SonicX, un jeu innovant de type « tap-to-earn » lié à TikTok et piloté par la blockchain Solana, a récemment franchi le cap du million de joueurs. Cet exploit historique a été partagé par Sonic SVM sur la plateforme X (anciennement Twitter), marquant un nouveau chapitre dans le jeu blockchain, car il s'étend au-delà de Telegram aux médias sociaux grand public. Grâce au premier Web3 Applayer sur TikTok, SonicX ouvre la technologie Web3 à une base d'utilisateurs plus large.
Développer le jeu Tap-to-Earn au-delà de Telegram
Le modèle « tap-to-earn » a d’abord pris son envol sur Telegram, soutenu par la blockchain The Open Network (TON). La configuration de Telegram, qui prend en charge les mini-applications avec portefeuilles intégrés, permettait aux utilisateurs de gagner des récompenses en participant à des jeux intégrés à l’application. Grâce à la blockchain TON, ces jeux ont prospéré sans que les joueurs aient besoin de gérer des portefeuilles externes ou des phrases de départ, ce qui a stimulé une croissance rapide sur la plateforme.
Les jeux basés sur Telegram ont connu un succès phénoménal, rassemblant des centaines de millions d’utilisateurs, certains, comme Hamster Kombat, dépassant les 300 millions de joueurs. SonicX pousse ce genre encore plus loin en l’introduisant sur TikTok, en s’adressant à un public massif et en faisant découvrir les jeux blockchain à un nouveau groupe démographique, dont beaucoup explorent peut-être les applications Web3 pour la première fois.
Sonic SVM : Optimiser l'intégration de SonicX avec TikTok
La technologie qui alimente cette expérience Web3 transparente est Sonic SVM, une solution Layer-2 basée sur Solana, conçue pour prendre en charge SonicX en tant que couche d'application Web3. Contrairement à l'EVM (Ethereum Virtual Machine) d'Ethereum, conçue autour de la blockchain Ethereum, la SVM (Solana Virtual Machine) de Solana met l'accent sur la vitesse et l'évolutivité, gérant des milliers de transactions par seconde tout en minimisant les coûts. Avec des fonctionnalités telles que l'abstraction de compte et l'abstraction de portefeuille, Sonic SVM élimine le besoin de portefeuilles externes ou de configurations complexes. Les utilisateurs de TikTok peuvent plonger dans SonicX directement dans l'application en utilisant leurs comptes TikTok existants, contournant ainsi les exigences traditionnelles spécifiques à la blockchain.
Cette architecture abaisse les barrières habituelles liées aux jeux blockchain. Plutôt que de créer un portefeuille Web3 distinct ou de gérer des clés privées, les joueurs peuvent s'engager immédiatement, ce qui facilite l'accès des nouveaux venus dans la blockchain.
SonicX vs. Jeux Tap-to-Earn traditionnels sur Telegram
Alors que les jeux « tap-to-earn » basés sur Telegram ont initialement rencontré le succès en exploitant l'écosystème TON et la vaste base d'utilisateurs de Telegram, l'arrivée de SonicX sur TikTok marque une expansion notable au-delà de Telegram, exploitant le vaste public de TikTok.
L’une des caractéristiques distinctives de SonicX sur TikTok est l’accent mis sur les utilisateurs vérifiés, grâce aux exigences KYC (Know Your Customer) intégrées à TikTok. Contrairement à de nombreux jeux Telegram où la vérification des utilisateurs reste facultative, la configuration de TikTok favorise une plus grande crédibilité des utilisateurs, ajoutant potentiellement une couche de transparence aux jeux Web3, où l’anonymat est souvent la norme.
Relever le défi de la fidélisation des utilisateurs après le lancement
L’un des principaux défis de Sonic SVM sera de maintenir l’engagement des joueurs après le lancement prévu du token. Bien que la date de l’événement de génération de tokens (TGE) reste inconnue, un lancement en 2025 semble probable. De nombreux jeux « tap-to-earn » sur Telegram ont été confrontés à un taux de désabonnement élevé des joueurs après le lancement de leurs tokens, car les joueurs étaient parfois déçus par la valeur perçue du token et migraient rapidement vers des jeux plus récents.
SonicX entend contrer cette tendance en évoluant au-delà d’un seul jeu vers une plateforme de distribution polyvalente. SonicX prévoit bientôt de devenir une plateforme de jeux diversifiés, offrant une découverte de jeux organisée, des classements compétitifs et des systèmes de récompense, le tout basé sur le cadre robuste de Sonic SVM. Les partenariats avec les développeurs de jeux comme Mahjong Verse et BR1: INFINITE, un jeu de tir où il faut tuer pour gagner, laissent entrevoir une variété d’options de jeu à venir sur la plateforme SonicX. Cette diversification pourrait aider SonicX à fidéliser les joueurs en offrant des expériences de jeu variées au sein d’une même plateforme.
Étape importante et chemin vers le succès à long terme de SonicX
Le fait d’atteindre 1 million de joueurs sur TikTok démontre que les jeux basés sur la blockchain peuvent attirer les utilisateurs grand public lorsque les barrières à l’entrée sont réduites. Cependant, pour s’établir comme un applicateur Web3 à succès, Sonic SVM devra intégrer des millions de joueurs actifs et maintenir leur engagement. La conception de SonicX intègre des éléments familiers comme les classements et les récompenses en jeu, facilitant la transition vers les jeux basés sur la blockchain pour les joueurs occasionnels.
À l’avenir, Sonic SVM souhaite élargir la plateforme de SonicX en intégrant des jeux supplémentaires et des applications Web3 interactives, le tout au sein de TikTok. L’objectif est de créer un hub de jeux Web3 complet où les utilisateurs de TikTok peuvent accéder à plusieurs jeux blockchain en un seul endroit.
La croissance rapide de SonicX souligne le potentiel des jeux Web3 au sein des médias sociaux, suggérant que l’intégration avec des plateformes populaires comme TikTok pourrait favoriser l’adoption par les utilisateurs quotidiens. Le succès de SonicX pourrait préfigurer des applications plus grand public, reliant les médias sociaux et le Web3 de manières nouvelles et inexplorées.