Fin de la folie des jeux Hamster Kombat et Telegram ? L'activité TON s'essouffle

Principaux points à retenir

Les portefeuilles actifs quotidiens de TON ont diminué de 65 % depuis le largage aérien de Hamster Kombat (HMSTR).

Les interactions des contrats intelligents TON ont diminué de 75 % sur la même période.

Telegram et TON doivent s'étendre au-delà du jeu pour fidéliser leurs utilisateurs.

Suite au gigantesque largage aérien de Hamster Kombat (HMSTR), l'Open Network (TON) a connu une forte baisse de l'activité des utilisateurs.

À en juger par les chiffres, TON s'est appuyé sur les épaules de ses géants du « tap-to-earn » pendant toute l'année 2024.

Déclin du réseau TON

Il était largement admis qu’il y aurait un déclin inévitable de l’utilisation du réseau TON après les largages aériens de superstars comme Hamster Kombat et Catizen sur Telegram. Mais la baisse semble pire que ce que beaucoup avaient anticipé.

TonStat montre que depuis le 30 septembre, le nombre de portefeuilles actifs quotidiens est passé d'environ 1,47 million à seulement 52 951 le 7 octobre. Cela représente une diminution d'environ 65 %.

Apparemment, les joueurs ont rapidement retiré leurs gains et ont complètement abandonné le portefeuille de Telegram.

Cela coïncide avec le largage aérien de Hamster Kombat du 26 septembre, qui s'est déroulé sur plusieurs jours.

Montrant des signes d'apathie encore plus grands, les activations de portefeuilles en chaîne par jour ont diminué de 75 %, passant de 284 246 à leur pic du 19 septembre à seulement 70 704. Ce sont des chiffres critiques car ils représentent le nombre de fois que les utilisateurs ont interagi avec des contrats intelligents dans les applications et les jeux qu'ils utilisent.

Ceci est remarquable car l'instantané du Hamster Kombat a été annoncé pour avoir lieu le 20 septembre. Comme il ne reste plus de points à récolter pour le largage aérien, les joueurs abandonnent.Au-delà des largages aériens

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4 minutes de lecture

Fin de la folie des jeux Hamster Kombat et Telegram ? L'activité TON s'essouffle

Publié le 08/10/2024 | 15:54 UTCil y a 7 jours

Par Eddie Mitchell

Édité par Ryan James

L'activité des utilisateurs du réseau TON a fortement diminué après les parachutages de type « jouer pour gagner ». (Crédit : Hameem Sarwar @ CCN)

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Principaux points à retenir

Les portefeuilles actifs quotidiens de TON ont diminué de 65 % depuis le largage aérien de Hamster Kombat (HMSTR).

Les interactions des contrats intelligents TON ont diminué de 75 % sur la même période.

Telegram et TON doivent s'étendre au-delà du jeu pour fidéliser leurs utilisateurs.

Suite au gigantesque largage aérien de Hamster Kombat (HMSTR), l'Open Network (TON) a connu une forte baisse de l'activité des utilisateurs.

À en juger par les chiffres, TON s'est appuyé sur les épaules de ses géants du tap-to-earn pendant toute l'année 2024

Déclin du réseau TON

Il était largement admis qu’il y aurait un déclin inévitable de l’utilisation du réseau TON après les largages aériens de superstars comme Hamster Kombat et Catizen sur Telegram. Mais la baisse semble pire que ce que beaucoup avaient anticipé.

TonStat montre que depuis le 30 septembre, le nombre de portefeuilles actifs quotidiens est passé d'environ 1,47 million à seulement 52 951 le 7 octobre. Cela représente une diminution d'environ 65 %.

Apparemment, les joueurs ont rapidement retiré leurs gains et ont complètement abandonné le portefeuille de Telegram.

Portefeuilles actifs quotidiens TON. Source : TonStat

Cela coïncide avec le largage aérien de Hamster Kombat du 26 septembre, qui s'est déroulé sur plusieurs jours.

Montrant des signes d'apathie encore plus grands, les activations de portefeuilles en chaîne par jour ont diminué de 75 %, passant de 284 246 à leur pic du 19 septembre à seulement 70 704.

Activations en chaîne de TON par jour. Source : TonStat

Il s’agit de chiffres essentiels car ils représentent le nombre de fois que les utilisateurs ont interagi avec des contrats intelligents dans les applications et les jeux qu’ils utilisent.

Ceci est remarquable car l'instantané du Hamster Kombat a été annoncé pour avoir lieu le 20 septembre. Comme il ne restait plus de points à récolter pour le largage aérien, les joueurs ont abandonné.

Les développeurs ont fui TON. Source : Cryptometheus

Pour ajouter encore plus de souci, le développement autour de TON semble également avoir chuté.

Selon les données de Cryptometheus, les développements du cœur et de l'écosystème sont en baisse massive, ce qui indique un problème encore plus important auquel TON est confronté : la durabilité.

L'épuisement professionnel lié au jeu pour gagner

Maintenant qu’ils sont tombés en disgrâce auprès de leurs communautés de plusieurs dizaines de millions de membres, les jeux de type « tap-frenzy » P2E de Telegram pourraient avoir du mal à capturer à nouveau ces niveaux de participation.

Comme l'a expliqué à CCN Alvin Kan, directeur opérationnel de Bitget Wallet :

« Si les airdrops peuvent susciter un intérêt à court terme, le déclin de l’activité des portefeuilles montre les limites d’un engagement purement motivé par des motivations. Les utilisateurs sont plus susceptibles de revenir lorsqu’il y a une valeur plus profonde au-delà des récompenses ponctuelles. »

Le modèle P2E et son succès ont toujours été basés sur le fait que les joueurs « avaient l’impression » d’avoir reçu une récompense suffisante pour leur investissement en temps/argent. Comme en témoignent les réactions négatives contre les parachutages Hamster Kombat/Catizen et la forte baisse de l’activité TON, les joueurs défavorisés qui « étaient là pour l’argent » ont disparu depuis longtemps. Kan ajoute :

« Les incidents liés aux parachutages ont ébranlé la confiance, mais les efforts futurs devraient se concentrer sur la création d’expériences plus fluides tout en allant au-delà des incitations à court terme »

On peut dire que les succès fulgurants de TON en 2024 n’ont pas été motivés par l’innovation, mais par de nouveaux jeux cryptographiques addictifs basés sur le mobile, qui ont servi de rampe d’entrée et de sortie pour de nouveaux capitaux.

Il s’agit d’un réseau blockchain par ailleurs inactif et sans incident qui n’offre que très peu d’utilité.

Au-delà des parachutages

Cela ne veut pas dire que TON ne travaille pas à innover ou à développer l’utilité de son réseau. Bien entendu, tout écosystème blockchain vise à devenir autonome grâce à ses innombrables offres.

Kan explique que TON « doit » développer des « écosystèmes financiers plus durables » au sein de Telegram et proposer à ses utilisateurs des cas d’utilisation pratiques. Cela comprend le développement d’interactions sociales avec des « communautés tokenisées ou des services peer-to-peer (P2P) ».

Selon Kan, ces niveaux d’engagement maintiennent les utilisateurs actifs et les incitent à revenir pour en savoir plus.