Final Fantasy 14 a franchi une étape importante en enregistrant le nombre de joueurs le plus élevé en une décennie avec l'extension Dawntrail. Naoki Yoshida, le producteur et réalisateur du jeu, a publié un blog confirmant que le jeu n'avait pas vu un tel nombre de joueurs depuis la sortie de A Realm Reborn en 2013.

A lire aussi : Riot Games ouvre les inscriptions au test alpha fermé 2XKO

Habituellement, le nombre de joueurs fluctue en fonction du battage médiatique. Les jeux reçoivent généralement un trafic élevé après de nouvelles versions ou des extensions et connaissent progressivement une baisse progressive de leur nombre. Final Fantasy 14 a publié Dawntrail en tant que cinquième pack d'extension pour Square Enix. Comme prévu, les guerriers se sont présentés en nombre pour découvrir le jeu de l'extension. 

L'extension Dawntrail a porté le nombre de joueurs simultanés à un niveau record que le jeu multijoueur vieux de dix ans n'avait jamais connu auparavant, malgré des réactions mitigées sur Steam. L'extension comprenait une mise à jour graphique qui introduisait une nouvelle expérience aux joueurs.

Yoshida s'excuse pour les problèmes de Final Fantasy 14

Dans le blog, Yoshida s'est excusé auprès de la communauté des joueurs pour les lacunes de Final Fantasy et a déclaré que l'équipe travaillait à résoudre les problèmes. Il a assuré aux joueurs de FF14 qu'une mise à jour communautaire serait bientôt publiée pour donner suite aux correctifs une fois qu'ils seront intégrés au jeu.

Je m'excuse sincèrement. Nous avons déjà annoncé sur Lodestone qu'un certain nombre de ces problèmes font actuellement l'objet d'une enquête, mais rassurez-vous, nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour les résoudre le plus rapidement possible. Vous pouvez vous attendre à une annonce de suivi lorsque les correctifs seront prêts à être mis en œuvre. 

–Naoki Yoshida

Yoshida a souligné que l'équipe résoudrait spécifiquement les problèmes du patch 7.01 pour améliorer « l'efficacité des attaques à zone d'effet ». Il a également mentionné que la correction du patch 7.01 entraînerait des modifications mineures du HUD du travail. 

A lire aussi : Helldivers 2 surpasse God of War en tant que jeu PlayStation le plus joué sur Steam

Yoshida s'est excusé pour l'incapacité de Monk à répondre aux attentes des membres de la communauté, qui différaient de ce que le jeu avait précédemment annoncé au public. 

Dawntrail connaît des réactions mitigées sur Steam

Les joueurs sur Steam ont exprimé des réactions mitigées à l'égard de l'extension Dawntrail. Certains l’ont qualifiée de « meilleure » extension que le jeu ait jamais dévoilée, tandis que d’autres n’étaient pas d’accord et ont exprimé des opinions contraires. 

Les critiques positives ont exprimé leur intérêt pour certains éléments de l'extension Final Fantasy 14, comme le nouveau monde de Tural et ses divers personnages comme Hrothgar. D'autres joueurs ont déclaré avoir beaucoup apprécié le jeu.

Globalement, un respectable 8,5/10. C'était une excellente extension que j'ai réussi à apprécier pleinement.

Utilisateur Steam

Les commentaires négatifs des membres de la communauté sur Steam à propos de l'extension Dawntrail ont mis en évidence plusieurs problèmes principaux, notamment leur aversion pour le personnage de Wuk Lamat. Certains pensent que le personnage éclipse le Guerrier de la Lumière. 

Commentaires des fans de Final Fantasy sur Steam

De nombreux joueurs ont décrit l'histoire comme trop ennuyeuse par rapport aux extensions précédentes comme Shadowbringers, Heavensward et Endwalker.

Celui qui a écrit l’histoire de cette extension n’est pas aussi doué en écriture que Natsuko Ishikawa, qui a écrit Heavensward, Shadowbringers et Endwalker.

-Utilisateur Steam

Yoshida a promis aux joueurs de Final Fantasy que l'équipe continuerait à recueillir les commentaires des joueurs et à procéder aux ajustements nécessaires après la publication des correctifs 7.01 et 7.05. Il a également félicité les membres de la communauté pour leur patience et leur participation.

Reportage cryptopolitain par Collins J. Okoth