Le processus compliqué d’utilisation des portefeuilles de crypto-monnaie est l’une des principales raisons pour lesquelles certains joueurs n’ont pas essayé les jeux Web3.

Le protocole de jeu Web3 Elympics a collaboré avec la Blockchain Game Alliance (BGA) et le tracker de données de jeu blockchain PlayToEarn pour produire un rapport sectoriel intitulé : « L'avenir du jeu Web3 est compétitif : rapport mondial sur les jeux 2024 ». Le rapport a examiné l'état actuel du jeu blockchain et a interrogé 1 000 joueurs du monde entier pour recueillir leurs avis sur les jeux Web3.

Le rapport a demandé aux joueurs pourquoi ils jouent à des jeux et pourquoi certains participants à l'enquête n'ont pas essayé de jouer à des jeux basés sur la blockchain.

Les portefeuilles cryptographiques dissuadent les joueurs d'essayer les jeux Web3

Plus de 10 % des participants à l’enquête ont déclaré que les portefeuilles de cryptomonnaies compliqués étaient la principale raison pour laquelle ils n’avaient pas joué à un jeu blockchain. Parallèlement, 7,3 % des personnes interrogées ont déclaré ne pas comprendre la valeur des jeux Web3.

Raisons pour lesquelles les joueurs n'ont pas essayé un jeu Web3. Source : Jeux Olympiques

2,4 % des joueurs ont déclaré être satisfaits des jeux Web2 et qu’ils estimaient que cela leur suffisait. De plus, 9,1 % des participants ont déclaré que les jeux basés sur la blockchain ne les intéressaient pas.

Lorsqu'on leur a demandé pourquoi ils jouaient à des jeux, de nombreux participants ont cité les parachutages et la possibilité de gagner de l'argent comme principales raisons. Une autre raison populaire était la possibilité de rivaliser avec d'autres joueurs.

Les chercheurs ont demandé aux participants à l'enquête pourquoi ils jouaient à des jeux. Source : Jeux olympiques

Dans le rapport, le PDG des Jeux olympiques, Michal Dabrowski, a déclaré que les jeux Web3 ont « du mal » à attirer les joueurs grand public. Cependant, le dirigeant estime qu'un changement important est à venir. Dabrowski a écrit :

« L’entrée d’acteurs d’infrastructure comme TON dans l’espace de jeu web3 introduit de puissants réseaux de distribution sociale et des communautés très engagées. »

Dabrowski a ajouté qu'à mesure que de plus en plus de développeurs choisissent de développer leurs jeux sur le Web3, les jeux de haute qualité gagneront en popularité.

Souligner l’importance de la commodité

Bien que les complications liées aux portefeuilles cryptographiques aient pu empêcher certains joueurs d'essayer les joueurs Web3, des projets cryptographiques comme The Open Network (TON) ont tenté de résoudre cet obstacle à l'adoption.

Le 19 avril, le directeur des investissements de la Fondation TON, Justin Hyun, a déclaré à Cointelegraph que les mini-applications de Telegram seraient si pratiques que les utilisateurs interagiraient avec la crypto sans le remarquer.

Depuis lors, de nombreux utilisateurs ont afflué vers l'écosystème TON pour jouer à des jeux clicker. Des projets comme Hamster Kombat ont attiré plus de 300 millions d'utilisateurs, initiant les utilisateurs de Telegram aux jeux Web3.

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