Cross The Ages Releases ReVerse, Integrating Real World Assets Into Virtual Gaming Ecosystem

Le jeu de cartes à collectionner Cross The Ages (CTA) a annoncé la sortie de ReVerse, un nouveau concept qui intègre les actifs du monde réel (RWA) dans son écosystème virtuel. Il s’agit d’une première intégration de ce type dans le secteur du divertissement, fusionnant les technologies Web3, la blockchain et les éléments de jeu traditionnels.

« ReVerse change véritablement la donne dans le domaine du jeu vidéo et au-delà. Cela change tout simplement notre façon de voir le jeu Web3, en attirant une communauté diversifiée de joueurs, d'investisseurs et d'individus soucieux de l'environnement », a déclaré Sami Chlagou, créateur de ReVerse et co-fondateur de Cross The Ages to MPost. "Cette entreprise révolutionnaire et sans précédent offre à la communauté crypto une opportunité unique de s'engager dans une économie virtuelle et réelle véritablement intégrée en connectant l'environnement de jeu virtuel à RWA", a-t-il ajouté.

ReVerse vise à connecter les mondes virtuel et réel, permettant aux individus de participer à des opportunités de divertissement, de propriété d'actifs et financières tout en soutenant les initiatives en matière d'énergies renouvelables. Cette initiative dévoile un modèle dans lequel les interactions virtuelles ont un impact direct sur le monde réel, reliant le divertissement à des résultats tangibles dans les domaines financier et environnemental.

De plus, les terrains virtuels du projet sont liés à des opérations industrielles réelles. Ces terrains font partie intégrante d’une stratégie plus large visant à obtenir des biens immobiliers pour produire une énergie neutre en carbone grâce à des sources renouvelables. L’initiative se concentre sur les secteurs ayant une demande énergétique importante, englobant les centres de données et l’extraction de cryptomonnaies, fournissant des solutions énergétiques durables à ces industries.

« En investissant dans des terrains virtuels au sein de Cross The Ages, les joueurs n’améliorent pas seulement leur expérience de jeu : ils participent activement à des actions industrielles réelles et à des initiatives en matière d’énergies renouvelables. Cette synergie stimule non seulement l’économie du jeu, mais souligne également le potentiel de la blockchain pour favoriser le développement durable et l’innovation financière », a expliqué Sami Chlagou. « Imaginez des interactions virtuelles ayant des implications directes dans le monde réel, liant le divertissement à des résultats tangibles, à la fois financiers et environnementaux. Les gens ne regarderont plus jamais les jeux vidéo et le Web3 de la même manière », a-t-il ajouté.

Jeton CTA : servir de devise de base dans l'univers Artellium

Le jeton CTA fonctionnera comme la monnaie principale au sein d'Artellium, de l'univers et de la propriété intellectuelle (IP) de Cross The Ages. Il permettra aux utilisateurs de convertir des réalisations virtuelles en RWA via une procédure de création qui transforme les cartes Flex en cartes Eternal non fongible token (NFT), permettant ainsi les activités d'échange, de location et de collecte. Les joueurs peuvent s'attendre à un retour sur investissement (ROI) minimum de leurs actifs virtuels grâce à la vente d'énergie renouvelable générée sur des terrains physiques, avec des opportunités d'améliorer les retours à l'aide d'un jeu en cours.

Cross The Ages est une propriété intellectuelle transmédia qui mêle fantaisie futuriste et récit épique de science-fiction. Utilisant la technologie blockchain, son univers établit une nouvelle norme en matière de nouveaux jeux, mélangeant des éléments gratuits avec des mécanismes de jeu et de gains. Cette nouvelle approche du jeu a déjà suscité l'intérêt de cinq éditeurs et de plus de 70 capital-risqueurs. 

L'article Cross The Ages lance ReVerse, intégrant les actifs du monde réel dans l'écosystème de jeu virtuel apparaît en premier sur Metaverse Post.