GameNGen, un moteur de jeu basé sur des modèles neuronaux, présente un modèle d'IA révolutionnaire capable de créer des versions jouables en temps réel de DOOM sans avoir recours à des moteurs de jeu traditionnels. Développée par Google Research et des chercheurs de l'Université de Tel Aviv, cette approche innovante permet de créer des environnements de jeu interactifs avec une qualité visuelle comparable au jeu original. En utilisant des modèles de diffusion, GameNGen peut simuler des états de jeu complexes, tels que la gestion de la santé et l'attaque des ennemis, en temps réel. Cette avancée dans la technologie de l'IA pourrait conduire à la création de jeux générés par des modèles d'IA plutôt que par un codage manuel, rendant le développement de jeux plus accessible et plus rentable. De plus, les jeux pilotés par l'IA pourraient offrir des expériences plus immersives avec un gameplay adaptatif et une génération de contenu personnalisé. Les recherches en cours visent à améliorer les capacités du modèle pour des applications plus larges dans l'industrie du jeu. Pour en savoir plus sur l'actualité générée par l'IA, consultez : https://app.chaingpt.org/news