Par Yinghao, investisseur de SevenX Ventures (Twitter@linsajiao)
Le début de l'histoire : Pourquoi notre discussion sur Web3 Game a-t-elle commencé ?
La réponse vient de 1 point d’intersection.
Du Web3 aux jeux
Lorsque nous parlons de « Web3 », nous parlons de trois choses : la technologie blockchain, le concept de décentralisation et l’économie des jetons.
Tous les constructeurs et croyants espèrent que le Web3 sera une innovation de rupture. La description de Brian Arthur de l'innovation disruptive dans « The Nature of Technology » est une « réorganisation », c'est-à-dire un changement de paradigme de toutes les technologies passées, qui est une redéfinition des normes d'utilisation de la technologie pour un besoin humain important. La différence entre l’innovation de rupture et l’innovation de pointe est la suivante :
Cependant, toutes les innovations de rupture doivent faire face à un test ultime : elles doivent être vérifiées par les produits côté utilisateur (côté C) les plus purs, tels que :
Afin de démontrer si le Web3 est une innovation de rupture, tout le monde recherche des produits vérifiables côté utilisateur (côté C) autour des trois éléments ci-dessus. Au final, tout le monde s'est concentré sur trois catégories de produits : la finance, les réseaux sociaux et les jeux. C'est l'une des raisons pour lesquelles nous discutons du Web3 Game : du Web3 aux jeux.
Des jeux au Web3
L’autre côté de l’histoire va des jeux au Web3.
Les jeux vidéo existent depuis plus de 70 ans. Si divisé par âge, il s'étend sur 3 générations. Si divisé par technologie, il atteint la 9ème génération. Les jeux vidéo sont entrés dans la vie de chacun. Ils sont le dessert exquis sur le plateau d'argent : tout le monde les aime, les achète et peut trouver quelque chose à son goût.
Par conséquent, en tant que pur produit de consommation, les jeux électroniques sont le produit concret ultime qui témoigne du progrès technologique, du progrès économique et du progrès du style de vie. Si un jeu vidéo peut envelopper et utiliser une technologie de pointe, alors cette technologie doit être entièrement vérifiée. Nous pouvons penser à l’histoire du développement et à l’essor de Nvidia. Ne pensez-vous pas que les jeux sont une existence magique ? C'est une autre raison pour laquelle nous discutons du jeu Web3.
Le croisement de ces deux axes de réflexion permet à chacun d’affirmer que le Web3 Game a besoin d’être discuté et construit.
Avant le départ : Quels sont nos besoins et nos attentes en matière de jeux Web3 ?
La réponse est 3 besoins et 3 attentes.
3 exigences
Les croyants ont trois besoins pour le jeu Web3.
Tout d’abord, il existe des jeux Web3 jouables et amusants (Web2.5 est également disponible). Nous en avons déjà quelques-uns, mais pas beaucoup.
Deuxièmement, ces jeux peuvent piloter la reconstruction de l’infrastructure de l’industrie du jeu (comme mentionné ci-dessus pour l’innovation de rupture), y compris les moteurs, les environnements d’exécution, les plates-formes, les outils et la commercialisation. Chaque type d'infrastructure doit être reconstruit pour les 3 éléments du Web3 (technologie blockchain, concepts de décentralisation et économie des jetons).
Troisièmement, la perspective combinée de l’économie symbolique (interne) et des marchés financiers (externes) prouve que l’économie ouverte du jeu est efficace à long terme – permettant aux investisseurs d’être vérifiés et d’accumuler la confiance. Dans de nombreux types de jeux (comme les MMORPG), la circulation interne des monnaies virtuelles existe depuis longtemps, mais elles ne peuvent pas être négociées sur le marché libre et n'ont pas subi l'impact des spéculateurs. La valeur de la monnaie virtuelle n’est pas clairement ancrée, et il en va de même pour les actifs du jeu. Nous avons besoin de crypto-monnaies et de NFT pour aider Web3 Game à parvenir à une économie véritablement ouverte.
3 attentes
Après avoir clarifié ces trois besoins, les croyants ont encore trois attentes envers Web3 Game.
Premièrement, les jeux Web3 peuvent confirmer en partie le « Web3 généralisé », notamment le thème de « l'application à grande échelle ». Si vous ne pouvez pas prouver grand-chose, dites au moins non à la falsification - non, Web3 propose des produits côté utilisateur (côté C), mais ils ne sont pas encore faciles à utiliser.
Deuxièmement, innovez dans le gameplay. Nous espérons que le Web3 pourra apporter d'énormes changements dans la relation entre les jeux et les joueurs, la relation entre les joueurs, la relation entre l'économie du jeu et les marchés financiers, et remodeler l'expérience du joueur.
Troisièmement, innover dans l’industrie du jeu. Nous espérons que le Web3 pourra changer les modèles commerciaux et les modèles commerciaux de tous les aspects de la chaîne de l'industrie du jeu, devenant ainsi une mise à niveau intergénérationnelle au même niveau que la révolution du jeu en ligne, la révolution des consoles de jeu, la révolution du jeu mobile et la révolution du jeu en réalité mixte.
