises à jour pour les appareils avec ces jeux et cela a soulevé des questions sur la manière dont le bug s'est produit, et pourquoi il semble être spécifique à l'éditeur.
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