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Project Twelve
P12 is building the first and only GUI Onchain Engine for onchain games and autonomous worlds.
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Mall (part 6) editing scenes with P12 editor

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¿Quién liderará el mercado de motores de juegos en cadena? ¿Unidad? ¿Irreal? No veo cómo los grandes actores quieren arrastrarse hacia la incertidumbre. Y la mayoría de los motores en cadena existentes carecen de simulación física o representación de gráficos. Por eso tenemos que ponerlo sobre nuestro hombro: El Editor P12💪
¿Quién liderará el mercado de motores de juegos en cadena?

¿Unidad? ¿Irreal? No veo cómo los grandes actores quieren arrastrarse hacia la incertidumbre.

Y la mayoría de los motores en cadena existentes carecen de simulación física o representación de gráficos.

Por eso tenemos que ponerlo sobre nuestro hombro: El Editor P12💪
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Mall sections (Upper level) designing scenes with P12 editor

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shopping mall 2nd floor (Designing scenes with P12 editor)

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Downtown Shopping mall (Designing scenes with P12 editor)

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🎮P12 está construyendo el primer y único motor GUI Onchain🔗 Los juegos en cadena están en los albores de una gran explosión. Con P12 Editor, las grandes promesas de los juegos totalmente en cadena y del mundo autónomo se cumplirán🌐 LA ERA DE LOS JUEGOS ONCHAIN ​​ES INEVITABLE...
🎮P12 está construyendo el primer y único motor GUI Onchain🔗

Los juegos en cadena están en los albores de una gran explosión. Con P12 Editor, las grandes promesas de los juegos totalmente en cadena y del mundo autónomo se cumplirán🌐

LA ERA DE LOS JUEGOS ONCHAIN ​​ES INEVITABLE...
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forbidden city Garden (Designing scenes with P12 editor )

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The forbidden kingdom Character design for Chinese traditional clothing

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TianHeDian Square (The forbidden city) designing scenes with P12 editor

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Gate of Supreme Harmony (The Forbidden city) Designing scenes

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forbidden city (Golden water bridges) designing scenes using P12 editor

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The Forbidden city (The meridian gate) designing scenes with P12 editor

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Apple Park (character design ) scenes and characters using P12 editor

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Apple park interior (phase 2) designing scenes with P12 editor

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Apple park interior design (designing scenes with P12 editor)

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