Le monde d'aujourd'hui : les 3 boussoles et les 4 routes du jeu Web3 pour la croissance personnelle
Web3 Game a commencé à se développer de manière folle et a progressivement adopté quatre voies différentes à travers trois boussoles : a. incitations et ventes de jetons ;
Route 1 : Le secret des marchés des capitaux cryptographiques
Gagnez du temps et de l’argent grâce aux ventes narratives et symboliques.
Un élément indispensable pour tout projet Web3 est d'établir un récit fort. Le niveau narratif représente la hauteur d’un projet. Un récit de haut niveau, voire fou, peut renforcer la confiance et ensuite obtenir le soutien des développeurs, des utilisateurs, des partenaires et des investisseurs.
Une fois le récit établi, l'équipe du projet devient un projet leader sur le marché grâce à l'émission de jetons, puis utilise des jetons et des fonds très liquides pour gagner du temps pour la réalisation du récit. C’est l’essence du marché des capitaux crypto et son évolution par rapport au marché des actions.
De nombreux excellents récits sont apparus sur la piste Web3 Game, tels que : des chaînes de jeu, des plates-formes de jeu, des guildes de jeux, des jeux en chaîne complète, etc. De nombreuses parties du projet ont parcouru un long chemin sur la voie de l'atteinte du leadership grâce au récit et ont pris part à ce projet. le marché. On peut dire que disposer de capacités narratives et de vente publique n'en fait pas nécessairement un excellent projet de jeu Web3, mais un excellent projet de jeu Web3 doit maîtriser la narration et la vente publique.
Voie 2 : Innovation incrémentale
Des jeux Web2 aux jeux Web2.5.
Cet itinéraire compte le plus de voyageurs. D'excellentes entreprises, producteurs et développeurs de l'industrie mondiale du jeu recherchent constamment des moyens d'ajouter des modules Web3 aux jeux vidéo. Les caractéristiques de ce type d’innovation incrémentale sont claires :
Ne pas réduire le niveau de production et la qualité de livraison des jeux traditionnels (jeux Web2) ;
Ne pas modifier de manière significative le modèle de distribution et le modèle économique des jeux traditionnels ;
La principale innovation se concentre sur les scénarios d’application limités de l’économie symbolique et des actifs de jeu ;
L'objectif de ces jeux est clair : amener un grand nombre de joueurs de jeux vidéo existants dans le monde Web3 de la manière la plus douce possible, leur permettant de profiter pleinement de l'expérience de jeu mature tout en comprenant le jeu Web3 en obtenant des incitations, en détenant des actifs et en échangeant. jetons.
Voie 3 : Transférer l’expérience de base
Transférer l’expérience de jeu de la non-financiarisation à la financiarisation, puis de la financiarisation à la financiarisation extrême.
Nous avons remarqué que certains développeurs considèrent la financiarisation comme l'objectif le plus important du développement de jeux Web3. Ils croient que la financiarisation elle-même est une sorte de gameplay, et qu’elle peut même exister indépendamment du gameplay traditionnel.
L’essence du jeu vidéo est un produit en tant que service, dont le but est de fournir des services aux joueurs et de les faire payer. Le service ici est l'expérience de jeu. Les jeux Web2 traditionnels offrent aux joueurs une variété d'expériences, telles que : l'appréciation de l'intrigue, l'exploration et la découverte, la formulation de stratégies, la coordination œil-main, l'interaction sociale virtuelle, les défis et les réalisations, la construction et la gestion, l'expérience émotionnelle, les améliorations et les récompenses, etc. Les jeux financiers (comme le trading, les paris, les jeux de hasard) peuvent également offrir aux joueurs une expérience ultime. La crypto-monnaie peut rendre le gameplay financier plus facile à concevoir et à expérimenter.
Route 4 : Jeux en chaîne complète et mondes autonomes
Il existe également des développeurs plus avant-gardistes qui considèrent la philosophie de la décentralisation comme le point de départ le plus important pour le développement de Web3 Game. Ils croient que les jeux doivent avoir de la vie, et que la vie du jeu vient des véritables co-constructeurs. Les co-constructeurs participent au développement, à la gouvernance et à la distribution des jeux grâce à une approche décentralisée. Lorsque le jeu atteint son apogée, même si le développeur fondateur prend sa retraite, le jeu peut continuer à se développer sainement et à naviguer comme le navire de Thésée, ce qui est très différent de ce qu'il était à l'origine.
quand la musique s'arrête
Web3 Game se développe depuis plusieurs années. Regardons la réalité : Web3 a la possibilité de transformer les jeux et les industries, et cela a été vérifié dans certains domaines, mais le rythme est très lent et il est loin d'être arrivé au but. où l’innovation de rupture nécessite une percée. Les croyants, les acteurs, les praticiens et les investisseurs semblent avoir oublié que l’innovation disruptive a son propre rythme, et ce rythme n’est pas cohérent avec le rythme du marché de la cryptographie, et peut même être bien plus lent que lui. Il existe certains phénomènes observables au cours de ce cycle du marché de la cryptographie, résumés ci-dessous.
