Animoca Brands, The Sandbox et Smobler lancent un sanctuaire virtuel pour la paix universelle

Expérience métavers pour permettre des connexions mondiales et une coexistence harmonieuse grâce à la gamification

24 septembre 2024

Animoca Brands, la société qui gère les droits de propriété numérique via les NFT et les jeux pour aider à construire le métavers ouvert, sa filiale The Sandbox, la populaire plateforme de monde virtuel décentralisé, et Smobler, un architecte pionnier du métavers, ont lancé l'Universal Peace Sanctuary, une expérience de jeu ouverte innovante et immersive disponible dans le métavers The Sandbox. La nouvelle expérience est le pendant numérique du centre physique Universal Peace Sanctuary ; la nouvelle expérience et le centre physique visent tous deux à promouvoir la paix, l'unité et la compréhension culturelle à travers le monde.

L'expérience métavers du Sanctuaire de la Paix Universelle est disponible pour les joueurs de tous âges à ce lien. Regardez la bande-annonce du jeu à https://www.youtube.com/watch?v=CXzF__yjInA.



Le Sanctuaire de la Paix Universelle, actuellement en construction à Lumbini, au Népal, a été conçu par le maître Dzogchen et enseignant Son Éminence Shyalpa Rinpoche. Le Sanctuaire virtuel lancé dans The Sandbox est une destination numérique où des utilisateurs de tous horizons peuvent se rassembler pour explorer des expériences interactives axées sur l'harmonie mondiale. Située dans l'immense univers virtuel de The Sandbox, l'expérience du Sanctuaire de la Paix Universelle exploite la technologie décentralisée et le récit créatif pour éduquer et inspirer les joueurs en accord avec la vision de H. Em. Rinpoche de "rendre la paix plus à la mode que la guerre."

H. Em. Rinpoche a déclaré : "L'amour inconditionnel est la véritable source de paix dans le monde. Et bien qu'il soit formidable de construire des temples sur des sites de pèlerinage tels que Lumbini, nous devons tous construire des temples de tolérance et de paix dans nos propres cœurs. Dans le monde d'aujourd'hui, où les conflits sont incessants, où la dégradation de l'environnement est omniprésente et où la quête de richesse et de pouvoir est répandue, il est temps pour tous de se rassembler dans une mission de paix universelle. Le Sanctuaire de la Paix Universelle dans The Sandbox offre un espace numérique neutre pour tous, y compris les dirigeants mondiaux et les diplomates cherchant des résolutions pacifiques aux conflits mondiaux."

Il a ajouté : "Le Sanctuaire de la Paix Universelle accueillera des personnes de tous horizons et de toutes traditions spirituelles, servant de phare rayonnant pour la tolérance, la coopération et la réconciliation. Le Sanctuaire honorera la Reine Mayadevi, la mère de naissance bénie de Siddartha Gautama Bouddha, ainsi que toutes les mères du passé, du présent et du futur, qui illustrent l'amour désintéressé et inconditionnel – la véritable source de paix dans le monde."

Alors que les joueurs naviguent dans le Sanctuaire de la Paix Universelle virtuel, chaque emplacement révèle une nouvelle couche de son histoire riche et de sa signification profonde. Les joueurs acquerront de nouvelles connaissances à travers une exploration de l'impact des conflits majeurs dans l'histoire humaine et de ses conséquences. Chaque étape de l'expérience fournit de nouvelles perspectives et des leçons guidantes vers l'atteinte de la paix mondiale par la paix intérieure.

Yat Siu, co-fondateur et président exécutif d'Animoca Brands, a commenté : "Nous sommes très excités de travailler avec Smobler et Son Éminence Rinpoche sur la version numérique du Sanctuaire de la Paix Universelle, un projet qui promeut des espaces inclusifs et harmonieux à la fois dans les royaumes réels et virtuels. Le nouveau sanctuaire virtuel dans The Sandbox tire parti de Web3 pour créer une expérience immersive et promouvoir la paix, la tolérance et la compréhension, et nous croyons que des initiatives comme celle-ci peuvent susciter un engagement significatif et contribuer à un changement positif tant dans le monde réel que dans le métavers ouvert."

Bien que le monde dynamique du jeu puisse ne pas sembler complémentaire à la tranquillité du Sanctuaire, Loretta Chen, la fondatrice et PDG de Smobler, a noté : "Nous avons eu le privilège de travailler sur le Bhutan-Verse pour le Royaume du Bhutan, donc le Sanctuaire de la Paix Universelle était un territoire familier pour nous. Je m'efforce d'atteindre la paix et l'équilibre dans les enseignements spirituels, et j'apprécie également le pouvoir du jeu dans des espaces conçus de manière consciente et intentionnelle. Que vous résolviez un puzzle, soyez plongé dans la réflexion ou engagés activement dans la méditation, la version numérique du Sanctuaire de la Paix Universelle dans The Sandbox offrira un mélange unique de sérénité, d'éducation, de bien-être et d'aventure guidée par un but."

