👾Entrez dans la fosse, entrez dans la fosse ! Cocos et Unity, étudions d'abord ces deux moteurs de développement. Voyons lequel est le plus approprié pour créer des jeux en chaîne. J'ai l'impression que Cocos pourrait être relativement facile.
👾En fait, les développeurs de Cocos sont maintenant confrontés à l'embarras de la transition vers Unity, car de nombreux fabricants de jeux nationaux s'orientent progressivement vers Unity. Bien que le moteur Cocos puisse encore faire beaucoup de choses, l'avenir sera certainement orienté vers Unity.
👾J'ai également exploré ce sujet avec de nombreux seniors. Bien que les grands fabricants de jeux se tournent tous vers Unity, en ce qui concerne l'industrie de la cryptographie, les jeux sont toujours basés sur la structure HTML5 et l'embellissement CSS3.
👾À ce stade, le problème des jeux cryptographiques est toujours l'équipe technique qui ne vient pas pour enchaîner les jeux, et les équipes qui font des jeux en chaîne n'ont pas suffisamment de compétences.