Josh Sawyer, le réalisateur de Fallout New Vegas (F: NV), a affirmé qu'il serait prêt à travailler sur la suite si Bethesda lui laissait suffisamment de liberté créative. Sawyer a exprimé son intérêt continu à explorer et à étendre l'univers de Fallout dans de bonnes conditions.

Le directeur de F:NV a révélé que des gens lui avaient attribué des choses qu'il n'avait pas faites, l'avaient effacé de ce qu'il avait réellement fait et avaient totalement ignoré un grand nombre d'autres développeurs qui ont fait un travail énorme sur Fallout: New Vegas. Cependant, il a ajouté que l'équilibrage des armes du jeu était « principalement basé sur l'ambiance ».

Les fans de Fallout New Vegas ont hâte de retourner au « Mojave »

Le directeur de Fallout New Vegas est prêt à diriger un nouveau jeu Fallout s'il dispose de suffisamment de liberté créativehttps://t.co/k74G41xMw#FalloutNewVegas#News pic.twitter.com/qUR1IYZIwF

— PlayStation Universe (@PSUdotcom) 14 août 2024

Lors d'une séance de questions-réponses sur YouTube, Sawyer a évoqué la possibilité de revenir à la franchise post-apocalyptique dans de bonnes conditions, notamment en ce qui concerne la liberté créative. Il a ajouté que tout projet avait besoin de limites clarifiant ce qui était autorisé et ce qui ne l'était pas. Selon Sawyer, les contraintes n'étaient pas attrayantes car personne ne voulait travailler sur un projet où la seule chose qu'ils avaient l'intention d'explorer était impossible.

Les co-créateurs de Fallout, Tim Cain et Leonard Boyarsky, ont affirmé que l’enthousiasme pour de nouveaux titres Fallout de la part des développeurs de New Vegas grandissait depuis des années. Selon les partenaires de longue date, ils étaient impatients de voir une version revisitée du jeu Fallout de 2010 d’Obsidian. Tous deux ont convenu qu’une remasterisation de Fallout New Vegas serait géniale.

Cependant, alors qu'il y avait des rumeurs concernant une éventuelle suite de Fallout New Vegas, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a affirmé que le nouveau jeu Fallout n'était pas encore envisagé.

« Nous ne travaillons pas sur Fallout, et nous n’avons même pas encore parlé de ce que ce serait. »

– Fergus Urquhart

Todd Howard de Bethesda a déclaré que l’équipe n’avait pas besoin de se précipiter sur les futurs jeux Fallout.

L’autonomie créative reste un enjeu majeur

Si les fans de la franchise Fallout s’attendaient à une suite de Fallout New Vegas, Sawyer a souligné que la créativité autonome constituait un défi majeur. Il a mentionné qu’il serait difficile de reproduire le « charme » du jeu Fallout original sans la liberté d’essayer de nouvelles directions et idées de développement, même pour un développeur expérimenté comme lui.

Selon Sawyer, l’attrait d’une suite de Fallout New Vegas repose sur son « monde immersif », son « scénario ouvert » et ses « personnages complexes ». Il a déclaré que limiter ces éléments décevrait les fans impatients de retourner dans le désert de Mojave. Sawyer a ajouté que le succès d’une future suite de Fallout New Vegas dépendait de la créativité et de la liberté accordées aux développeurs du jeu.

Sawyer a souligné l'importance d'explorer de nouvelles idées dans l'univers de Fallout sans restrictions excessives. Il convient de noter que Sawyer n'a pris aucun engagement ferme, mais ses réponses aux questions-réponses sur YouTube ont laissé les fans anxieux pleins d'espoir.