Sebastien Borget, co-fondateur et COO de The Sandbox, a déclaré : "Mon espoir est que les joueurs entrent dans le Sanctuaire de la Paix Universelle dans The Sandbox et s'ouvrent à la découverte en explorant de nouvelles cultures, en conversant avec d'autres, en faisant des offrandes et des dons, et en embrassant un message mondial de paix. Le Sanctuaire est un lieu d'acceptation, de mémoire et d'engagement. Nos actions dans l'espace social et virtuel devraient compter autant que dans le monde physique. Bien que le Sanctuaire de la Paix Universelle physique soit encore en construction, en ce moment, des gens du monde entier peuvent se rassembler et contribuer à la cause de la paix à travers les divers événements et activités du Sanctuaire dans le métavers."

Borget a poursuivi : "Le Sanctuaire de la Paix Universelle se distinguera non seulement par son architecture mais aussi par sa mission admirable de rendre la paix plus à la mode que la guerre. Il servira de rappel intemporel que nous sommes tous des partenaires égaux dans notre quête de paix durable, de satisfaction et de soin inconditionnel pour le bien-être de toute vie sentiente, qui comme l'enseigne Son Éminence Rinpoche, forme la base fondamentale d'une vie compatissante et d'atteindre des résolutions pacifiques aux conflits mondiaux."


À propos de The Sandbox
The Sandbox, une filiale d'Animoca Brands, est une plateforme métavers immersive dans laquelle les utilisateurs jouent, créent et monétisent des expériences uniques aux côtés de leurs marques, propriétés intellectuelles et célébrités préférées à travers les jeux, le divertissement, la musique, l'art et d'autres aspects de la culture. The Sandbox utilise des technologies Web3 pour permettre pleinement la création par les utilisateurs finaux et les économies de créateurs, perturbant les plateformes existantes en offrant à la fois aux joueurs et aux créateurs une véritable propriété de leurs actifs, créations et récompenses sous forme de jetons non fongibles (NFT). Plus de 400 partenaires ont rejoint The Sandbox, y compris Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, Les Schtroumpfs, et bien d'autres.

À propos du Sanctuaire de la Paix Universelle
Le Sanctuaire de la Paix Universelle est une organisation caritative à but non lucratif ayant pour mission de construire un sanctuaire pour la paix sur terre. Fondée par Son Éminence Shyalpa Tenzin Rinpoche, sa vision est de créer une paix intérieure qui mène à l'harmonie extérieure. Le Sanctuaire de la Paix Universelle permet aux gens de trouver la paix en eux-mêmes par l'amour inconditionnel et la compassion pour tous les êtres sentients. Pour en savoir plus, visitez https://peacesanctuary.org.

À propos de Smobler
Smobler est un architecte métavers de premier plan et une entreprise du portefeuille d'Animoca Brands, The Sandbox et Brinc, soutenue par Enterprise Singapore, IMDA Singapore et Plug and Play. Smobler a créé une suite de premières mondiales incluant un mariage phygital, le lieu de concert Tools of Rock, un parc d'accessibilité dirigé par des personnes handicapées, et BhutanVerse. Travaillant avec des marques majeures telles qu'Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra et Meta, Smobler est à l'origine de projets innovants tels que Metaverse for Good et a été présenté par Forbes, Vogue, Channel News Asia et d'autres médias. Smobler a lancé le projet inaugural inter-chaînes avec Clay Nation, Cardano et Polygon, et a élaboré une série de propriétés intellectuelles GameFi exclusives, y compris Ichorium, Cobbleland ainsi que l'événement signature NOVA. L'entreprise a été reconnue comme une startup technologique de premier plan à SelectUSA, Inventures Canada et VIVATech Paris, et est un fier diplômé de ScaleUp au Brésil et de l'Alliance mondiale d'innovation de Plug and Play. Loretta Chen, la fondatrice et PDG de Smobler, a reçu de nombreux prix de meilleure femme fondatrice de UBS, AWS, Forbes, entre autres. Pour en savoir plus, rendez-vous sur smobler.io.

À propos d'Animoca Brands
Animoca Brands (ACN : 122 921 813), lauréate du prix Deloitte Tech Fast, entreprise Crypto 40 de Fortune, l'une des 50 meilleures entreprises de jeux blockchain 2024, et l'une des entreprises à forte croissance Asie-Pacifique 2023 du Financial Times, est un leader Web3 qui utilise la blockchain pour offrir des droits de propriété numérique aux consommateurs du monde entier afin d'aider à établir le métavers ouvert. L'entreprise développe et publie un large portefeuille de produits, y compris des jeux originaux tels qu'Anichess, The Sandbox, PHANTOM GALAXIES™, Life Beyond et Crazy Defense Heroes, et des produits utilisant des propriétés intellectuelles populaires des mondes du sport et du divertissement, tels que The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ et Formula E. Elle possède plusieurs filiales, dont The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Animoca Brands Japan, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise Entertainment, Notre Game, TinyTap, SPORTPASS, PIXELYNX, WePlay Media, Gryfyn et Azarus. Animoca Brands est l'un des investisseurs les plus actifs dans Web3, avec un portefeuille de plus de 540 investissements Web3, directement et par l'intermédiaire d'Animoca Ventures, y compris Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys, Magic Eden, OpenSea, Dapper Labs, Yield Guild Games et bien d'autres.









Source : Communiqué de presse d'Animoca Brands