Les développeurs de Concord ont défendu leur décision d'exiger un compte PSN sur PC en déclarant que cela permettrait la mise en œuvre de fonctionnalités telles que la progression croisée et le jeu croisé. Jon Weisnewski, concepteur principal des personnages chez Firewalk, a ajouté que cela était nécessaire pour permettre aux joueurs PC et PlayStation 5 de se réunir.

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Sony Interactive Entertainment étend rapidement son offre PC et propose de plus en plus de jeux sur la plate-forme auparavant négligée. La société essaie d'attirer davantage de joueurs sur le PlayStation Network. Cependant, l'exigence du PSN a déjà suscité la controverse lorsque Helldivers 2 a inversé sa stratégie post-lancement concernant l'exigence du PSN. De son côté, Concord, le prochain jeu de tir à la première personne (FPS), entend obliger ses joueurs à s'inscrire dès le départ sur le PlayStation Network (PSN).

Les développeurs veulent que les joueurs PC et PS5 se réunissent 

Jon Weisnewski, concepteur principal des personnages chez Firewalk, a défendu le changement d'exigence de compte PSN et a déclaré qu'il était nécessaire de permettre aux joueurs PC et PlayStation 5 de se réunir. Selon Wisniewski, l'exigence PSN derrière Concord sur PC est nécessaire pour implémenter des fonctionnalités telles que le jeu croisé et la progression croisée. Il a ajouté que cet engagement vise à permettre aux acteurs de se rassembler.

« Et donc pour que nous ayons des joueurs PC et des joueurs PlayStation 5 ensemble, pour que ce jeu croisé et cette progression croisée fonctionnent, c’est une couche qui doit être là – juste au niveau technique. L’objectif est donc de rassembler les joueurs, de s’amuser et de jouer ensemble, cela fait partie de cette expérience.

-Jon Weisnewski

Les jeux PS5 publiés par Sony ont utilisé diverses stratégies à la suite de la controverse Helldivers 2 sur l'exigence du PSN. Par exemple, Ghost of Tsushima permet au public de participer au jeu sans compte PSN tant qu’il est hors ligne.

Sony rembourse les commandes de PC « Ghost Of Tsushima » après une nouvelle exigence PSN

Alors que les fans de Helldivers 2 ont célébré le renversement de la décision de Sony d'exiger un compte PSN pour jouer au jeu sur PC, cette saga est loin d'être terminée et Sony continue d'avancer avec ce plan… pic.twitter.com/fOkIXIoJrh

– EchoeWeb (@Echoeweb) 12 mai 2024

Selon les observateurs, le lancement de Concord et les exigences relatives au compte PSN ont suscité des réactions mitigées de la part des joueurs fatigués des jeux de service en direct ; cependant, le jeu FPS a beaucoup de potentiel et de pedigree. Concord a annoncé que la version finale du jeu sortira le 23 août 2024 sur PC et PS5.

Concord révèle les détails de la monétisation

Dans une interview plus tôt ce mois-ci, Chris Tapsel, développeur de Concord Firewalk, a abordé la monétisation des jeux du FPS. Il a déclaré que le prochain jeu de tir de héros PlayStation PS5 et PC est bon marché, au prix de 35 à 40 euros. Il a ajouté que c'était une somme raisonnable pour le contenu contenu dans le jeu.

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"Lorsque vous achetez le jeu, vous obtenez... les 16 personnages, 12 cartes, six modes". "Chaque saison, tout ce contenu saisonnier, tout est gratuit… ce n'est pas du gameplay, c'est seulement du cosmétique – que vous pouvez acheter, et qui sortira également de façon saisonnière."

Kim Kreines, directrice de la propriété intellectuelle de Firewalk

Dans une récente interview, Firewalk a également confirmé que le jeu partagerait la structure de monétisation d’Overwatch et n’offrirait aux joueurs des skins qu’à un coût supplémentaire.

Reportage cryptopolitain par Collins J. Okoth