Vídeo original de la entrevista de Blocmates: https://www.youtube.com/watch?v=Nl1vGOktoxM

1. Hola, hoy invitamos a Jarindr, el fundador de GuildFi. GuildFi recientemente actualizó su marca a Zentry, creo que todos lo saben. Primero que nada, preséntese y comparta su experiencia pasada en el campo del cifrado.

Hola, soy Jar, el fundador de Guildfi. Recientemente, Guildfi se actualizó a Zentry. Tengo experiencia en ingeniería. Mi primer trabajo fue en el campo del cifrado. Anteriormente me centré en el diseño de soluciones de expansión de cifrado, como Plasma. protocolo, básicamente basado en el nivel técnico de Layer, y hasta ahora ha estado trabajando en la industria del cifrado durante aproximadamente 10 años. La mayoría de las personas probablemente nunca hayan oído hablar del protocolo Plasma, pero si ha estado en el campo del cifrado el tiempo suficiente, debe saber que Plasma puede considerarse como el reproductor OG de la Capa 2. En términos generales, estuve involucrado principalmente en algunos trabajos técnicos, como L2, NFT, juegos, etc. Después de trabajar en la industria durante muchos años, hace más de dos años, comencé a trabajar en el campo que realmente amo: los juegos web3. Comencé con Game Guild. Este también es un producto con el que todos están familiarizados y lo logré con éxito. Recaudó 140 millones de dólares en ese momento.

2. Muchas gracias por compartir. Debe tener sus propios conocimientos y opiniones sobre cómo un producto atrae a los usuarios y satisface las necesidades del mercado. Atraer usuarios continuamente es la competitividad central de un producto. Pero podemos ver en los ciclos anteriores que un gran desafío al que nos enfrentamos es la importancia de la existencia de los juegos blockchain. Me gustaría hablarles sobre por qué no iniciamos un negocio en la industria de los juegos tradicionales, sino que elegimos crearlo. en el campo web3. ¿Un proyecto de juego?

Para ser honesto, mis puntos de vista sobre los juegos blockchain han ido cambiando. Vimos que hace 3 años todos estaban creando cosas nuevas en el campo de los juegos web3 y todos estaban muy emocionados en nuestra experiencia laboral anterior. Los diferentes diseños de modelos de juegos, todos intentan integrar blockchain y juegos, ya sea el nivel de ganancias o el nivel técnico de la propia blockchain. Entonces, ¿qué puede aportar exactamente blockchain a los juegos? Al principio, todos discutieron que, dependiendo de la tecnología subyacente de blockchain, los activos del juego se pueden transferir a voluntad. Por ejemplo, una de mis espadas se puede transferir de un juego a otro. Tear, y es mejor utilizar directamente la integración API Simple. En mi opinión, el mayor cambio provocado por blockchain es la mejora de la transparencia, lo que mejorará en gran medida la experiencia de juego del usuario. No discutiremos aquí los juegos en cadena por el momento, solo discutiremos la transparencia de blockchain para los juegos tradicionales. y los cambios que la verificabilidad puede traer. No necesita saber quién es el propietario de los activos, pero puede ver cuánto poseen.

Este será un buen punto de partida sobre cómo atraer usuarios de Web2, en lugar de promover algunas teorías vacías como que blockchain es el futuro de las finanzas, porque la mayoría de los usuarios solo prestarán atención al juego en sí.

3. Desde la perspectiva del usuario, ¿su proyecto tiene su propio diseño integrado en el producto? ¿Pueden los usuarios saber claramente si están dentro o fuera de la cadena?

El punto de partida del diseño de productos de Zentry, al igual que muchos otros productos de juegos, es lograr un nivel web2.5, es decir, atraer usuarios de juegos tradicionales sin perder usuarios de web3.0. Esta intención original en realidad traerá cosas muy extrañas. Diseño de escenografía, porque en realidad no se puede hacer todo. Quiere atraer usuarios de web2.0, por lo que necesita ocultar algunos elementos de web3.0 tanto como sea posible. Quiere atraer usuarios de web3.0, pero ellos solo quieren jugar de forma anónima, para que pueda ver los productos. de esta pista son principalmente para web2.0 o web3.0. Los productos de Zentry están relativamente diversificados y se dirigen a diferentes grupos de usuarios consumidores. Por ejemplo, Radiant se dirige principalmente a usuarios web2.0, creando una experiencia perfecta. Pueden obtener NFT, pero es posible que no se den cuenta de que poseen NFT. Nexus es un producto centrado en web3.0. En los últimos dos años, hemos visto un gran número de estudios de juegos intentar acercarse a la web 2.5, pero finalmente han fracasado.

