La croissance virale de Hamster Kombat et son prochain lancement de token sur la blockchain TON pourraient intégrer des centaines de millions de personnes sur Web3, selon le fondateur de Telegram Pavel Durov.

Dans une publication publique adressée aux 2,7 millions d’abonnés de sa chaîne Telegram, Durov a souligné le succès fulgurant du jeu de clic viral. Depuis son lancement en mars 2024, le jeu a attiré plus de 200 millions de joueurs.

Durov a souligné certaines des mesures accrocheuses de Hamster Kombat, notamment le fait qu'il lui a fallu seulement 73 jours pour atteindre 100 millions d'utilisateurs mensuels. Selon le fondateur de Telegram, la mini-application Telegram compte 4 à 5 millions de nouveaux utilisateurs chaque jour, ce qui en fait l'un des services numériques à la croissance la plus rapide au monde.

Quand Hamster Kombat lancera-t-il son token ?

Durov a également souligné les implications du largage symbolique très attendu de Hamster Kombat, dont la date n'a pas encore été confirmée. La feuille de route officielle du projet sur son site Web souligne que le développement de l'infrastructure en chaîne et la mise en œuvre du portefeuille dans le jeu ont été achevés en juin.

« Bientôt, l’équipe de Hamster frappera son jeton sur TON, présentant ainsi les avantages de la blockchain à des centaines de millions de personnes. Une nouvelle ère arrive et nous assistons à son arrivée en temps réel », a écrit Durov.

Bien que l'équipe n'ait pas révélé plus de détails sur la date de lancement officiel de son jeton, les joueurs peuvent lier les portefeuilles TON dans le jeu depuis juin 2024.

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Les développeurs du jeu ont également publié de nombreux articles sur Telegram, X et YouTube, soulignant que le bénéfice horaire est la mesure la plus importante à prendre en compte par les joueurs avant le très attendu largage de jetons.

Suite au message de Durov sur le jeu, Hamster Kombat a annoncé avoir ajouté un niveau final que les avatars Hamster des joueurs peuvent atteindre. Le niveau « Le Créateur » nécessite que les utilisateurs aient accumulé 18 milliards de pièces dans le jeu. 

Records du monde Guinness de Hamster Kombat

Comme Cointelegraph l'a déjà exploré dans un article approfondi, Hamster Kombat a franchi plusieurs records du monde grâce à ses mécanismes de jeu et sociaux.

Le jeu propose aux joueurs plusieurs façons de gagner des pièces pour améliorer leur échange et augmenter leur profit horaire. L'un d'eux concerne les liens vers son contenu YouTube, où les joueurs gagnent 100 000 pièces en regardant du nouveau contenu sur sa chaîne.

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Sa page YouTube à elle seule dépasse le nombre d'abonnements à Mr Beast, la chaîne la plus abonnée à la plateforme au monde.

Cointelegraph a également révélé que l'équipe avait demandé un record du monde Guinness en tant que première chaîne YouTube à gagner plus de 10 millions d'abonnés en une semaine (six jours, 13 heures et 15 minutes), entre autres étapes liées aux abonnés.

Au fait, qu’est-ce que Hamster Kombat ?

Hamster Kombat s'est imposé comme la mini-application Telegram la plus populaire dans le genre des jeux inactifs. Les développeurs décrivent le jeu comme un « simulateur de PDG d’échange de crypto-monnaie » et non comme un jeu de « clicker » ou de « tapper ».

Le principe est simple. Les joueurs commencent comme un hamster chauve qui a signé un contrat en tant que PDG d’un échange de crypto-monnaie. Les utilisateurs peuvent appuyer sur l'avatar du hamster pour générer des pièces dans le jeu, mais le mécanisme de base oblige les joueurs à acheter des mises à niveau d'échange pour améliorer leur profit horaire.

Les joueurs peuvent également gagner des pièces en parrainant des amis pour qu'ils jouent au jeu sur Telegram, ou en accomplissant des tâches de jeu plus difficiles, comme résoudre un chiffre quotidien en code morse lié à un mot secret trouvé dans ses vidéos YouTube quotidiennes, ou acheter une combinaison de trois. mises à jour quotidiennes spécifiques. 

C'est également devenu un moyen pour les créateurs de contenu et les sites Web de créer quotidiennement des vidéos et des articles de blog partageant les solutions. Les chiffrements quotidiens récompensent 1 million de pièces, tandis que le combo de cartes quotidien donne aux utilisateurs 5 millions de pièces pour les mises à niveau.

Hamster Kombat comme source de revenus ?

Le succès du jeu soulève également des questions qui suscitent la réflexion sur le potentiel des jeux Web3 à devenir un mécanisme alternatif de revenu de base universel (UBI).

Les joueurs échangent leur temps contre du divertissement dans le jeu, mais la chaîne YouTube de Hamster Kombat propose des informations quotidiennes et du contenu éducatif sur les cryptomonnaies qui pourraient servir d'introduction aux composants essentiels du Web3 pour les nouveaux arrivants dans l'écosystème.

L’approche du projet en matière de piratage de croissance des médias sociaux a donné lieu à des mesures stupéfiantes. La chaîne YouTube de Hamster Kombat a gagné 32 millions d'abonnés depuis son lancement le 24 mai. Son profil X compte 11,3 millions de followers et sa chaîne officielle Telegram compte 49,4 millions d'abonnés.

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