Tout d’abord, le phénomène du Web3 Game lui-même :
Il n’y a pas encore de véritable « contenu chaud ». Nos exigences pour les jeux populaires sont : non seulement un nombre considérable d'utilisateurs, un nombre de transactions et un volume de transactions considérables, mais aussi un véritable effet révolutionnaire et un long cycle de vie ;
L'économie ouverte n'a pas fait ses preuves : les jetons et les actifs ne circulent pas encore efficacement en interne (entre les différents niveaux d'acteurs). Après l'entrée sur le marché secondaire, il y a un manque de volume réel de transactions et il est difficile de résister à l'impact de la transaction. spéculation.
Deuxièmement, le phénomène de la piste de jeu Web3 :
Cette piste n’a pas connu d’explosion, et est même passée de la piste de tête du dernier cycle à la piste de fond de ce cycle ;
Les prix de divers jetons continuent de baisser. Qu'il s'agisse de la forte période de croissance des altcoins de fin 2023 au début 2024, ou de la période d'oscillation du marché du deuxième trimestre 2024 à aujourd'hui, le jeton de piste Web3 Game n'a pas gagné la faveur des investisseurs, mais est plutôt devenu le celui avec la baisse la plus profonde à chaque fois que le marché chute. L'une des pistes, qu'il s'agisse de jetons de jeu ou de jetons d'infrastructure de jeu ;
Les joueurs et les investisseurs manquent de confiance. Bien que les développeurs de Web3 Game aient continué à proposer du contenu soigneusement développé au cours des dernières années dans ce marché haussier, le manque de jeux amusants avec de forts effets de richesse a fait chuter la confiance des joueurs et des investisseurs dans la piste, et a même donné à Web3 Game conclusion intenable
À ce stade, il semble y avoir une énorme différence entre les idéaux et la réalité du Web3 Game, et de nombreux projets Web3 Game ont disparu.
Mais au cours des trois dernières années, nous avons observé la solide performance continue de Ronin qui ne peut être ignorée. Après des recherches et un jugement approfondis, nous avons pris une position ferme sur Ronin. En tant que détenteur de Ronin, nous pensons que Ronin est le projet ayant le potentiel le plus à long terme compte tenu des différences mentionnées ci-dessus.
Les valeurs, les moteurs et les fossés de Ronin
Valeurs : Innovateur pragmatique
Nous pensons que l'atout le plus précieux de Ronin réside dans ses valeurs : Ronin a toujours adopté une attitude extrêmement pragmatique pour construire avec diligence, tout en continuant à faire des percées et des innovations.
Activités hors ligne de Ronin Solid
Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, il existe d'énormes différences entre les idéaux et la réalité du jeu Web3. De nombreux constructeurs sont aveugles à ces différences et méprisent de nombreuses pratiques « terre-à-terre » qui ont conduit à l'incapacité de ces produits. être utilisé sur le marché des jeux Web3 d'aujourd'hui trouvé PMF.
Basé sur des valeurs extrêmement pragmatiques, Ronin a répondu dans la mesure du possible aux trois besoins mentionnés ci-dessus de l'industrie du jeu pour Web3 Game et a renforcé les trois attentes de chacun pour Web3 Game. Dans le même temps, parmi les quatre routes mentionnées ci-dessus, Ronin n'a pas suivi une certaine route, ni renoncé à explorer une seule route, au lieu de cela, il s'est intercalé entre les quatre routes et a convergé leurs directions.
Ronin a non seulement fourni des produits d'infrastructure solides, des produits écologiques, des produits de jeu, des communautés et des données ; il a également amélioré le modèle commercial de Web3 Game et a écrit le premier Playbook complet pour les praticiens et, Ronin a travaillé sur deux cycles consécutifs ; a piloté manuellement les conditions du marché secondaire de la piste Web3 Game, donnant aux investisseurs et aux détenteurs une forte confiance.
Panorama écologique Ronin, 2024/7
Force motrice : suivre le leader de la tendance
La logique fondamentale de notre position dans Ronin/$RON est que Ronin est le projet qui mène la tendance de la piste Web3 Game.
Dans notre philosophie d'investissement, l'industrie Web3 (en particulier le marché secondaire) est plus adaptée à un cadre qui se concentre sur l'investissement tendance et complète l'investissement cyclique. Dans le concept d'investissement tendance, nous pensons que l'industrie Web3 est une ligne qui rencontre parfois des obstacles mais qui progresse à long terme. Le résultat de l'observation de l'histoire de l'industrie du Web3 est qu'elle est sur la voie du progrès et que l'attitude envers son avenir est optimiste. La roue de l'histoire avance.Par conséquent, nous traiterons les cibles de l'industrie Web3 comme nous traitons les nouvelles espèces de chaque époque, telles que l'Internet, les nouvelles énergies et l'intelligence artificielle, et simplifierons le comportement d'investissement en : identifiant la tendance de une certaine piste segmentée et suivez.
