Sibani, un développeur blockchain, soutient en outre que le décalage entre les attentes des investisseurs de détail et des investisseurs traditionnels a contribué à la diminution de l'intérêt des utilisateurs pour les jeux Web3. Dans des réponses écrites aux questions de Bitcoin.com News, Sibani suggère que l'industrie peut raviver l'intérêt en livrant des résultats tangibles et en gérant les attentes. Les développeurs doivent tempérer leurs promesses et souligner que construire la prochaine génération de jeux prend du temps.

Sur la question de savoir quel secteur en bénéficie le plus, Sibani affirme que bien que l'union de la blockchain et du jeu en ligne soit mutuellement bénéfique, ce sont les joueurs qui en tirent le plus de bénéfices grâce à des expériences de jeu plus engageantes et démocratiques.

Sibani reconnaît que les joueurs traditionnels hardcore pourraient être opposés à Web3 en raison de ce qu'il appelle l'affichage proéminent des « éléments blockchain » qui peuvent créer des frictions et distraire du gameplay. Il suggère aux développeurs de se concentrer sur la livraison d'un gameplay de haute qualité qui n'impose pas de fonctionnalités blockchain aux joueurs.

Le CPO a également abordé la manière dont le paysage réglementaire impacte le jeu Web3 et comment les acteurs du secteur naviguent dans celui-ci. Voici le reste des réponses de l'exécutif de My Neighbor Alice aux questions envoyées.

Riccardo Sibani (RS) : Tant l'industrie du jeu que la technologie blockchain bénéficient considérablement de leur union, mais en fin de compte, cela devrait toujours être le joueur qui en tire le plus de bénéfices. Notre slogan, « Pouvoir aux joueurs », n'est pas qu'un slogan : nous y croyons vraiment parce que nous sommes nous-mêmes des joueurs. Nous croyons en notre communauté et notre objectif est de créer des outils qui leur donnent encore plus de contrôle.

La technologie blockchain a révolutionné le jeu en ligne en apportant un contrôle utilisateur accru, de la transparence et de la décentralisation. C'est la clé qui nous permet d'envisager un avenir où la communauté possède le jeu, tout comme un projet open-source. Ce modèle ne s'est traditionnellement pas intégré dans l'industrie du jeu, mais la blockchain le rend possible.

Donc, en fin de compte, ce sont les joueurs qui sortent gagnants. Ils obtiennent une expérience de jeu plus engageante et démocratique où ils ont un véritable intérêt dans l'évolution des choses.

RS : Oui, le battage médiatique autour des jeux Web3 a certainement diminué depuis 2021. Je pense que c'est parce que de nombreuses promesses faites aux joueurs et aux investisseurs n'ont pas encore été tenues. Certains projets ont exagéré leurs promesses, et la réalité est que construire la prochaine génération de jeux prend du temps.

Le développement Web3 est financé à la fois par des investisseurs de détail et des investisseurs traditionnels. Les investisseurs traditionnels sont habitués à attendre des années pour des rendements, mais les investisseurs de détail s'attendent souvent à des résultats rapides. Ce décalage peut entraîner de la déception lorsque des résultats immédiats ne sont pas livrés.

Pour raviver l'excitation, les acteurs de l'industrie doivent se concentrer sur la livraison de résultats tangibles et la gestion des attentes. En travaillant avec diligence et innovation, les projets récompenseront finalement leurs communautés, non seulement à travers les prix des tokens et l'utilité, mais aussi avec des expériences de jeu engageantes et révolutionnaires.

RS : Lorsque nous avons commencé à développer My Neighbor Alice, nous nous sommes demandé : « Comment se sentira un jeu vidéo dans 10 ans ? » À l'époque, plusieurs concepts émergeaient dans l'industrie : propriété, communauté, décentralisation, nouveaux modèles de revenus, etc.

Nous avons décidé d'adopter pleinement ces nouvelles idées et d'aborder les limitations que la technologie blockchain pose naturellement en résolvant les défis de front plutôt qu'en contournant.

Au fil des années, nous avons abordé et surmonté de nombreux problèmes qui ont nécessité un effort significatif pour être construits : mise en réseau pair-à-pair, une économie entièrement sans confiance, des NFT dynamiques, une exécution de transaction fluide, et bien plus que nous annoncerons à l'avenir. Ces innovations ont jeté les bases du jeu décentralisé, nous permettant d'offrir l'expérience utilisateur et la qualité du gameplay immersif que les joueurs traditionnels attendent, entièrement sur chaîne.

Je crois que nous avons en fait défini un nouveau genre dans le jeu. En intégrant profondément la technologie blockchain dans l'expérience de jeu, nous créons quelque chose qui n'a pas été fait auparavant. Nous n'ajoutons pas simplement des éléments blockchain à un jeu traditionnel ; nous réimaginons ce que le jeu peut être lorsquela décentralisation et la propriété des joueurs sont au cœur.

