La feuille de route de Hamster Kombat pour 2025, les jeux Web3, les récompenses NFT, les rachats de jetons et plus encore sont apparus en premier sur Coinpedia Fintech News
Hamster Kombat a dévoilé une feuille de route ambitieuse pour 2025 après le lancement de son token sur The Open Network (TON). Ses plans incluent de nouvelles extensions de jeux Web3, des récompenses NFT et une stratégie de rachat de jetons, signalant de grands changements pour le jeu à succès Telegram. Il a également révélé les plans de jeu Web3 pour 2025.
La feuille de route ambitieuse de Hamster Kombat
En octobre, Hamster Kombat prévoit de lancer la deuxième saison du jeu et cherchera à étendre rapidement sa bibliothèque de jeux avec de nouveaux titres.
Les développeurs cherchent également à intégrer des « systèmes de paiement externes » pour aider à créer une rampe d’accès au jeu. Cela sera utile une fois que le jeu aura intégré les NFT dans le jeu en novembre. De plus, Hamster Kombat cherchera à publier sa première « cohorte de jeux » créés par des développeurs tiers.
Ces jeux seront probablement trouvés dans la prochaine application Web progressive (PWA) Hamster Kombat pour iOS, Android et ordinateur de bureau, ce qui marquerait le début d'une dépendance moindre du jeu à Telegram.
Comment impliquer les utilisateurs après le largage
Le 23 septembre, l'équipe Hamster Kombat a dévoilé les allocations pour son événement de largage aérien prévu. Sur ses 300 millions d'utilisateurs, seuls 131 millions sont éligibles pour recevoir leur largage aérien, ce qui ne représente que 43 % de son total d'utilisateurs.
L’équipe derrière Hamster Kombat a également mis en place des stratégies pour maintenir l’engagement des utilisateurs après les airdrops. L’équipe a déclaré que « 11,25 % des jetons distribués après la saison 1 seront acquis et débloqués 10 mois après la mise en vente. Compte tenu du développement rapide du projet, la valeur de ces jetons peut être comparable au déblocage initial. »
L'équipe se concentrerait sur la proposition de valeur liée aux jeux au sein de son écosystème et pas seulement sur les bénéfices. « Cette approche est différente de l'approche traditionnelle, où les développeurs Web3 paient des chasseurs de largages aériens », ont-ils ajouté.
En créant du contenu engageant, l’équipe prévoit d’embarquer plus de joueurs en combinant le meilleur du Web2 et du Web3.
Hamster Kombat prévoit de racheter et de détruire des jetons
De plus, la société lancera un réseau publicitaire dédié qui sera utilisé par les jeux de l'écosystème Hamster, qui sortira en décembre 2024.
L'équipe a noté : « Nous prévoyons également d'utiliser les revenus publicitaires pour racheter des jetons sur le marché afin de les distribuer régulièrement aux joueurs et de les brûler. »
Bien que Telegram sera toujours un élément crucial de Hamster Kombat et de son écosystème de produits, l'équipe a partagé qu'elle cherchait à se développer pour capturer le public qui n'est pas sur Telegram