Nous divisons les principales tendances en trois niveaux, à savoir les tendances techniques, les tendances fondamentales et les tendances de valeur, qui correspondent respectivement aux aspects macro, méso et micro de la piste Web3 Game.
-Principales tendances technologiques
Ronin fournit à la piste une autonomie technique de la plus haute qualité avec une feuille de route d'infrastructure pragmatique et une matrice de produits complète.
Après 3 ans de construction, Ronin a construit une gamme complète de produits grâce à l'auto-recherche + une coopération externe. Il existe actuellement 40 produits écologiques au total. Nos statistiques sont les suivantes :
Introduction à la dApp écologique Ronin
Statistiques dApps de l'écosystème Ronin
Plusieurs caractéristiques des produits écologiques Ronin :
Il est convivial pour les développeurs et peut s'adapter aux développeurs ayant une expérience Web3 différente, aidant les développeurs à résoudre certains problèmes et composants nécessaires autres que la production de jeux.
Expérience de jeu, expérience d'investissement et expérience sociale conviviale et satisfaisante pour les utilisateurs, et meilleure compréhension de l'écologie des utilisateurs
Expérience conviviale et satisfaisante pour les investisseurs, axée sur le trading de jetons et d’actifs
-Animer les tendances fondamentales
Les fondamentaux de Ronin sont extrêmement solides, ses performances en matière de données sont impeccables et il est largement en tête du secteur.
Pendant longtemps, la raison pour laquelle il a été difficile de réaliser des investissements efficaces dans la filière applicative Web3 (notamment les investissements secondaires) est que les prix des projets sont découplés des « fondamentaux » :
Il existe un manque de corrélation efficace entre les prix des jetons du projet (et les changements de prix) et les indicateurs fondamentaux couramment utilisés tels que les utilisateurs, les transactions, la croissance et la commercialisation ;
Le projet lui-même manque même de données fondamentales pour l'analyse, ce qui fait perdre à l'analyse fondamentale les prérequis les plus élémentaires.
La situation de la piste Web3 Game est légèrement meilleure, mais la plupart des projets ont également le même problème. Lorsque nous avons essayé de trouver des projets dotés de fondamentaux efficaces, nous avons constaté que les fondamentaux de Ronin sont très solides. Il dispose de données efficaces traçables à long terme sur plusieurs indicateurs de données majeurs et est nettement en avance sur des projets similaires.
Tout d'abord, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Ronin a atteint 1,04 million, soit 2,96 fois celui de la chaîne de jeu classée deuxième, 3,01 fois celui de la chaîne de jeu classée troisième et 4,34 fois la moyenne des dix chaînes de jeu classées deuxième. représentant tous les utilisateurs de la chaîne de jeux de 28,3%.
Nombre et proportion d'utilisateurs de Ronin, 2024/7/17, Footprint Analytics
Deuxièmement, les jeux Ronin sont depuis longtemps classés en tête de la liste complète de tous les jeux. En plus d'Axie Infinity, qui est resté sur la liste pendant de nombreuses années, de nouveaux jeux tels que Pixels et Apeiron sont également devenus les 20 meilleurs jeux quelques mois après leur lancement et continuent de le faire aujourd'hui.
Classements des jeux en ligne, 17/07/2024, Footprint Analytics
En plus du nombre d'utilisateurs mentionné ci-dessus, ils sont également performants en termes de nombre de transactions, de volume de transactions, de prix des actifs, de fidélisation des utilisateurs, etc. Par exemple, la rétention du deuxième mois de Pixels au cours des derniers mois peut être stable à plus de 45 %, et la rétention du deuxième mois d'Apeiron au cours des derniers mois peut être stable à plus de 50 %, voire plus de 90 %.
Données conservées par les pixels, 2024/6, Footprint Analytics
Données conservées par Apeiron, 2024/6, Footprint Analytics
Données conservées par Axie Infinity, 2024/6, Footprint Analytics
Troisièmement, les données de transaction sont également un indicateur important pour mesurer les chaînes de jeux. Le nombre de transactions quotidiennes de Ronin a atteint 1,11 million, soit 2,36 fois la moyenne des cinquième à dixième chaînes de jeux, représentant 7,06 % de tous les utilisateurs de chaînes de jeux. Il convient de noter que le nombre de transactions de Ronin dépend de moins de 10 jeux actifs et que le nombre moyen de transactions par jeu est assez impressionnant.
Nombre et proportion de transactions Ronin, 2024/7/17, Footprint Analytics
Nous pensons que Ronin présente non seulement des données fondamentales solides dans la chaîne du jeu, mais également dans toutes les chaînes. De tels fondamentaux efficaces sont la garantie à long terme de la valeur de Ronin. À mesure que la piste de jeu Web3 sort du creux et que les jeux de Ronin continuent de croître, les données fondamentales de Ronin deviendront certainement de mieux en mieux, puis pousseront la valeur de Ronin à continuer de croître. augmenter.
