Un utilisateur Web3 sur trois joue à des jeux cryptographiques. En mai 2024, le nombre de portefeuilles actifs uniques quotidiens dans GameFi a dépassé les 3 millions, établissant un nouveau record absolu. 

À mesure que les jeux blockchain attirent de nouveaux publics, l’infrastructure existante devient insuffisante et les projets conçoivent de nouvelles solutions dédiées qui portent l’évolutivité vers de nouveaux sommets. De cette façon, l’industrie GameFi est devenue l’un des principaux moteurs de croissance des solutions Layer-2 et Layer-3.

Introduction

GameFi, l'univers du jeu blockchain s'est rapidement imposé comme l'un des secteurs incontournables du Web3 avec un tiers des utilisateurs qui jouent désormais à des jeux crypto.

Ce chiffre a fortement augmenté depuis mai 2024, le nombre de portefeuilles actifs uniques quotidiens culminant à environ 3 millions.

Cette croissance notable du nombre de joueurs et de jeux démontre qu’il existe une demande croissante pour une infrastructure de jeu puissante, capable de répondre aux besoins complexes des jeux blockchain modernes. 

Jusqu'à présent, les développeurs ont depuis progressé dans le développement de solutions propres pour combler ces lacunes, c'est-à-dire des blockchains spécialement conçues pour les jeux (offrant les grands avantages sophistiqués de l'évolutivité, des performances et de l'UX).

Pourquoi les jeux cryptographiques migrent-ils vers leurs propres blockchains ? 

La faible évolutivité du réseau principal Ethereum Layer-1 est devenue évidente dès les années 2010, moins de trois ans après le lancement de la plateforme. Alors que la légendaire crise de congestion des CryptoKitties se déroulait, les gens ont payé des dizaines de dollars et ont attendu des heures pour acheter un drôle de chaton de dessin animé. Cela devait changer.

Les développeurs ont commencé à créer des solutions de couche 2 – des blockchains au-dessus du réseau principal Ethereum. Les L2 regroupent plusieurs transactions en une seule sur Ethereum Layer 2 et les traitent sur Ethereum Layer 1, préservant ainsi la sécurité du réseau principal tout en ajoutant de l'évolutivité. La technologie a considérablement réduit les prix du gaz : les frais de transaction sont tombés à quelques centimes seulement.

Aujourd’hui, l’industrie a également dépassé ce stade. Le débit des solutions de couche 2 ne répond plus à la demande croissante de volume de transactions des jeux, tandis que les améliorations UX nécessitent de réduire les frais de gaz à près de zéro. De plus, plus le jeu est complexe, plus il nécessite de personnalisation. 

Ce défi est relevé par les solutions de couche 3 – des blockchains au-dessus des L2 qui héritent de la sécurité d’Ethereum et offrent quelques fonctionnalités supplémentaires inaccessibles dans les couches 2. Chaque jeu utilise sa blockchain L3 dédiée, ce qui ouvre de nombreuses nouvelles opportunités.

Solutions L3 : performance, personnalisation et gouvernance

Les solutions de couche 3 introduisent un tout nouveau niveau de débit. Récemment, les Ethereum L2 et L3 combinés ont atteint un nouveau record historique de 246 transactions traitées par seconde, avec 101 TPS exécutés sur une seule chaîne de couche 3 axée sur les jeux, Xai. En comparaison, la couche de base d’Ethereum ne traite que 12 à 15 transactions par seconde. 

Lorsqu’un jeu fonctionne sur sa propre blockchain, il n’y a aucun concurrent avec qui partager la capacité du réseau. Il existe d'autres L3 et L2 sur Ethereum, mais la technologie de cumul rend la taille des transactions si petite que de nouveaux enregistrements dans TPS sont devenus possibles. 

L’exécution d’une blockchain dédiée permet aux développeurs de personnaliser des paramètres, tels que la taille des blocs, la durée du blocage et les mécanismes de consensus, pour mieux répondre aux exigences uniques de leur jeu. Des configurations individuelles peuvent être mises en œuvre, comme le calcul avec des algorithmes autres que EVM, en utilisant différents formats de données ou en exécutant des transactions confidentielles non affichées sur le L2. 

