Le 4 juillet, "Zero" de miHoYo sera mis à la disposition du public.

Cependant, je ne peux pas revenir aux jeux Web2.

Je peux également être considéré comme un joueur de Genshin Impact. À partir du 15 septembre 2022, j'ai dépensé environ 6 000u la première année (voir la liste des personnages de Genshin Impact que j'ai publiée, et il y a plusieurs photos de la liste des armes).

J'ai commencé à contacter axie infinity en septembre 2021, et j'étais fasciné par le jeu en chaîne. J'ai acheté 7 axie sur axie et j'ai dépensé 2000u, j'ai appris à ouvrir un portefeuille métamask, à acheter eth avec une carte bancaire et à transférer e vers ronin et. axie à travers les chaînes. J'ai acheté le nft d'axie pour le jeu et j'y ai joué pendant quelques mois, et j'ai gagné 400 jetons de portion d'amour fluide.

Ce qui m’a vraiment surpris, c’est que les personnages pour lesquels j’ai dépensé de l’argent dans le jeu pouvaient être revendus à tout moment. Si le personnage ne me plaisait pas, je pouvais immédiatement le vendre et le remplacer par un autre. Même si mes 7 axes étaient finalement quasiment nuls, j'ai surtout joué au premier jeu en chaîne, et je n'ai toujours pas compris que je devais les vendre à temps lorsque le système économique s'effondrerait.

Après avoir joué à d'autres jeux en chaîne, j'ai découvert (oh mon Dieu !) qu'il existe également une organisation autonome de joueurs comme DAO. Si vous achetez des actifs de jeu, vous pouvez voter en fonction de la part des actifs, avoir votre mot à dire et influencer la direction. des décisions de développement, de distribution et d'exploitation du jeu. C'est à quel avenir aspirent les joueurs ordinaires, médiocres et ignorés depuis de nombreuses années (même s'il est encore loin d'être atteint).

Puis-je vendre les innombrables 648 recharges, Hutao, Zhongli, Ganyu et Young Master dans Genshin Impact ? Un nouveau personnage cinq étoiles de type herbe est sorti, et le même ancien personnage cinq étoiles de type herbe est inutile. Pouvez-vous changer cet ancien personnage cinq étoiles que vous avez dessiné avec 3 648 grandes garanties et petites garanties ?

Ce n’est pas que Genshin Impact n’est pas amusant, j’aime bien Genshin Impact, alors j’ai dépensé 6 000u dessus.

Mais ma mentalité de consommation a complètement changé au cours des deux dernières années. 6 000 u représentent déjà les frais de scolarité, de subsistance et l'hypothèque mensuels de ma famille. Si je dépense plus, j'ai déjà des barrières psychologiques. Mais les jeux en chaîne sont différents. L'argent dépensé dans les jeux en chaîne est un investissement. Chaque fois que je ne veux plus jouer au jeu, tant que le jeu est toujours là (sans tapis), les personnages que j'ai achetés peuvent être vendus sur la chaîne. à tout moment. Il n'y a pas de barrière psychologique à l'investissement, surtout si vous achetez des actifs au début d'un projet de jeu blockchain. Si vous êtes sûr que ce projet de jeu blockchain sera fiable et respectable, et qu'il ne le fera pas avant la sortie du jeu, mon. l'investissement sera sûr. Oui, avant l'effondrement complet des jeux en chaîne, même si vous vendez les actifs à rabais, c'est mieux que de ne pas pouvoir les vendre du tout et de ne pas pouvoir en sortir.

MiHoYo est sans aucun doute une excellente société de jeux. Elle a remporté de nombreux prix internationaux pour les développeurs de jeux chinois et a gagné le respect de l'industrie du jeu à l'étranger (dans le passé, les développeurs de jeux chinois copiaient et signaient un chef-d'œuvre étranger pour le distribuer en Chine, puis un an plus tard. , j'ai copié un jeu relooké du même type et j'ai été méprisé par l'industrie du jeu vidéo étrangère). Par hasard, je connais aussi les fondateurs de MiHoYo. L'année dernière, "Zero" a eu son premier test bêta fermé. J'ai même demandé un code pour participer à la bêta fermée. "Zero" sera certainement un jeu amusant.

Donc après-demain, lorsque le serveur de "Zero Zero" ouvrira, j'y rejouerai certainement, et je gagnerai certainement de l'argent, mais le montant d'argent que je pourrai gagner ne sera pas trop important.

Ce n'est pas contre "Zero" ou MiHoYo, mais contre tous les jeux Web2 : en tant que joueur, ma mentalité de gagner de l'argent a complètement changé. Si je joue à des jeux Web2, je veux simplement jouer au système de rachat. Je paie une fois pour acheter une copie, découvrir l'intrigue et le gameplay de l'ensemble du jeu et profiter du divertissement.

Chers joueurs du jeu en chaîne, avez-vous le même sentiment ? Veuillez laisser un message aux développeurs.

Développeurs de jeux Web2, la mentalité des joueurs a changé maintenant. Les jeux en chaîne rongent la part des joueurs de jeux Web2, même s'ils sont encore très petits maintenant, les jeux en chaîne sont comme un animal sauvage, attirant les joueurs mais n'en sortant pas. Une fois que de plus en plus de joueurs Web2 entreront en contact avec d'excellents jeux blockchain, ils seront progressivement perdus des jeux Web2. Les joueurs qui gagnaient beaucoup d'argent dans les jeux Web2 verront également une forte réduction de leurs dépenses.

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