今天经过基金朋友提醒,发现一个Web3项目零撸的机会:Solana上的链游专用layer2 Sonic,正在面向早期用户开展测试网的奥德赛任务。

Sonic 是首个Solana 上的 layer 2,而且是专供链游赛道的layer2基础设施,非常值得专门介绍一下。

鉴于我的读者很多是Web2游戏玩家,这里特别说明下,奥德赛任务通常是Web3项目/产品(尤其是Web3基础设施infra项目)首次测试的新手引导任务,目的是让新用户按照项目官方设定的流程,通过一条一条的操作,体验项目各项功能,熟悉使用流程,同时协助项目方测试网络的流畅程度和发现bug。需要指出的是奥德赛任务通常发生在Web3项目/产品测试网阶段,因此使用的是测试代币,测试代币可以直接免费领取,不需要用户真金白银的花ethbtc或者其他代币,测试中也不会有gas费消耗,做完任务后也有丰厚的奖励,是难得的零撸机会。

Sonic的开发团队Mirror World是链游赛道老面孔了。在推出Sonic之前,这个团队从2021年Q4开始已经在运营链游产品和一站式B2B链游平台。最早Mirror World团队其实是链游项目方,开发和发行自己的Brawl of Mirrors和 Mirrama等链游戏产品,完整经历了把一款游戏搞上链所面临的种种痛点,包括发游戏的资产选择哪条链,如何拿到公链的投资和grant扶持,公链技术上怎么对接,上链后怎样发币,用什么CEX/.DEX交易所,接入哪些钱包和支付方式,怎样做Web3和Web2的玩家引入和运营,怎么谈基金拿投资等等。

我都能想象,在2021年Web3各项基础设施都很早期的那个阶段,Mirror World团队把自己的几个游戏上链发行该有多难,应该是把所有的坑都趟过一次,所有的公链钱包支付基础设施和基金会VC都谈了。即便是3年后的现在,这一套下来也非常麻烦。一个全新的链游项目团队,把方方面面必要合作方的商务对接工作谈下来,估计半年也不一定够。因此Mirror World发完自己的休闲链游游后,他们的一站式B2B链游平台Mirror World应运而生,类似于一个SaaS产品,用一个业务项目可选的打包服务做成apk,帮助其他的游戏团队快速把游戏上链发行和运营。

图1: Mirror World Smart Platform提供的服务

我认识Mirror World的Chris和嘉林、Robin时,他们已经在推自己的一站式B2B链游平台这个阶段了。2023年4月香港Web3大会期间,Mirror World在香港举办了自己的Side Event,向受邀的链游项目方推介Mirror World一站式B2B链游平台的服务内容,现场座无虚席,我抵达会场晚了几分钟,只好从活动开始一直站到最后。2023年9月新加坡的Token2049期间,Mirror World也单独举办了自己的研讨会,当时我服务的链游项目受邀作为panelist上台,与Matrix,币安链,GM Network等链游赛道重量级嘉宾分享观点。

图2: 2023年9月Token2049期间Mirror World废土风的研讨会邀请函

图3:2023年9月Token2049期间Mirror World研讨会现场

现在Mirror World团队推出游戏专用Layer2,是顺应了链游赛道发展的趋势,完美发挥他们在链游领域开拓进取的丰富经验和生态积累。投资人很识货,2022年3月在Mirror World做链游项目方阶段,他们就获得了来自Galaxy Interactive、Alameda Research与Republic领投的400万美元投资,上周6月21日在Mirror World推出Sonic之际,又宣布拿到Bitkraft、Galaxy Interactive和Big Brain Holdings等领投的1200万美元,用于开发Solana上的游戏引擎。

今天拿到Sonic测试网的奥德赛任务以后,我已经去水龙头领水,领到了测试用的sol代币,开始做任务了,感兴趣的玩家可以去Sonic官推@sonicsvm看Sonic测试网奥德赛任务介绍,零撸的机会不要错过。

 

Sonic的技术和产品端做得怎么样,还要通过测试继续观察,以下是我的一些看法:

1.    Mirror World团队的实力和在链游赛道的丰富经验,以及适应时势变通开拓的精神,来做一个链游Layer2绝对是完美的

2.   选择Solana来做Layer2非常明智

--evm的layer2已经一大堆,evm系的arbitrumXAI这种layer3都出了,非evm体系里,Solana的tvl和tps目前是最优的,其他的aptos/sui等等还没那么成气候,还没到大力做layer2的时候。

--众所周知Solana在欧美非常有实力,我已经在玩一些Solana上纯欧美的游戏比如Honeyland,游戏做得很好,欧美玩家社群非常活跃,Mirror World团队绑定了Solana也再次印证他们技术和BD能力很强。现在Solana正在大力发展亚太市场(6月26号深圳还有Solana的开发者活动),打通亚太和欧美的链游玩家社区是后续必经之路,Mirror World过去几年深耕亚太链游玩家赛道和社区,Solana确定跟Mirror World合作做Layer2也是非常明智的。两者可以说是强强联合。

3. 如果Sonic能够成为Solana上的链游Layer2龙一,那么发币和上币的期望将非常高,参考Arbitrum上的Layer3龙一XAI上币安的FDV和币价。

说了优点,也预测一下Sonic面临的挑战:

1.  链游赛道有不少链游专用公链竞争对手

--IMX,一条获得巨额投资的游戏专用公链,base澳大利亚,已经做了好几年,在IMX链上已经有不少优秀的链游,同时IMX在全球都铺开了BD运营团队和生态网络建设,上个月IMX的猎头还找到Cathy姐这里推荐新加坡的BD Lead职位,要强推华人链游的BD,最近我买了nft的华人重度链游Blocklords也上了IMX。目前IMX已经推出了自己的zkevm layer2。

--Ronin,靠axie infinity起家的游戏公链,这个实力也不用多说。

--Wemix,韩国Wemade的游戏专用公链,从2021年11月传奇4开始,已经运行了快3年,技术和产品配套都打磨得比较成熟,除了Wemade自己开发的链游MIR系列、夜鸦之外,也上线了上百款欧美和亚太的第三方链游产品,生态建设有不少积累。

--其他的各种链游平台,比如Xterio,Carv等

2. 所有的链游专用公链做出行业影响力国际影响力,都有一个龙一的链游产品开道。上面提到的IMX早期的龙一龙二链游是Gods Unchainded和Guild of Guardians,为IMX带来巨大流量,然后才有了更多第三方链游登上IMX平台/公链; RoninAxie Infinity打造了影响力,经过黑客事件后慢慢也恢复了跟大量第三方游戏的全线合作;Wemix早期有传奇4和传奇M两款第一方链游开道,打开知名度,建立Wemix的玩家社区,然后才有了其他第三方链游上Wemix链。

Sonic后续同样需要一款爆款的链游开道,把Sonic这个layer2 的知名度和玩家社群打造起来,这个爆款游戏很难通过与第三方链游项目方的商务合作做成,因为但凡有实力的链游项目只要略有成功,都不想绑定唯一一条公链,尤其是在目前Web3模块化基础设施允许任何有点技术积累的项目方可以快速搭建一条公链的情况下,有实力得链游项目很多从立项一开始就计划自己搭公链,理想情况是Sonic自己参股投资一个链游,这需要很高的财务和商务成本,所以Sonic的投资人要赶紧动起来,现在就要帮忙去找这样的爆款游戏苗子了。

3. Solana链别再宕机了,速度再快一点,gas费再低一点,其中第一条最重要,哈哈你们懂的。