L'équipe Pixels lance Stacked, redéfinissant les récompenses des jeux Web3
#Pixels L'équipe s'efforce de résoudre les plus grands problèmes du gaming Web3 : comment gérer la cohérence des incitations et réaliser une économie « play-to-earn » durable. Pour cela, ils lancent officiellement Stacked.
@Pixels @pixel Stacked est une plateforme bidirectionnelle. Pour les joueurs, c'est une application de récompense intégrée où ils peuvent jouer, accomplir des missions et recevoir des récompenses personnalisées dans un écosystème en pleine croissance ; pour les studios, c'est un puissant moteur LiveOps, avec un « économiste de jeu IA » intégré, aidant les équipes à cibler avec précision, à prévenir la fraude et à optimiser les stratégies de distribution des récompenses.
Actuellement, Stacked a été lancé en douceur dans ses propres jeux de première partie (comme Pixels, Pixel Dungeons), utilisant des données réelles pour une optimisation continue. Dans ce processus, la position du jeton central
$PIXEL évoluera également vers un modèle « centré sur le staking », et la plateforme soutiendra à l'avenir d'autres types de récompenses comme l'USDC.
Stacked marque la transition du
$PIXEL d'un jeu unique vers un écosystème vaste de partage des récompenses.