Dans cette interview, Darran Garnham, fondateur et PDG de Toikido, partage son point de vue sur le monde du Web3 et des objets de collection numériques. Avec plus de trois ans d'expérience dans ce domaine, Garnham parle de son parcours depuis sa collaboration avec Gary Vaynerchuk sur VeeFriends jusqu'au lancement de son propre projet, Bad Eggs. Il offre des perspectives précieuses sur l’impact de la blockchain sur le marché des objets de collection numériques, la protection de la propriété intellectuelle et l’avenir des NFT.
Pouvez-vous nous parler de votre parcours vers le Web3 ? Comment avez-vous commencé et quel a été votre premier projet ?
Je suis dans le Web3 depuis environ trois ans et demi. Je me suis vraiment lancé après avoir rencontré Gary Vaynerchuk, ou Gary Vee, et travaillé en très étroite collaboration avec lui sur son projet VeeFriends. Ensuite, nous avons travaillé avec les gars de CoolCats et les avons aidés à intégrer le numérique dans le physique.
Plus récemment, nous avons lancé notre propre projet il y a un mois, mais nous construisons ce projet depuis deux ans. Le moment était venu, compte tenu de la façon dont le marché était, pour que nous puissions entrer dans l'espace comme nous-mêmes avec Bad Eggs, mais avec un plan profondément enraciné derrière cela.
Comment pensez-vous que l’intégration de la blockchain a transformé le marché des objets de collection numériques ?
La blockchain a créé une tempête presque parfaite. Les personnes qui collectent des actifs numériques sont pour la plupart les mêmes qui collectionnent d’autres choses, comme des cartes à collectionner, des jouets ou, dans le haut de gamme, des voitures. Ce que la blockchain nous a permis de faire, c'est d'acquérir la propriété d'objets de collection numériques sans toujours avoir besoin de quelque chose de physique.
Au cours des deux dernières années, la valeur des objets de collection numériques a augmenté, et pas seulement physiquement. Vous pouvez désormais voir des cartes à collectionner rares, des cartes de baseball et des cartes de football – le marché est devenu exponentiellement fou au cours des trois à cinq dernières années. Il y a certainement une corrélation entre les deux.
Quelles mesures sont en place pour protéger les droits de propriété intellectuelle dans l’espace de collection numérique ?
Pas assez, mais ils s’améliorent. Les plateformes s'améliorent. Nous l’avons vu avec notre propre collection. Nous avons lancé OpenSea et nous sommes associés à OpenSea Verify en tant que marque, en tant qu'IP et en tant que NFT. Immédiatement, de nombreuses contrefaçons sont arrivées dans l'espace, mais nous avons pu les arrêter assez rapidement grâce à la vérification officielle.
Il s’agit toujours d’éduquer les gens, en particulier ceux qui débutent dans le domaine, sur le fait qu’ils doivent être très prudents, rechercher des produits officiels, des chaînes Discord officielles et parler à la communauté. Ne vous précipitez pas, car nous faisons tous encore des erreurs dans cet espace. En tant qu'entreprise entrant dans cet espace, nous comprenons la propriété intellectuelle, les marques déposées et les classifications. Nous espérons également apporter ces connaissances dans l’espace.
Pensez-vous qu’il est plus facile d’attirer de nouveaux clients des États-Unis ou d’Europe ? Ces deux marchés sont-ils différents ?
Les États-Unis sont probablement plus avancés à l’heure actuelle. L’Europe est très fragmentée et l’adoption des nouvelles technologies diffère nettement selon les marchés. Cela n’est pas différent des intégrations précédentes du jeu ou de la télévision.
Certains marchés plus traditionnels comme l’Italie ou l’Espagne pourraient être plus lents à l’adopter que certains des marchés plus progressistes, plus jeunes et en évolution rapide. Les principales régions sont désormais les États-Unis, le Moyen-Orient, Dubaï et Hong Kong – ils donnent en quelque sorte le ton au reste du monde en ce moment.
Quel impact prévoyez-vous que l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique auront sur les industries du divertissement et du NFT ?
Cela va avoir un impact. Cela nous a permis de créer des prototypes, mais rien ne remplace le talent et l’histoire. N’importe quel chatbot ou IA peut faire un travail dans une certaine mesure, mais cela s’améliorera. Même si Hollywood ou certaines grandes plateformes souhaitent désespérément que cela ne se produise pas, je pense que nous devons l’adopter comme n’importe quelle nouvelle technologie.