-Principales tendances de valeur
Le cadre économique symbolique de Ronin est raisonnable et efficace, et sa courbe de valeur est relativement saine.
En tant que jeton de gouvernance de la chaîne publique du jeu, $RON dispose d'utilitaires riches et pratiques, notamment le paiement des frais de gaz, la monnaie intra-écologique, les droits de décision en matière de gouvernance et l'engagement de sécurité du réseau, etc. Nous pensons que l’économie symbolique de $RON présente les caractéristiques suivantes :
Tout d’abord, $RON a un large éventail d’applications : les utilisateurs, les investisseurs (ainsi que les parties prenantes qui s’attendent à recevoir des avantages de mise) et les développeurs ont tous besoin que $RON soit profondément impliqué dans l’utilisation et la construction de Ronin. En prenant les validateurs comme exemple, les 24 nœuds de Ronin sont de différents types, y compris des sociétés de jeux, des sociétés non-jeu, des sociétés Web3, des sociétés non-Web3 et même des géants de l'Internet comme Google. Des validateurs de haute qualité donnent confiance aux détenteurs de devises et aux donateurs.
Statistiques de classification des nœuds Ronin
Deuxièmement, le calendrier de déverrouillage de $RON est modéré : le calendrier de déverrouillage de $RON peut atteindre 9 ans. Cela permet non seulement à $RON de libérer une pression plus équilibrée pendant le cycle de déverrouillage et d’empêcher sa vente rapide en peu de temps, mais donne également aux détenteurs de $RON confiance dans la construction à long terme de Ronin.
Calendrier de déverrouillage de Ronin et progression du déverrouillage, TokenUnlocks
Troisièmement, $RON propose plusieurs scénarios de jalonnement, notamment :
Jalonnement de nœuds, les détenteurs de $RON peuvent confier leurs droits de vote aux validateurs de candidats, les utilisateurs peuvent participer au processus de vérification et de prise de décision du réseau et avoir la possibilité d'obtenir une partie des récompenses de bloc
Engagement Airdrop, les détenteurs de $RON recevront de temps en temps des parachutages de jeux Ronin. Par exemple, Pixels a précédemment annoncé qu'il larguerait 20 millions de jetons aux détenteurs de $RON.
Jalonnement de liquidité, la plate-forme DEX de Ronin Katana fournit un plan de jalonnement de liquidité pour les détenteurs de $RON, ce qui entraîne également la croissance rapide de Ronin TVL et la hausse des prix des devises.
jalonnement de la rampe de lancement (possible), Ronin a coopéré avec Impossible Finance sur le plan Launchpad et a déclaré que $RON pourrait avoir la fonction de distribution de jalonnement de la rampe de lancement. Nous attendons avec impatience que Ronin devienne une plate-forme d'émission de haute qualité.
Facilité par le scénario de promesses multiples, le taux de promesse de $RON a atteint 60 % et continue d'augmenter. Cela représente non seulement la confiance des détenteurs de $RON, mais bloque également une grande quantité de liquidités de $RON, ce qui est bénéfique. à la hausse stable des prix.
Nous pensons que $RON, en plus de sa riche utilité, dispose de ce « cadre économique » sain combiné à des fondamentaux commerciaux de haute qualité, et développera certainement une courbe de prix saine à l'avenir.
Douves : effet Ronin
Nous pensons que les douves de Ronin sont une combinaison de sa stratégie écologique, de sa fondation communautaire, de sa méthodologie d'opération de distribution et de son expérience explosive. C'est « l'effet Ronin » dont parlent les joueurs.
Effet Ronin, Ronin
-Stratégie d'expansion écologique
Il existe de nombreuses chaînes de jeux et plateformes de jeux sur le marché (les deux sont actuellement entièrement intégrées). Chaque chaîne présente des degrés de différence différents dans les itinéraires techniques, mais la plus grande différence entre les chaînes réside dans leur stratégie de développement écologique.
Jeux populaires écologiques Ronin
Nous avons observé un ensemble de données intéressantes : il n'y a que 6 jeux actifs sur Ronin, soit seulement 0,44% des jeux actifs que l'on peut compter sur l'ensemble de la chaîne. La chaîne avec les projets de jeux les plus actifs compte 276 jeux, soit 46 fois celui de Ronin. Mais dans le même temps, le nombre d’utilisateurs actifs de Ronin est de 1,04 million, soit 28,3 % de tous les utilisateurs actifs. Si l'on calcule le nombre d'utilisateurs actifs d'un seul jeu, la valeur de Ronin peut atteindre plus de 100 fois celle des autres chaînes de jeux. En d'autres termes : Ronin domine le marché actuel des jeux Web3 avec un très petit nombre de jeux.
Jeux actifs sur chaque chaîne, 2024/7, Footprint Analytics
Ronin Comparaison des utilisateurs moyens du jeu et de diverses chaînes, 2024/7/17, Footprint Analytics
Cet ensemble de données reflète véritablement la stratégie écologique de Ronin : ne pas augmenter aveuglément le nombre de jeux, mais sélectionner soigneusement chaque jeu coopératif et aider ces jeux à réussir grâce à une co-construction et une responsabilisation approfondies. Selon notre communication avec l'équipe Ronin, leur équipe BD communique avec plus de 100 jeux chaque année, après une évaluation stricte, ils ne coopéreront finalement qu'avec 10 projets maximum. Ceci est très différent de la plupart des chaînes de jeux qui connaissent une expansion massive.
