HMSTR a révélé comment bannir plus de 2,3 millions de joueurs. Dans le but de protéger l'intégrité de la communauté des joueurs, la société responsable du jeu « Hamster Combat » a annoncé qu'elle avait banni plus de 2,3 millions de comptes en infraction, un nombre suffisant pour combler. une ville comme Rome. Cette étape intervient après la découverte de violations majeures affectant l'expérience de jeu équitable.
Parmi les cas les plus marquants découverts, il y avait un joueur qui a lié plus de 400 comptes à une seule adresse sur la plateforme Binance, et un deuxième joueur a tenté d'exploiter le système en invitant environ 2 000 « amis », qui ont tous été découverts par le système antifraude avancé.
La société a expliqué qu'elle surveillait le comportement des joueurs depuis des mois avant l'événement de distribution de pièces. Ils ont découvert des comptes se connectant à la même heure chaque jour et cliquant à plusieurs reprises sur la même zone de l'écran, indiquant qu'ils utilisaient un logiciel automatisé.
Grâce à ces mesures, la société a retiré 6,8 milliards de devises des comptes en infraction. 50% de ces pièces ont été distribuées à des joueurs honnêtes, et la seconde moitié sera brûlée afin de réduire leur impact sur l'économie du jeu.
La société a confirmé que les contrevenants utilisent des programmes automatisés pour réaliser des profits rapides au détriment des joueurs ordinaires, et que ces pratiques nuisent à la société et mettent en danger la continuité du jeu. Le but est de protéger les vrais joueurs, notamment ceux qui y investissent.