Nous utilisons l’IA, mais nous ne l’utilisons pas vraiment pour commercialiser des produits. Nous l'utilisons pour le prototypage et voir à quoi quelque chose pourrait fonctionner ou ressembler. Ensuite, nous apportons notre propre finition aux choses et veillons à ce que la créativité soit toujours unique et n'ait pas été générée automatiquement quelque part.
Comment prévoyez-vous les changements réglementaires affectant l’industrie des objets de collection et du divertissement numériques dans les années à venir ?
Je pense que la réglementation viendra lentement. Avec toute nouveauté, les grandes organisations et les gouvernements sont presque en train de rattraper leur retard. Le défi auquel elles sont confrontées est que, normalement, ces organisations évoluent extrêmement lentement, de sorte que la technologie évolue toujours plus rapidement.
La réglementation est toujours une bonne chose à certains égards, mais si elle ralentit les choses, cela peut constituer un défi. Le plus grand défi réside dans la nature mondiale de la blockchain et la flexibilité de l’espace. Je pense que la réglementation rattrapera lentement son retard, mais honnêtement, je pense qu’elle sera toujours en retard d’une manière ou d’une autre.
Quelles innovations et tendances clés seront essentielles à la croissance future du marché des objets de collection numériques ?
Je pense que le marché numérique continuera à apprendre des objets de collection physiques du passé, qu’il s’agisse d’art haut de gamme ou de ce qui a fonctionné au cours des 30 à 40 dernières années. Il y aura un croisement plus profond entre les deux. Les objets de collection physiques les plus populaires au monde ne sont pas encore vraiment entrés dans l’espace numérique en raison de leur grand succès physique.
Nous abordons les choses différemment, convaincus que les deux peuvent vivre ensemble, se soutenir et s’élever mutuellement. Les innovations dans ce domaine seront en réalité de nouvelles plates-formes, de nouvelles façons d'utiliser vos objets de collection dans le divertissement et les jeux, et une accessibilité améliorée.
Comment le marché du NFT va-t-il évoluer dans les prochaines années ? Quels sont vos projets pour cette période ?
Le marché a fait exactement ce que Gary, qui est un investisseur dans notre entreprise, avait prédit. Il a déclaré que 99 % des projets d’il y a trois ans allaient probablement disparaître, et ce n’est probablement pas loin de la vérité. Les personnes qui savent comment créer des marques entreront plus profondément dans cet espace. Nous sommes entrés dans cet espace avec Bad Eggs, avec une feuille de route approfondie.
Bad Eggs sera utilisé dans les jeux, l'animation, les événements, les produits physiques et les parcs à thème. Mais nous avons commencé avec les NFT, et nous avons un plan derrière cela. Je pense que davantage de personnes viendront avec cette approche. La communauté que nous avons de Bad Eggs et la bonne volonté pour d'autres projets que nous réalisons sont nettement plus intéressantes en termes de façon dont vous pouvez parler quotidiennement à votre public sur Discord et obtenir ses commentaires.
Comment voyez-vous l’état de la blockchain dans les prochaines années ?
Il deviendra de plus en plus approuvé et sera utilisé dans tout ce que nous faisons. J'ai prononcé un discours à l'école de mon enfant il y a quelques semaines, et plus de 50 % des 14-15 ans ont levé la main lorsqu'on leur a posé des questions sur la blockchain.
Je pense que la blockchain deviendra simplement la norme pour eux, car ils cherchent à faire n'importe quoi, depuis postuler à un emploi, avoir un emploi dans le domaine, acheter des voitures, acheter une propriété. Cela va s’intégrer à travers tout.
Quels conseils donneriez-vous aux nouveaux collectionneurs ou développeurs ?
Faites vos recherches, ayez une excellente équipe communautaire. Soyez toujours disponible. Soyez très honnête. Ne faites pas de promesses excessives et ne livrez pas sous-estimé. Regardez la plateforme que vous allez utiliser. Nous avons utilisé OpenSea pour commencer et nous discutons actuellement avec Magic Eden d’un projet.
Nous avons opté pour Ethereum et étudions un projet à Solana. Alors juste de la recherche, de la recherche, de la recherche. Lisez, lisez, lisez. Parlez aux gens qui travaillent dans cette industrie. Obtenez autant d’informations que possible. Continuez simplement à apprendre. Chaque jour est une opportunité de développer ses compétences car le secteur évolue très rapidement.
L'article Naviguer dans le Far West du Web3 : protection de la propriété intellectuelle, renforcement de la communauté et quête d'authenticité dans l'espace NFT est apparu en premier sur Metaverse Post.