TOP-3 des erreurs de#HamsterKombatđŸč

1. Mauvaises relations avec les partenaires :

Le développeur n'aurait pas payé les partenaires et les influenceurs pour la promotion du projet. De telles mauvaises nouvelles ont miné la confiance dans le projet

2. Mauvaise communication avec la communauté :

Les développeurs consacrent beaucoup plus de temps et d'efforts à des publicités sans fin qu'au développement du jeu et aux demandes de la communauté.

Oui, le projet devrait rapporter de l'argent, mais la source des vues publicitaires sont les gens, s'ils partent, alors personne ne gagnera d'argent

3. Perte de temps :

Les développeurs ont promis Airdrop en juillet mais ont reporté la date et n'ont toujours pas annoncé la nouvelle.

Hamster est sorti le 26 mars, ce qui signifie que le jeu a été lancé il y a six mois. Alors que#DOGSmontre maintenant que 6 à 7 semaines à partir du début sont suffisantes pour le référencement

#binancecreator #BinanceLaunchpoolDOGS