Un examen plus attentif révèle que Ronin a également des compromis évidents dans le choix des types de jeu :
Il préfère les jeux Mid-Core natifs Web3 plutôt que les jeux Web2.5 dérivés des jeux 3A traditionnels via de simples modifications de chaîne basées sur des jetons et des actifs. Ces jeux ont tendance à avoir des conceptions de jetons plus approfondies, qui conviennent très bien aux utilisateurs natifs du Web3 ;
Toujours basés sur le gameplay classique des jeux traditionnels comme prototype, les jeux de l'écosystème Ronin incluent des jeux de rôle, de stratégie en temps réel, de cartes, de loisirs et autres, ce qui donne aux utilisateurs de Web2 de nombreuses raisons de l'essayer ;
Les types sont relativement dispersés et il n’y a pas de proportion particulièrement élevée d’un seul type. Les jeux Ronin offrent non seulement aux joueurs différents types d'expériences, mais utilisent également des stratégies dispersées par type pour continuer à expérimenter la correspondance de différentes paires de gameplay avec Web3 et explorer constamment le PMF Web3 de différents types de jeux.
Présentation du gameplay de Ronin
Statistiques de classification du jeu Ronin
La stratégie de Ronin n'est pas quelque chose de nouveau et d'original, mais un ensemble de micro-choix basés sur une connaissance approfondie du marché et une réflexion sur les principes fondamentaux. Cependant, cela explique exactement les valeurs pragmatiques et de recherche de vérité de Ronin, et ces détails stratégiques sont également Let Ronin. prendre l'initiative.
-Effet réseau social
La loi de Metcalfe décrit ainsi la valeur du réseau : la valeur d'un réseau est proportionnelle au carré du nombre de nœuds du réseau. Autrement dit, plus le nombre d’utilisateurs du réseau est élevé, plus la valeur du réseau est grande. En effet, avec chaque nœud supplémentaire (utilisateur), ce nœud peut interagir avec tous les autres nœuds du réseau, augmentant ainsi considérablement la valeur globale du réseau. La formule spécifique peut être exprimée comme suit : la valeur du réseau est proportionnelle au carré du nombre de nœuds, soit ∝ 2
La loi de Metcalfe est souvent utilisée pour expliquer et prédire la croissance et la valeur de divers systèmes de réseaux tels que les réseaux sociaux et les réseaux de communication, mais personne ne semble s'être demandé si elle peut jouer un rôle dans les « réseaux de jeux » car dans l'industrie du jeu traditionnelle , Les jeux sont des individus très indépendants. Il y a très peu de ressources réelles qui peuvent être partagées entre les jeux, et il n'y a pas de concept d'« écologie du jeu » (même les titres de nombreux grands fabricants de jeux sont très indépendants).
Divers joueurs Ronin
Tournoi AXIECON
Mais Ronin utilise le concept unique de communauté des jeux Web3 pour transformer la « communauté de jeu » en un « réseau de jeu » efficace grâce à l'application de la loi de Metcalfe. Plus précisément, le premier jeu de Ronin était Axie Infinity, qui a attiré à Ronin un grand nombre d'utilisateurs il y a 3 ans et a établi une communauté tridimensionnelle. Si vous prêtez une attention particulière aux réseaux sociaux de Ronin, vous constaterez qu'en plus des utilisateurs, la communauté Ronin a également des rôles très divers, notamment : des acteurs professionnels, des KOL, des présentateurs, des créateurs de contenu vidéo, des analystes de données, etc. Ces membres de la communauté se déplacent dans les jeux Ronin et sont profondément impliqués dans plusieurs jeux (voire tous les jeux) en même temps. Ce phénomène permet à la communauté Ronin de se développer progressivement vers un réseau de jeu organique, car il existe un grand nombre d'interactions directes entre les mêmes personnages et entre les différents personnages de la communauté, augmentant ainsi la valeur de ce réseau.
Classification des rôles sociaux Ronin et exemples
Rassemblement hors ligne des Ronin
Créateur de Ronin
Des rôles communautaires diversifiés et un chevauchement élevé (ou une réutilisabilité élevée) sont des conditions nécessaires à la construction d'un réseau de jeu et à l'entrée en vigueur de la loi de Metcalfe, qui nécessite l'établissement et l'orientation subjective de la chaîne de jeu. Nous n’avons pas vu de tels effets de réseau dans les chaînes de jeu en dehors de Ronin. De nombreuses chaînes tentent d'utiliser un DID unifié pour rapprocher la communauté, mais elles ignorent l'importance de la diversité des rôles. Nous pensons qu'à mesure que le nombre de jeux Ronin augmente, son effet de réseau social deviendra de plus en plus puissant. C'est le fruit d'une victoire qui n'appartient qu'à Web3 Game.
