Une économie de réalité virtuelle, comme USM.World, s’articule généralement autour d’actifs numériques tels que des terrains, des bâtiments virtuels, des NFT (jetons non fongibles) et des biens et services dans le monde réel. L’économie fonctionnerait de manière similaire à celle du monde réel, mais dans l’espace virtuel, offrant aux utilisateurs la possibilité de posséder, d’échanger, de louer ou même de monétiser divers aspects de l’environnement. Voici comment différents éléments pourraient fonctionner :

La porte du monde USM.World


Achat et vente de terrains

  • Immobilier numérique : les utilisateurs peuvent acheter des parcelles de terrain virtuelles sur USM.World. Comme pour les biens immobiliers réels, la valeur de ces terrains peut augmenter en fonction de leur emplacement, de leur rareté et de leur potentiel de développement.

  • Emplacements stratégiques : les terrains plus proches des zones à fort trafic comme le « centre » du monde ou de lieux populaires spécifiques (par exemple, des pôles, des attractions) pourraient avoir plus de valeur. Les utilisateurs pourraient spéculer sur ces terrains en les achetant et en les vendant pour réaliser un profit.

    La propriété d'un investisseur dans l'État de New Harvard

Location de terrains pour la publicité

  • Emplacements privilégiés pour les espaces publicitaires : si votre terrain se trouve dans une zone centrale ou très fréquentée, vous pouvez le louer à des entreprises ou à des particuliers pour la publicité virtuelle. Il peut s'agir de panneaux d'affichage, d'espaces de marque ou même d'expériences immersives sponsorisées par des marques.

  • Revenus des panneaux d'affichage virtuels : avec l'augmentation du trafic, la location de panneaux d'affichage numériques pourrait devenir une source de revenus importante. Les marques à la recherche d'une visibilité dans un monde virtuel pourraient y voir une alternative moins coûteuse que les publicités du monde réel.

Ouverture de magasins virtuels

  • Vente de biens virtuels : vous pouvez ouvrir une boutique virtuelle et vendre des biens virtuels tels que des vêtements, des accessoires ou des avatars (skins personnalisés). Ces articles numériques peuvent être liés à des NFT, ce qui permet de transférer la propriété en toute sécurité via la blockchain.

  • Proposer des produits du monde réel : certains utilisateurs peuvent même vendre des biens du monde réel, permettant aux utilisateurs de faire des achats dans le monde virtuel et de se faire livrer des articles dans le monde réel.

  • Services : Vous pouvez proposer des services virtuels tels que des consultations, la conception d'avatars ou l'organisation d'événements.

    Un magasin virtuel vendant des vélos sur USM

Location de NFT

  • Objets numériques et de collection : les NFT (œuvres d'art, objets de jeu, skins) peuvent être loués à d'autres utilisateurs pour des périodes limitées, par exemple pour des événements ou des expériences. Les gens peuvent vouloir un avatar ou un accessoire unique pour une occasion spéciale dans le monde virtuel, et vous pouvez le leur louer contre rémunération.

  • Ressources de jeu : certains mondes virtuels permettent aux utilisateurs de louer leurs ressources de jeu à d'autres, qui peuvent inclure des véhicules, des capacités spéciales ou des équipements utilisés dans des parties spécifiques de l'économie virtuelle.

Location de maisons ou d'immeubles

  • Gestion immobilière virtuelle : si vous possédez des bâtiments ou des structures dans USM.World, vous pouvez louer des appartements, des bureaux ou même des bâtiments entiers à d'autres utilisateurs. Tout comme dans le monde réel, les entreprises ou les utilisateurs à la recherche d'espaces de réunion ou de logements virtuels pourraient être vos locataires.

  • Espaces événementiels : si votre terrain dispose de lieux construits sur mesure (comme des salles de concert, des galeries ou des stades), vous pouvez les louer pour des événements tels que des concerts virtuels, des conférences ou des rencontres.

    Une maison de ville à louer en centre ville

Événements et expériences virtuelles

  • Organiser des événements payants : vous pouvez utiliser votre terrain pour organiser des événements virtuels (concerts, expositions d'art, fêtes) en faisant payer l'entrée aux utilisateurs. Cela pourrait attirer des foules plus importantes si votre terrain ou votre lieu est stratégiquement situé ou bien conçu.

Tokenisation et intégration des crypto-monnaies

  • Transactions monétaires : les économies virtuelles utilisent souvent des devises ou des crypto-monnaies locales qui permettent aux utilisateurs d'acheter, de vendre ou d'échanger facilement des actifs. Si USM.World intègre son propre jeton, les utilisateurs pourraient gagner de l'argent en faisant du staking ou en participant à l'économie.

  • Yield Farming et Staking : Si la plateforme intègre des éléments DeFi, les utilisateurs pourraient être en mesure de générer des revenus passifs grâce au jalonnement de jetons ou en gagnant du rendement sur des actifs virtuels.

Construire et développer sur un terrain virtuel

  • Créations personnalisées : vous pouvez développer votre terrain et augmenter sa valeur en construisant dessus. Qu'il s'agisse de créer des maisons virtuelles, des bâtiments commerciaux ou des attractions, les terrains développés auront généralement plus de valeur que les terrains non développés.

  • Fournir une infrastructure : proposer des services virtuels spécialisés comme l’architecture numérique, en aidant d’autres utilisateurs à construire leurs espaces virtuels moyennant des frais.

En résumé, l’économie virtuelle dans USM.World s’articulera probablement autour de :

  • Achat et vente de biens immobiliers spéculatifs.

  • Monétiser des terrains virtuels grâce à la publicité ou à la location.

  • Ouverture de boutiques virtuelles ou de centres de services.

  • Location de NFT ou d'actifs de jeu.

  • Créer des expériences ou des services virtuels pour d'autres utilisateurs.

Ce modèle crée différentes manières de gagner un revenu en participant, en contribuant ou en facilitant l’économie virtuelle.

Des gratte-ciels sont construits pour servir de bureaux virtuels


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