Lorsqu'un jeu est exécuté sur un réseau distinct, les développeurs ont la liberté de contrôler leur jeu et l'ensemble de l'environnement dans lequel il évolue. Cela conduit à une prise de décision plus agile et à la possibilité de mettre en œuvre rapidement des mises à jour et des améliorations sans négocier avec les autres participants du réseau (puisqu'il n'en existe pas). 

Chaînes spécifiques au jeu : exemples

Parmi les blockchains spécifiques aux jeux, plusieurs types de solutions se distinguent. Le premier concerne les L2 spécialement conçus pour les produits GameFi. Le plus populaire d’entre eux est Ronin, qui a été utilisé quotidiennement par 836 000 portefeuilles uniques en mai. La blockchain héberge certains des jeux blockchain les plus populaires, notamment Pixels et Axie Infinity. 

Les solutions de couche 3 semblent encore plus prometteuses. Bien qu’ils ne soient pas encore les plus populaires en termes de volume de transactions, ils offrent des opportunités uniques aux développeurs. Par exemple, Arbitrum Orbit est une plate-forme au-dessus d'Arbitrum, un Ethereum L2, qui permet à quiconque de lancer sa propre chaîne d'applications L3 sans autorisation et de tirer parti d'une personnalisation améliorée.

Qu’est-ce que cela signifie pour les utilisateurs ? 

Pour les utilisateurs, l’utilisation accrue des solutions L3 assure une amélioration sans précédent de l’UX. Le premier avantage est le traitement des transactions à grande vitesse. Les Ethereum L2 et surtout L3 affichent aujourd’hui un débit record : à mesure que la congestion du réseau diminue, les joueurs n’attendent plus que quelques secondes avant que leurs transactions soient approuvées.

Deuxièmement, les jeux Web3 sont souvent critiqués pour leur expérience utilisateur complexe : les joueurs doivent signer manuellement un ensemble de transactions, s'assurer qu'ils disposent toujours de quelques pièces pour payer les frais d'essence et gérer la sécurité de leurs clés privées. L'abstraction de compte, introduite dans l'écosystème Ethereum, a rendu l'expérience de jeu Web3 impossible à distinguer de Web2 et montre des résultats exceptionnels sur les réseaux de couche 3. 

PlayBlock, une solution blockchain L3 dédiée à l'écosystème Playnance GameFi et la principale solution blockchain Layer3 sur Arbirum Orbit avec 1,2 million de transactions quotidiennes, en est un bon exemple. La technologie de couche 3 permet de réduire considérablement les frais de transaction afin qu'ils soient entièrement couverts par Playblock, tandis que les utilisateurs bénéficient de transactions sans frais.

Les joueurs peuvent rejoindre le jeu sans portefeuille crypto, car il est créé automatiquement. L'infrastructure de Playnance va encore plus loin, résolvant le principal problème des concurrents en permettant aux utilisateurs de recharger et de retirer de l'argent en un clic en utilisant la crypto et la carte. Au-delà de cela, la technologie Account Abstraction élimine le besoin de gérer une phrase de départ ou de signer plusieurs transactions.

L'interopérabilité est le troisième avantage : dans la plupart des jeux, les ressources du jeu sont verrouillées dans un seul titre. Avec l’avènement des écosystèmes de jeu interopérables, les développeurs créent des jeux entièrement différents au sein d’un seul environnement blockchain, tandis que les utilisateurs sont libres de déplacer leurs actifs ou d’en tirer parti pour une expérience utilisateur rare et immersive.

Plus que GameFi

Les besoins croissants du secteur GameFi ont poussé le développement de blockchains spécifiques aux applications. Les solutions personnalisées L2 et L3 offrent une flexibilité sans précédent, un traitement rapide des transactions et des frais d'essence nuls. La convergence de ces besoins avec les solutions technologiques émergentes propulsera le secteur de la blockchain spécifique aux jeux, en introduisant des solutions innovantes et des produits GameFi avancés.

En fin de compte, ces avancées ouvriront enfin la voie à l’expansion rapide de GameFi et prépareront le terrain pour que l’ensemble de l’industrie Web3 puisse intégrer des millions de nouveaux arrivants.