#Notcoin fue el primer juego de #Telegram en utilizar un modelo de clicker. Todo lo que los usuarios deben hacer es simplemente presionar un botón y recibir a cambio moneda del juego. No espero que esto tenga ningún poder de permanencia. Desde mi punto de vista, sólo sobrevivirán los juegos con modelos estables”, afirmó el creador anónimo del juego bajo el seudónimo de Sasha. En su opinión, hay varios juegos con modelos estables. Como ejemplo, citó Catizen, donde más de la mitad de los usuarios tienen suscripciones pagas, gracias a las cuales la empresa recibió millones de dólares en ingresos. En el futuro, Sasha planea abandonar el concepto de clicker. Durante los próximos cuatro años, está previsto que el proyecto se independice del equipo, lo que será facilitado por subsistemas sostenibles y eficientes. Quiere hacer de Notcoin un centro para lanzar otros proyectos del ecosistema, estimulando la demanda del token. Según su idea, el número de campañas de este tipo aumentará hasta 50-100 por semana. Estamos experimentando con esto. Algunos modelos morirán, otros evolucionarán y tendrán éxito, y así sucesivamente”, añadió Sasha. Sasha dijo que el mayor interés por el juego se observó en Rusia, Uzbekistán, Nigeria, #USA , Alemania e Irán. Además de Notcoin, hay otros juegos en Telegram que están orientados a bokchain #toncoin , incluidos Hamster Kombat, Yescoin, Tapswap y PixelTap $NOT .