UGC hors jeu de Ronin
Ronin dans le monde réel
-Émissions croisées et opérations croisées
Comment utiliser efficacement « l’effet de réseau social » mentionné ci-dessus ? L’approche de Ronin consiste à utiliser cet effet de réseau pour une distribution et une exploitation efficaces des jeux. Depuis la naissance des jeux Web3, les gens attendent avec impatience la « composabilité » et « l'interopérabilité », et de nombreuses chaînes de jeux explorent la faisabilité de la composabilité et de l'interopérabilité grâce au partage de jetons et d'actifs.
Ronin a donné une autre définition de la composabilité et de l'interopérabilité de manière plus légère, à savoir « émission croisée » + « opération croisée ». Chaque fois qu'un nouveau jeu Ronin est lancé, nous pouvons voir plusieurs actions de publication et opérationnelles :
Utilisez les ressources sociales des jeux matures pour accumuler rapidement le buzz et les utilisateurs précoces pour de nouveaux jeux et créer une réaction en chaîne. Nous pouvons voir que les joueurs professionnels, les KOL, les présentateurs, les créateurs de contenu vidéo et les analystes de données d'Axie Infinity ont apporté d'énormes contributions à Pixels au début de son lancement, et le DAU de Pixels a rapidement dépassé les centaines de milliers. Vous pouvez également voir The Pixels. la communauté a fait de même pour Apeiron. Ce genre d’intégration de l’ancien avec le nouveau se produit encore et encore ;
Les activités et la coopération entre les jeux se concentrent souvent sur des plans d'incitation, des jetons et des actifs pour offrir en permanence aux joueurs des avantages et des droits spéciaux sur de nouvelles œuvres, et ainsi présenter naturellement de nouvelles œuvres aux joueurs d'œuvres matures. Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que presque tous les deux jeux Ronin ont eu de riches activités de coopération. C'est le summum du partenariat au sein de l'écosystème.
Nouveau jeu Fight League et partenariat intensif avec d'autres jeux établis
Dans la distribution et l'exploitation de jeux traditionnels, la distribution est utilisée pour accroître le nombre d'utilisateurs et l'exploitation est utilisée pour améliorer la rétention. En raison de la très grande maturité de l'industrie, ces deux actions sont progressivement devenues de purs jeux d'argent. Non seulement elles manquent de nouvelles méthodes, mais il est également difficile de réduire les coûts et d'augmenter l'efficacité. L'émission croisée et l'opération croisée de Ronin basées sur les effets des réseaux sociaux sont une innovation, et c'est aussi une innovation qui n'appartient qu'aux jeux Web3. À ce stade, nous voyons que Ronin a en fait tranquillement réalisé une partie des attentes de ces jeux Web3. croyants à la révolution industrielle.
Partenariat avec la salle de jeux Ronin
-Méthodologie de vente à chaud
Nous pensons que dans chaque cycle Web3 (marché secondaire), la condition nécessaire au lancement de la piste de jeu Web3 est la suivante : il doit y avoir plus d'un jeu à succès de haute qualité. Un jeu à succès doit répondre aux caractéristiques suivantes :
Atteindre une croissance explosive du nombre d'utilisateurs en peu de temps et atteindre un nombre d'utilisateurs bien en avance sur les autres jeux, c'est-à-dire une « vitesse de rupture » extrêmement rapide
Excellent effet de richesse, c'est-à-dire le doublement fulgurant des prix des devises, la durabilité des augmentations des prix des devises et les utilisateurs recevant réellement des retours sur investissement considérables
Le mécanisme de jeu présente des innovations évidentes et contribue à l'avancement des jeux Web3, plutôt qu'à une simple collecte de fonds ou à une perte de temps.
Ronin a lancé des jeux à succès au cours de deux cycles consécutifs, à savoir Axie Infinity et Pixels. Ces deux jeux sont des produits de référence incontestés en termes de nombre d'utilisateurs, de prix des devises et d'innovation des mécanismes, en particulier Pixels dans ce cycle, ce qui explique son nombre maximal d'utilisateurs. près de 50% de l'ensemble du réseau.
Période de pointe de croissance des utilisateurs d'Axie Infinity, Footprint Analytics
Pics de croissance des utilisateurs de Pixels, Footprint Analytics
Nous pensons que le succès de Pixels n’est pas dû au hasard, et Ronin a peut-être maîtrisé le secret de la création d’un succès. Axie Infinity est le premier jeu et IP développé indépendamment par Ronin. Son succès peut être dû à une certaine chance et chance, mais Ronin a résumé son KSF d'Axie Infinity sur une longue période et l'a utilisé sur Pixels. Le chemin vers l’essor des Pixels en est la meilleure preuve. Pixels n'a pas été construit sur Ronin au début, et le nombre total d'utilisateurs et la popularité n'étaient pas exceptionnels. Cependant, après avoir migré vers Ronin, Pixels a presque franchi trois étapes importantes en quelques mois : une croissance substantielle du nombre d'utilisateurs et une popularité la plus élevée. l'ensemble du réseau et accessible au public sur la plus grande bourse du monde.