RS : Je crois que les joueurs traditionnels hardcore sont souvent opposés aux jeux Web3 parce que beaucoup de ces jeux affichent de manière proéminente des éléments blockchain, ce qui peut créer des frictions et distraire de l'expérience de jeu. Ironiquement, un jeu entièrement sur chaîne comme My Neighbor Alice expose beaucoup moins de friction blockchain que les jeux qui intègrent simplement des NFT dans un jeu traditionnel.

Il s'agit de bonne fabrication et de principes. Nous ne créons pas simplement un jeu qui utilise la blockchain ; nous créons un grand jeu, et nous utilisons la blockchain pour donner plus de contrôle et de pouvoir aux joueurs. En intégrant de manière transparente la technologie blockchain en coulisses, nous veillons à ce que l'expérience de jeu reste immersive et agréable sans que les éléments blockchain ne deviennent une barrière.

Pour amener les joueurs traditionnels à adopter les jeux crypto, l'accent doit être mis sur la livraison d'un gameplay de haute qualité qui n'impose pas de fonctionnalités blockchain aux joueurs. Si nous pouvons démontrer que la blockchain peut améliorer l'expérience de jeu sans la compromettre, je pense que les joueurs traditionnels seront plus ouverts à l'adoption des jeux Web3.

RS : L'atmosphère réglementaire pour les jeux blockchain est en effet complexe et varie selon les différentes juridictions. Il est important de noter que l'utilisation de la technologie blockchain ne rend pas automatiquement un jeu décentralisé. La blockchain est une technologie - un outil - pas une fonctionnalité en soi. La décentralisation est la fonctionnalité qui change réellement la façon dont les jeux fonctionnent et comment ils interagissent avec les cadres réglementaires.

Les réglementations visent souvent à contrôler qui a accès à des informations sensibles ou à gérer des intentions spéculatives sur les marchés financiers. Notre objectif est simple : nous voulons juste créer un jeu, comme n'importe quel autre jeu qui n'est pas sur chaîne. Nous nous concentrons sur la création d'une expérience de jeu agréable sans impliquer d'informations sensibles ou d'éléments spéculatifs qui attirent généralement l'attention des régulateurs.

Dans un système décentralisé, les problèmes de juridiction et de licences peuvent être réduits car la décentralisation est agnostique à la géographie : toute personne ayant accès à la blockchain peut participer. Cela ne signifie pas ignorer les réglementations, mais s'aligner sur leur intention en évitant la collecte d'informations sensibles et en minimisant les risques spéculatifs.

En adoptant la décentralisation, nous donnons du pouvoir aux joueurs et créons un environnement de jeu qui est ouvert et accessible, tout comme les jeux traditionnels. C'est ce que nous entendons par donner du pouvoir aux joueurs. Nous exploitons la technologie blockchain pour améliorer l'expérience de jeu, et non pour créer des complications réglementaires.

RS : Les différentes classifications par la SEC et la CFTC créent certainement beaucoup d'incertitude pour tout le monde dans l'industrie des jeux blockchain. Nous, comme beaucoup d'autres, voulons juste de la clarté sur ce qui est autorisé et ce qui ne l'est pas. À mesure que les réglementations évoluent, nous adaptons nos produits et technologies pour rester conformes.

Notre objectif est simple : nous voulons créer des jeux et laisser les joueurs en profiter. En essence, nous ne sommes pas différents d'autres jeux qui utilisent des microtransactions : nous utilisons simplement une technologie différente pour améliorer l'expérience de jeu. Nous croyons que la technologie ne devrait pas être un problème pour les réglementations, qui devraient idéalement être agnostiques par rapport à la technologie.

Nous naviguons activement dans ce terrain réglementaire « sinueux » en restant informés et en travaillant en étroite collaboration avec des experts juridiques pour nous assurer que nous nous alignons sur toutes les exigences actuelles. En nous concentrant sur la création de jeux agréables et en intégrant de manière responsable de nouvelles technologies, nous visons à continuer à offrir de la valeur et de l'innovation à nos joueurs tout en respectant le paysage réglementaire.

RS : D'ici 2030, je vois l'industrie des jeux blockchain atteindre des sommets sans précédent. Le récent boom des jeux Web3 a suscité l'innovation, et comme créer un jeu de haute qualité peut prendre 5 à 7 ans, nous sommes sur le point de voir des projets de cette époque se concrétiser.

Ce que nous voyons maintenant n'est qu'un aperçu de l'avenir. Dans la prochaine décennie, les jeux blockchain offriront des expériences immersives qui rivaliseront avec les jeux traditionnels, intégrant sans effort des fonctionnalités telles que la véritable propriété des actifs numériques et la gouvernance dirigée par les joueurs, le tout sans compromettre la qualité du gameplay.

Les joueurs profiteront de mondes plus engageants où ils ont une véritable influence. D'ici 2030, le jeu blockchain sera une partie intégrante de l'industrie, offrant des expériences plus riches et plus gratifiantes pour tout le monde.

Ce que nous voyons aujourd'hui n'est qu'un aperçu de l'avenir.