Les classements Steam ont révélé que Once Human était devenu l'un des 20 jeux les plus joués en moins de 24 heures. Malgré des critiques mitigées, les données de SteamDB ont confirmé qu'il y avait plus de 120 000 joueurs simultanés au moment d'écrire ces lignes. L’équipe de Once Human a exprimé sa satisfaction face au succès rapide du jeu. Cependant, l’équipe a reçu des plaintes concernant, entre autres, la prise en charge de NetEase Launcher et du contrôleur.
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La popularité du jeu pourrait être attribuée aux prix offerts par l’équipe Once Human aux joueurs qui ont partagé, retweeté et commenté la bande-annonce de la sortie mondiale du jeu. Selon l'équipe OH, deux articles dérivés Wanderer seraient toujours offerts quel que soit l'engagement obtenu.
Une fois que Human reçoit des mises à jour constantes
Chers Metas,
Merci pour votre attention et votre soutien continu à Once Human. Nous sommes vraiment reconnaissants pour tous vos commentaires !
Nous aimerions profiter de cette occasion pour répondre aux préoccupations que nous avons constatées concernant la politique de confidentialité du jeu et la confusion concernant l'utilisation de NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P
– Une fois humain (@OnceHuman_) 10 juillet 2024
L'équipe Once Human a confirmé via son compte X qu'elle résolvait les problèmes de politique de confidentialité soulevés par les joueurs. L'équipe a également révélé qu'elle travaillait à la résolution du problème de NetEase Launcher. Selon l'équipe, les joueurs qui choisissent de jouer depuis Steam n'auraient pas besoin de télécharger NetEase Launcher.
Dans une série de déclarations publiées un jour après le lancement, l'équipe OH a mentionné que la prise en charge des contrôleurs, la création/suppression de personnages et le changement de serveur seraient tous corrigés afin que les joueurs puissent continuer à profiter du jeu. L'équipe a d'abord remercié les joueurs pour leurs retours avant d'annoncer que la fonctionnalité de création de plusieurs personnages avait été corrigée.
« En réponse aux commentaires des utilisateurs, nous avons accéléré la réintroduction de la fonctionnalité de création de plusieurs personnages. Vous pouvez désormais créer des personnages sur tous les serveurs et vous lancer dans des aventures aux côtés de vos compagnons.
-L'équipe autrefois humaine
Selon l'équipe, la décision d'exclure la création de plusieurs personnages lors du lancement était due à la mauvaise expérience de jeu. L'équipe avait programmé le correctif et mis à jour le problème de création de plusieurs personnages avant le 1er août, mais la pression des joueurs a forcé une sortie anticipée.
Une fois que Human aura reçu un coup de pouce, l'équipe de développement
L'équipe de développement d'OH a publié des déclarations sur Steam selon lesquelles elle accélérait la réintroduction de diverses fonctionnalités de jeu identifiées comme présentant des problèmes. L'équipe de développement a affirmé que tous les comptes Once Human seraient multiplateformes et que les joueurs pourraient accéder à leurs personnages depuis n'importe quelle plateforme s'ils se connectaient à leurs comptes OH.
Cependant, l'équipe a expliqué que le support multiplateforme ne serait pas disponible pour les comptes Steam.
«Nous ajouterons davantage d'options de compte à l'avenir pour vous permettre de jouer plus facilement sur toutes les plateformes. Pour l’instant, veuillez choisir votre plateforme en fonction de vos préférences personnelles.
–L’équipe autrefois humaine
L'équipe de développement d'OH a cependant affirmé que les joueurs sur différentes plateformes pourraient jouer ensemble puisqu'ils accèderaient tous aux mêmes serveurs. Ils ont également révélé que chaque serveur hébergeait une seule saison du jeu avec un seul scénario et des règles différentes. Chaque scénario a diversifié les expériences des joueurs en proposant des environnements et des histoires différents.
Reportage cryptopolitain par Collins J. Okoth