Tendance de croissance des utilisateurs de Pixels avant et après la migration, Footprint Analytics
Selon notre communication avec certains jeux Ronin, Ronin et l'équipe du jeu travaillent en étroite collaboration. Non seulement ils ont des réunions hebdomadaires pour communiquer et suivre les progrès, mais ils formulent également des stratégies détaillées de distribution, de promotion, d'exploitation et de marché des capitaux basées sur le jeu. lui-même. Nous pensons que s'il existe un playbook Genesis pour Web3 Game, il doit avoir été écrit par Ronin, et le nom de ce playbook est exactement cela.
Chanson d'innocence et d'expérience
Le poète britannique William Blake a publié un célèbre recueil de poèmes « Songs of Innocence and Experience » ( ). Le recueil de poèmes est divisé en la partie supérieure « Songs of Innocence » et la partie inférieure « Songs of Experience », qui explore les deux. types d'« innocence » et d'« expérience » L'état d'unité dialectique. Les chapitres de « Chants d'innocence » décrivent l'innocence, l'insouciance et les bons vœux des enfants pour le monde tandis que les chapitres de « Chants d'expérience » révèlent les défis, les complexités et les imperfections du monde des adultes.
À nos yeux, Ronin est une telle équipe, avec la naïveté à gauche et l'expérience à droite, ils utilisent leurs années d'expérience accumulées pour fournir continuellement des travaux réussis à l'industrie et aider les retardataires. D’un autre côté, ils conservent également leur connaissance du jeu Web3. L’intention initiale de Xingchenhai est d’innover sans relâche. Nous avons également des attentes très élevées envers Ronin.
hauteur narrative
Nous sommes optimistes quant à l'évolution de Ronin d'une chaîne secondaire de jeu unique à un écosystème de jeu L2 agrégé, établissant ainsi une nouvelle hauteur narrative.
Le récit du jeu Web3 a atteint la première phase d’établissement à mesure que le marché mûrit. Avec l'émergence de jeux de plus en plus nombreux et de haute qualité, dotés d'une plus grande capacité d'utilisation, la deuxième phase du récit du jeu Web3 a commencé. Un excellent projet de jeu complet doit approfondir la construction des infrastructures. La mise à niveau de zkEVM de Ronin cette année est une étape importante. L'évolution d'une chaîne de jeu unique vers un écosystème de jeu L2 agrégé est un bon début pour la deuxième phase du récit du jeu Web3. Nous attendons avec impatience la migration des jeux Ronin pour apporter un lot. de jeux vraiment vivants sur le marché.
Ronin zkEVM à venir
Amélioration de l'effet Ronin
Nous sommes optimistes que l'efficacité de Ronin Effect sera encore améliorée, qu'elle deviendra une marque de bouche à oreille et qu'elle apportera davantage de bons produits sur le marché.
Le nombre de jeux Ronin a dépassé 10 et a maintenu une excellente qualité constante. Nous constatons que Ronin élargit activement les types et les styles de jeux. Ces nouveaux jeux continueront d'élargir les limites de la communauté Ronin et d'introduire davantage de nouveaux joueurs et créateurs. et les communicateurs sont introduits dans le monde de Ronind, l'effet Ronin sera encore amélioré à mesure que le réseau se développe. Le jeu Web3 n'a actuellement aucun effet de marque basé sur une chaîne ou une plate-forme publique (pensez à Blizzard et Tencent), et Ronin est susceptible de devenir la première chaîne de jeu avec un effet de marque.
Approche de la singularité
Nous sommes optimistes que Ronin deviendra la source de l'innovation des jeux Web3 et un avant-poste de pratique, et continuera à se rapprocher de la singularité.
En plus de la narration, l'innovation des jeux Web3 ne fait que commencer. Ronin a toujours été une chaîne de jeux axée sur l'innovation. Elle innove non seulement dans le paradigme de distribution et de fonctionnement des jeux, mais contribue également à l'innovation des mécanismes de jeu (tels que la conception de mécanismes d'incitation). Selon nos recherches, de nombreux développeurs innovants ont un vif intérêt à coopérer avec Ronin et espèrent utiliser Ronin comme base pour une pratique innovante. Sous l’escorte d’une infrastructure solide et d’une matrice de produits, l’innovation pure se produira ici, rapprochant progressivement les jeux Web de la singularité.
Chef de piste
Le plus important est que nous croyons fermement que Ronin maintiendra sa position de leader sur le marché des jeux Web3 et mènera le jeu vers de nouveaux sommets sur le marché secondaire.
Sur la base de l'explication ci-dessus, nous pensons que quel que soit le point de vue, Ronin est le leader bien mérité du jeu Web3 et continuera de le faire. Le jeu Web3 inversera définitivement son déclin dans la seconde moitié de ce marché haussier. et Ronin ouvrira certainement cette voie que tout le monde attend. La piste atteint de nouveaux sommets.