Selon PANews, le projet de jeu de l'écosystème TON, Catizen, a connu une augmentation significative de sa base d'utilisateurs, dépassant les 20 millions d'utilisateurs, dont plus de 500 000 sont des clients payants. Les données, révélées par des sources officielles, indiquent une croissance significative de la popularité du jeu.
De plus, les utilisateurs de Catizen auraient élevé plus de 4 milliards de chats dans le jeu. Les développeurs du jeu ont également lancé un projet caritatif, CatizenVibe - Heal the World. Cette initiative s'engage à reverser 1 % des revenus du jeu à des organisations à but non lucratif dédiées à l'adoption de chats sauvages.