4. Acabamos de discutir algunos de los desafíos que enfrenta blockchain. Ahora podemos hablar más sobre el producto GuildFi en sí. Vi que la idea de GuildFi vino de Axie. es GuildFi. Una elección maravillosa. Lo que más me interesa saber ahora es cómo evolucionará su producto después de que GuildFi actualice a Zentry y qué estilo de producto desea crear en su mente como fundador.

Estoy totalmente de acuerdo. Nuestro proyecto se basa en el gremio. El nombre GuildFi es realmente un gran nombre, especialmente su abreviatura es GF. Si bien nuestro producto evolucionó, las ideas subyacentes siguieron siendo muy relevantes. A medida que nuestra visión creció, el nombre original ya no se ajustaba a la nueva narrativa. Nuestros productos actuales todavía se basan en comunidades y juegos. El mayor desafío que enfrentamos al construir GuildFi es el mismo que el de todos los productos de juegos en cadena, es decir, cuando la primera intención de un usuario de jugar es ganar recompensas, en lugar de simplemente jugar, esto cambiará muchas cosas. Ya no se centrarán en si el juego en sí es divertido y la forma en que el juego interactúa con el usuario será menos importante.

A pesar de esto, todavía creemos que la estimulación de recompensa es un pilar muy importante de los productos de juego. Podemos ver casos de estimulación de recompensa en todos los aspectos de la vida diaria. Nadie puede negarlo. Zentry será diferente en el diseño del mecanismo de recompensa.

5. Estoy completamente de acuerdo con tu idea. Cuando las recompensas se convierten en la primera prioridad, el juego en sí ya no importa. Aprecio la persistencia de su equipo al centrarse en juegos de calidad. Además, ¿puedes compartir con nosotros la visión de Zentry para los próximos uno, cinco o diez años? Porque sé que ahora es sólo un nuevo punto de partida.

La visión de Zentry es crear un juego de clase mundial: un juego dentro de un juego (Juego de juegos). Si estás familiarizado con los juegos, deberías estar familiarizado con el concepto de Metagame que crea una capa (Capa) encima de muchas. juegos - Jugar Economía . En el ecosistema Zentry, el concepto de juego no son solo juegos en nuestra mente. Ir al gimnasio o comprar una taza de café se puede convertir en juegos. A primera vista, se parece un poco a Play2Earn, pero en realidad es diferente. La diferencia es que no sabemos cómo jugar. Hacer que las recompensas sean la máxima prioridad, pero la propia IP de la experiencia inmersiva. Por ejemplo, si pierdes un objeto, es posible que el objeto no sea transferible o que no tenga valor, pero en Zentry puedes usar este objeto para crear algo nuevo, como una nueva máscara para otro juego o una actualización de tu página de perfil. Este concepto suena simple, pero puede cambiar drásticamente la forma en que la gente juega.

Zentry quiere afrontar los dos principales problemas de la industria de los juegos. El primero es la distribución y el segundo es la rentabilidad. Ya no utilizamos recompensas para estimular a los usuarios a jugar. Queremos permitir que los usuarios hagan tantas cosas como puedan. amor, por ejemplo, cuando el usuario está holgazaneando, Zentry puede indicarle que hay una recompensa de 2x puntos o una nueva recompensa de avatar genial hoy para guiarlo a jugar. Esto suena poco imaginativo, pero piénselo, si estos mecanismos de recompensa pueden ayudar a los editores de juegos a aumentar las tasas de retención de usuarios en un 5%, o persuadir a los usuarios a comprar un 2% más de productos de juegos, eso es otra cuestión.

Me detendré aquí primero. En realidad, este es un concepto muy simple. Déjame ver si tienes alguna pregunta.

6. Ya sean desarrolladores de juegos, una empresa de juegos o un protocolo, todos pueden venir a Zentry para crear. ¿Puedo entender Zentry de esta manera?

No diría que los dejemos venir a Zentry, prefiero describirlo como que Zentry construirá una capa adicional encima de ellos. Esta capa pasará a formar parte de su producto, lo que la convertirá en una mejor experiencia. Por ejemplo, si un usuario está jugando Dota, no le otorgará ninguna recompensa, pero si el usuario también está en Zentry, tal vez Zentry le dé una caja de botín, que le proporcionará un ticket para informarle al usuario si juega el siguiente. juego de Dota hoy, y Zentry te proporcionará ciertos recursos que luego podrán usarse para crear nuevos objetos como comida.

Por lo tanto, Zentry no se integra simplemente con este juego, sino que proporciona una capa adicional para brindar una experiencia adicional.

7. ¿GuildFi está actualmente en la red principal? ¿Está pensando en adoptar la cadena completa (Omnichain) o L0 o algo más?

Actualmente estamos desplegados en la cadena Ethereum. Aún no puedo decir qué modelo se adoptará, pero la llamada "cadena completa" es realmente muy importante para nuestro proyecto de juego. Después de todo, Metagame lo incluye todo, como la transferencia de tokens o activos NFT o cross-chain. . Prefiero decir que en el futuro espero expandir el universo Zentry a una variedad de cadenas, en lugar de simplemente decir de la cadena A a la cadena B a la cadena C.

