Hamster Kombat, le jeu viral de type « tap-to-earn » de Telegram, a dévoilé sa feuille de route 2024-2025, décrivant ses plans pour évoluer vers une plateforme de jeu Web3 avec intégration NFT. L'annonce a été faite avant son largage de jetons HMSTR prévu pour le 26 septembre. Cette nouvelle phase permettra au jeu d'aller au-delà de son offre actuelle et d'intégrer des fonctionnalités plus avancées pour sa base d'utilisateurs croissante.

Dans le cadre de sa feuille de route, Hamster Kombat prévoit d'ajouter des systèmes de paiement externes et d'introduire de nouveaux jeux d'ici la fin de 2024. Les jeux proposeront des NFT en tant qu'actifs de jeu, ajoutant ainsi une autre couche de valeur à la plateforme. De plus, un réseau publicitaire dédié sera lancé en décembre, dont les revenus seront utilisés pour racheter des jetons et les distribuer en guise de récompenses. Ces initiatives sont conçues pour améliorer l'attrait du jeu tout en ajoutant de la valeur au jeton HMSTR.

Le largage aérien de jetons HMSTR récompensera 43 % des utilisateurs (131 millions sur 300 millions), tandis qu'une partie des jetons (11,25 %) sera bloquée pendant 10 mois pour créer une rareté et potentiellement faire grimper le prix du jeton HMSTR. Cette distribution sélective a suscité l'enthousiasme de certains utilisateurs, ainsi que la frustration de ceux qui ne recevront pas les jetons. Malgré la division, Hamster Kombat s'engage à assurer une valeur au-delà du largage aérien, en se concentrant sur la rétention des joueurs et en élargissant sa base de joueurs.

Pendant ce temps, The Open Network (TON) a émis un avertissement concernant une surcharge potentielle du réseau pendant le processus de création de jetons le 26 septembre. La blockchain TON anticipe une charge élevée en raison des 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels de Hamster Kombat, ce qui pourrait provoquer des perturbations du réseau. TON a qualifié cet événement d'« unique » pour l'industrie de la blockchain, compte tenu de l'ampleur du projet.

En pleine attente du largage aérien, certains joueurs ont exprimé leur frustration après avoir été qualifiés de tricheurs pour avoir récupéré des clés lors de la première saison de récompenses en jeu, qui s'est terminée le 20 septembre. Ces joueurs ont investi beaucoup de temps et d'efforts dans le jeu, pour finalement voir leurs clés jugées non pertinentes, ce qui ajoute à la tension avant le largage aérien.

Malgré les défis, Hamster Kombat est sur le point de faire un bond en avant significatif dans l'espace de jeu Web3, avec une feuille de route posant les bases de la croissance et de l'innovation futures. Alors que le largage aérien de HMSTR et l'expansion de la plateforme se déroulent, il reste à voir comment ces développements affecteront le succès à long terme du jeu.