Les créateurs anonymes de Hamster Kombat, un jeu de « clicker » populaire sur Telegram, ont révélé leurs plans pour un deuxième largage deux ans après le premier, qui est attendu plus tard ce mois-ci, a rapporté jeudi The Block. Les fondateurs ont déclaré que le jeu était inspiré de Notcoin, des actions mèmes et des médias sociaux.
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Les jeux Telegram ont connu un regain de popularité ces derniers mois, mais Hamster Kombat a volé la vedette. Le jeu de simulation d'échange crypto permet aux joueurs de gagner des points en accédant à sa mini-application Telegram. Les créateurs affirment que le jeu a gagné 250 millions de joueurs en trois mois.
Hamster Kombat est « plus qu’un simple jeu », disent les fondateurs
Dans une interview, les fondateurs ont déclaré que Hamster Kombat était « plus qu’un simple jeu, c’est une famille mondiale ». L’équipe non identifiée, qui prétend opérer dans l’espace blockchain depuis 2013, a ajouté qu’elle « croit au pouvoir à long terme de la communauté », selon The Block.
"Satoshi Nakamoto a décidé de rester anonyme car il ne s'agissait pas d'eux. Il s'agissait de l'industrie et de la communauté. Nous aussi », ont déclaré plus tard les fondateurs aux 52 millions de personnes sur sa chaîne officielle Telegram.
Pendant ce temps, le premier largage de Hamster Kombat n’a pas encore été effectué, mais les créateurs en promettent déjà un deuxième, selon The Block. Le premier largage du jeu est provisoirement prévu pour la fin du mois.
"Le jeu continuera et il y aura une deuxième saison avec le deuxième airdrop dans les deux prochaines années", ont déclaré les créateurs, en réponse à une question de savoir si le jeu survivrait au-delà du largage.
"Nous pensons que le jeton, qui appartiendra à des millions d'utilisateurs à travers le monde, a en soi une valeur énorme", a ajouté l'équipe.
Certains projets rencontrent des difficultés une fois qu'ils envoient des jetons aux utilisateurs. De nombreuses personnes qui reçoivent des jetons gratuits les vendent rapidement pour encaisser. Notcoin, le premier jeu de crypto-clicker sur Telegram, est toujours en pleine forme deux mois après avoir largué des jetons NOT d'une valeur d'un milliard de dollars.
Les jeux Telegram ont connu un regain de popularité. Hamster Kombat cible la culture de pièces de monnaie par des robots
En créant Hamster Kombat, les fondateurs se sont inspirés de Notcoin, d'actions mèmes comme Gamestop et de jeux sur les réseaux sociaux des années 2010 pour donner leur propre touche au jeu. Cependant, il a été signalé que des utilisateurs cultivaient des pièces avec des robots. Selon The Block, les créateurs ont déclaré que ceux qui utilisent des robots pour cultiver des pièces seront pénalisés.
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"Nous voyons tous ceux qui tentent d'inonder les robots, et nous les nettoierons avant leur inscription", ont-ils déclaré. "Notcoin a pu interdire environ 20 % des comptes de robots, nous essaierons de faire de même… L'utilisation de robots et la triche par référencement seront punies."
Au cœur du boom des jeux clicker se trouvent les « mini-applications » Telegram – des applications Web qui s’exécutent au sein de la plateforme de messagerie. Pavel Durov, PDG de Telegram, a récemment déclaré que les mini-applications telles que Notcoin et Hamster Kombat se développent rapidement car les utilisateurs n'ont pas besoin de les installer sur leurs appareils.