Le jeu Telegram #HamsterKombat a annoncé sa nouvelle histoire, dans laquelle les joueurs de la deuxiÚme saison deviendront propriétaires d'entreprise.

Dans la nouvelle bande-annonce publiĂ©e, il a Ă©tĂ© annoncĂ© que les utilisateurs rejoindraient le jeu en tant que PDG de leur propre nom dans la deuxiĂšme saison de Hamster Kombat. La bande-annonce comprenait la phrase suivante : « Vous ĂȘtes dĂ©sormais le PDG d'un studio de dĂ©veloppement de jeux. » Dans la premiĂšre saison, les PDG de Hamster se chargeaient de gĂ©rer une bourse de crypto-monnaie.

Hamster Kombat, qui a été structuré sur Cointelegraph, a annoncé que les joueurs ont de nouveaux objectifs cette saison. Les joueurs développent un fondateur de jeu avec des tùches telles que l'embauche d'employés et la diffusion de projets de jeu.

La bande-annonce a également confirmé que la mécanique du jeu (gagner en touchant) jouait bien et a enthousiasmé les joueurs : « Vous avez vraiment pensé à ça ? Jamais ! » a accru l'excitation de la deuxiÚme saison.

Plans 2025 de Hamster Kombat Dans les déclarations de Cointelegraph, l'équipe de Hamster Kombat a déclaré qu'elle avait des plans tels que l'intégration des données du rapport annuel 2025, le lancement de nouveaux jeux et l'ajout de NFT utilisés comme actifs dans le jeu.

L'Ă©quipe de Hamster Kombat a soulignĂ© qu'elle se concentrerait sur la crĂ©ation de valeur, et pas seulement sur les gains dans les jeux. L'Ă©quipe a dĂ©clarĂ© : « Cette approche est diffĂ©rente de l'approche traditionnelle oĂč les dĂ©veloppeurs Web3 paient des chasseurs de largages aĂ©riens. »

D'autre part, Hamster Kombat a annoncĂ© qu'il poursuivrait ses pratiques de rĂ©compense pour les joueurs. Il a Ă©tĂ© dĂ©clarĂ© que le « premier signe d'ouverture » pourrait ĂȘtre proche avec l'explosion de nouvelles rĂ©compenses de largage aĂ©rien. De plus, des rachats de jetons avec des revenus publicitaires et la distribution d'un certain nombre de jetons ont Ă©tĂ© annoncĂ©s.

Qu'en est-il de la tempĂȘte de jeu selon $HMSTR ?

Hamster Kombat s'est distingué parmi les jeux Web3 en gagnant des utilisateurs dans le monde entier via Telegram en peu de temps. Le jeu, qui a atteint 239 millions de personnes en 81 jours aprÚs sa premiÚre sortie, a dépassé le seuil des 300 millions de joueurs au total.

Cependant, au cours du développement du jeu, les utilisateurs ont vu le jeton perdre de la valeur au lancement. Le 26 septembre, le projet a officiellement annoncé la distribution des achats de jetons. Selon les systÚmes CoinGecko, le jeton HMSTR a perdu 10 % de sa valeur dans l'heure qui a suivi l'annonce.

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