Pour se relancer, GameFi a besoin de joueurs traditionnels et d'une expérience utilisateur plus simple sans pour autant mettre l'accent sur la pile Web3. QORPO WORLD a pour mission de concrétiser cet objectif.

Au milieu des turbulences du marché, GameFi pourrait bien être une valeur refuge qui n’a pas été complètement détruite. Le secteur pourrait être celui sur lequel il faudra compter à nouveau, grâce à la popularité des jeux à gagner en tapant et aux studios de jeux traditionnels qui commencent à intégrer la blockchain et à développer des projets basés sur la blockchain.

Parallèlement, certains projets GameFi, comme QORPO WORLD, expérimentent des modèles de jetons et tentent d’offrir une expérience véritablement immersive et amusante aux joueurs de tous horizons, y compris les joueurs traditionnels. Sebastian Soos, directeur commercial de QORPO WORLD, a décrit les approches innovantes de sa plateforme lors de la récente session AMA de Cointelegraph.

Dans un secteur de jeu hautement compétitif, l’entreprise a tracé une voie unique depuis 2019. Soos a souligné les principales différences de QORPO : « Tout d’abord, nous avons construit notre propre infrastructure de jeu, notre propre plateforme de jeu, en interne. Ensuite, nous développons deux jeux simultanément, tous deux dans le genre du jeu de tir, mais avec des expériences de jeu différentes. »

Une plateforme pour les joueurs occasionnels et professionnels

« Les joueurs contribuent en détenant et en jalonnant. Les points du classement sont si soigneusement calibrés que, par exemple, jouer pendant 10 heures équivaut à détenir un certain nombre de NFT pendant une certaine période de temps », a expliqué l'intervenant.

Poursuivant sur le thème de $QORPO, Soos a souligné le système de tokens de studio intégré par QORPO World. Contrairement aux tokens de jeu, qui sont généralement valables dans un seul jeu et ont donc des capacités limitées, $QORPO sert de monnaie unifiée pour les jeux QORPO et l'écosystème QORPO, permettant les achats en jeu, la participation à la gouvernance, la création d'actifs en jeu en NFT et le jalonnement. « Nous pensons que c'est le moyen d'apporter vraiment plus de valeur à l'économie des tokens », a noté Soos.

Projets futurs

L’équipe de QORPO a des projets ambitieux pour AneeMate, le considérant non seulement comme un jeu, mais comme une propriété intellectuelle générationnelle comme Pokémon ou Naruto, « qui les a aidés à survivre pendant des générations », a noté Soos. QORPO WORLD a déjà publié une bande-annonce qui sert de première partie d’une histoire en cours, et ils travaillent avec des partenaires sur une série télévisée animée. « Nous voyons ces créatures capturer des jeux, des jeux de type Pokémon dans le monde fantastique », a déclaré Soos, soulignant l’attrait du jeu pour un large public, y compris les enfants. Ils construisent un monde autour d’AneeMate, y compris des produits dérivés comme des peluches.

Ils collaborent activement à plusieurs projets, notamment un programme Amazon Web Services axé sur la migration. AneeMate utilisera l’IA générative pour des expériences personnalisées via un agent IA, AIMate, qui analyse le comportement des joueurs pour générer des arbres de talents et des attributs uniques pour les personnages. Une autre fonctionnalité notable sera les PNJ IA qui se souviennent des interactions et créent des expériences dynamiques et personnalisées pour les joueurs.

« Nous voyons également l'ID QORPO comme l'avenir », a déclaré Soos, décrivant une vision où cet ID accumule toutes les données de l'activité de l'écosystème - trading, avoirs NFT, compétences de jeu, etc. Il peut devenir un compte source, monnayable sous forme de NFT, que les utilisateurs peuvent emporter avec eux sur différentes plateformes. « Dès que vous vous connectez, toutes ces données sont déjà chargées », a-t-il déclaré.

D'autres plans à long terme incluent l'ouverture de la plateforme au B2B et l'offre de l'infrastructure, de la technologie et de la communauté à d'autres projets, y compris une rampe de lancement, mais en mettant l'accent sur les contributions aux jeux comme les créations de NFT, les ventes et les campagnes de marketing.

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