Cada trimestre lanzaremos nuevos productos y nuevas experiencias uno tras otro, y al mismo tiempo lanzaremos algunos avances de cortometrajes y similares.

8. ¿Cómo atraerás usuarios? ¿Prefiere utilizar el modelo tradicional de promoción de mercado de web2 o algunos métodos de desvío de tráfico en el campo de web3?

De hecho, Play Economy que creamos puede guiar con éxito a los dos grupos de usuarios de web2.0 y web3.0 para que interactúen espontáneamente entre sí. Por ejemplo, si un usuario necesita construir una espada, necesita dos recursos, uno en web2. .0 y uno en web3.0 En este juego, estos dos grupos necesitan tener algún tipo de conexión o interacción para lograr este objetivo. Esto también puede entenderse como el papel que jugará Zentry en él.

9. Mencionaste varios productos Zentry antes, incluidos Nexus, Radiant y otros dos productos. ¿Puedes darnos una breve introducción?

Radiant es nuestro producto de metajuego, ya sea que juegues juegos web2.0 o web3.0, puedes ingresar al metajuego a través de Radiant. Por ejemplo, si juegas League of Legends, puedes obtener una caja de botín a través de Radiant. Si abres la caja, puedes obtener un cupón de descuento para usar en tu próxima compra. Radiant brindará una mayor adherencia al usuario a los editores de juegos. No es una plataforma de tareas, sino más bien como si estuvieras jugando a Radiant mientras juegas.

El producto Nexus está dirigido principalmente a usuarios de web3.0. Es un producto de portal social que gamifica la interacción social. Sabemos que Twitter es la base de la web3.0, y la interacción social ocurre en todo momento. Nexus proporcionará una plataforma para la creación de contenido y las interacciones sociales, y recompensará los fragmentos. La creación de contenido puede ser sobre Zentry u otros proyectos, no hay restricciones.

Con Nexus, podemos rastrear lo que todos discuten en Twitter sobre Zentry y, al mismo tiempo, filtrar el contenido de alta calidad y el contenido de baja calidad, si simplemente interactúas aleatoriamente con una mentalidad minera (agrícola), la calidad de lo publicado. El contenido no será bueno, entonces no obtendrás muchas recompensas por ello, porque este sistema de evaluación prioriza la calidad del contenido, no la cantidad. Todo lo que los usuarios deben hacer es registrarse en Nexus y el sistema generará automáticamente sus puntos de crédito.

Aún se están desarrollando más funciones en el futuro, como la votación.

Zigma está dirigido a coleccionistas de NFT y Azul es un producto con atributos de IA.

10. Miré el sitio web de Zentry y es muy interesante y atractivo. También admiro la visión y la perseverancia de su equipo. A continuación tenemos que ver cómo reacciona el mercado a esta pista, porque también sabe que ahora todo el mundo tiene una impresión general del P2E, pero creo que sus productos agradarán al mercado, especialmente. Usuarios que aman los juegos. Probaré tus productos sociales y te daré mi opinión.

Lo más interesante de Zentry es que todos sus componentes están interconectados. Por ejemplo, los fragmentos que recolectas en Nexus se pueden usar en Radiant en el mundo de Play Economy, todos, incluidos los usuarios de juegos, inversores, mineros y NFT. Los fans, al igual que en el mundo real, tienen sus propios roles, su propio trabajo y sus propias pasiones, y será una experiencia muy inmersiva.

11. Antes de finalizar nuestra conversación, me gustaría preguntar qué papel juega el token ZENT en todo Zentry.

De hecho, nuestro equipo ha sido rentable a través de diversas inversiones y gestión de tesorería. Después de actualizar a Zentry, transferiremos parte de las ganancias a los poseedores de tokens a través de varios métodos, no solo mediante la simple recompra y destrucción como contribución e inmersión de un usuario o inversor. En Zentry, cuanto mayor sea el valor creado, mayor será la retroalimentación.

Para dar un ejemplo específico, por ejemplo, si un editor de juegos aumenta sus ganancias en un 5% a través de Zentry, parte de estas ganancias regresará a los poseedores de tokens o contribuyentes a través de varias vías de gamificación.

Zentry también servirá como token universal para todos nuestros productos y en el futuro se lanzarán más empoderamientos.

Estoy seguro de que su equipo ha trabajado duro en este proyecto y también se ha divertido mucho. Supera a la mayoría de los proyectos web3.0 que he visto antes y tengo mucha confianza en sus perspectivas para el futuro. Muchas gracias por su tiempo hoy. Fue una conversación muy agradable. ¡Espero con ansias la próxima vez!